千耀來不及多想,馬上盤膝坐下然后迅速的穩定還有些急促的呼吸,沉下心神進入冥想的狀態。
進入狀態之后,千耀的心神就能夠更加直觀的“看”到魂力暴躁的流動著,而經脈也將要迎來蛻變的那種興奮的感覺。于是千耀像是前幾次突破那樣,用心神選擇了突破的選項,然后,就見到他的經脈直接開始大量的吸納外來的魂力,而這個時刻,原來體內已經是算得上爆滿到達了經脈承受上限的魂力數量,一瞬間變得根本不夠,空間突然增大,必然會導致空間內物質密度的變化或者就是形成負壓,就像是一個原來扁的膠頭滴管的膠頭突然膨脹起來,開始吸納外部的能量。
就是這樣,千耀的魂力總量在增加著,雖然說沒有一倍那么多,但是相比于原來至少增加了0,5倍不止。
在吸納魂力中的一個瞬間,突然千耀感覺到經脈停止了擴張,然后重新變得堅硬無比了,魂力的吸納也是持續了一會就慢慢的減緩停了下來。千耀便是知道自己成功到了19級,距離大魂師的境界又近了一步。
他這個時候站了起來,此時已經是明月高掛了。武魂殿學院的城墻內,看不到任何的外界此起彼伏的山脈,但是清風徐來,盛夏過后的時間還是有了一絲的清涼,不再是那樣的炎熱了。
千耀撣撣貼身的白袍子上并不存在的灰塵,天空上面的斗羅們,應該早就已經結束了交談,此時云彩上已經能看見兩個穿出的洞了,想來三個封號斗羅已經是交談以后又飛回去了。
走回了屋內,此時的他,那種空虛的感覺又一次襲來,他再一次感覺自己無力改變這個世界,哪怕身為武魂殿的圣子,自己的意志,至少現在為止來看,也只是劇情中的一個小插曲而已,而這個大陸又似乎好像有著自己的意志一樣,在糾錯歷史的走向。這一次是帶走了陪在自己身邊的妹妹,而下一次,又會是什么呢?
千耀越想越是感覺到自己的對手不僅僅是主角等等的穿越者,而可能還會有這個世界的潛移默化的對于他意志上面的削弱和孤立,可能是因為他本來就不屬于這個世界的原因吧。
千耀盡量的把這些思緒拋出腦海,因為這些都是知道了就好,現實中留意,但是對于現在實力弱小的他沒有任何辦法瞬間改變的東西。如果說他連一個神都打不了,那又拿什么去抗衡整個大陸的意志呢?根本不是一個層面的。
于是千耀開始了他的下一步,也就是去開始規劃他的未來,他近期要做的事情。
走到了剛剛布置好的書房里面,千耀翻開陪伴了自己已經一年整的筆記本,里面已經有了各種各樣的基于他的觀察研究的筆記記錄。此時,本子已經被用完了三分之一了,足足有100頁有余。翻到新的一頁,千耀拿出自用得最為順手的那一只蘸水筆,沾著墨水,開始下筆:
武魂殿學院歷練階段開始。
第一日:了解情況,結交隊友。
發覺武魂殿黃金一代三人小組,并了解魂技。為了便于將來的發展規劃,帶著發展中的眼光去看,這里不強調現階段魂力的高低,而是著重看武魂的特點以及可能附加的魂技。各魂技的附加盡量貼合各自武魂,達到個人戰力和團隊戰力的均衡和盡可能的同時最大化。
以下為第一次匯總信息。
1.胡列娜:魂技:魅惑,效果為發出魅惑光線,慢速度小范圍AOE技能,生效判定為觸碰到并且對方魂力相差不超過20級或者精神力相差不超過3倍的人絕對陷入被迷住的狀態至少2秒。(此處“絕對”和“AOE”下劃線)。武魂特性狐媚,自帶精神影響效果,范圍效果。
2.邪月:魂技月刃斬,效果為發出斬擊波,速度目測同等級敏攻系魂師50米內無法閃躲。力量和距離隨魂力消耗可以改變。(“可改變”下劃線)武魂特性現階段應為鋒利,擁有物理穿透效果。
3.焱:魂技:火焰掌控,效果為掌控一定量的火焰進行使用,能夠消耗更多的魂力掌控對手相對低等級的火焰。(“掌控對手火焰”下劃線)。武魂特性自帶火焰區域,暫時為半實體,沒有真實的火焰的效果但是隨武魂附身而顯現。
4.千耀:魂技:太陽爆破,引爆太陽武魂,威力強大,自身力量非常大,此人特點不是很突出,偏向于均衡性魂師。
千耀在寫到自己的時候猶豫了,然后非常“謙遜的”藏了一手,一方面是因為他覺得自己的確不夠強,而且沒什么突出的地方,比較均衡。另一方面則是這一份資料是要在伙伴們之間傳播的,以防有人背叛或者只是意外泄露,那么這個時候他的藏拙就能夠有一定的信息反制能力。
接下來就是思考和對于團隊的定位了。按照前世自己猝死之前剛剛出來的額斗羅大陸手游和各種游戲來看,團隊要能夠互補,而保證個人戰斗力不被團隊合作拖累的情況下,需要的是非常認真的規劃,讓每個人盡量沒有短板不是一件簡單的事情。
一面要讓每個人長處很好的發揮出來,還得能打能保命。
千耀沒有想著能夠一晚上就做出多大的一個分析報告來,畢竟凡事都是一步一步的推進的。
首先,第一步就是目測每個人擅長的領域。
千耀于是繼續提筆開始寫:
胡列娜:定位法師,斗羅大陸上為數不多的精神控人能力。絕對眩暈非常恐怖,能夠先發制人,缺點為不是鎖定技能并且自身絕對力量相對不足。今后的發展方向大致為控制系魂師兼具攻同等級平均的攻擊力。(帶范圍控制的恐怖妲己)
邪月:定位戰士刺客,鋒利特性全開可以瞬間秒殺對手的肉盾形魂師,缺點為沒有快速位移技能。今后的發展方向大致為爆發性戰士,一套帶走或者能夠瞬間拉開距離的多次瞬間消耗。(一刀帶走的閃現凱)
焱:定位控場法師,需要時間造勢,有效削弱敵人同時增強自身戰斗力,能夠通過多次使用魂技進行場地的布置。缺點為自身瞬間爆發不足,容易被秒殺。今后發展方向大致為能打能抗,能夠利用自身掌控能力進行及時自身狀態回復然后積累火力關鍵時刻爆發。(打不死的程咬金)
總結下來,加上他這個最后的底牌,這個團隊完全是不缺輸出的,而且只要邪月有了一個敏攻系魂師的魂技,就能發揮出一人兩個位置的效果。再加上胡列娜的范圍強控,能打能跑是非常強大的。
近期來看,胡列娜需要的是一個鎖定技能的魂技,邪月則是需要位移魂環來解決手短問題,焱需要回復能力的魂環來讓他能夠不被秒殺的同時積攢力量。
但是有優點的同時,缺點也很明顯,幾個人都容易被超出本身并不突出的防御力上限的直接擊潰,而且如果是能量攻擊的話,既無法被控制也無法被邪月的額物理爆發反擊,而焱如果沒有時間去積累,也無法直接應對。
所以說,整個團隊缺一個防御性魂師,最好是能夠進行位置交換或者游走性短暫絕對防御的那種。
另外,基于現在隊伍里只有四個人,加上一個奶媽也是非常好的,隨時的治療和回復狀態。
最后一個位置,千耀暫時還沒有想好,但是如果有那種能夠全方位增幅或者非常逆天魂技效果的的人選也是非常好的,畢竟千耀可是知道這個團隊在將來不出意外會有整整兩個武魂融合技,而且還有三個人的。攻擊力上面根本不用擔心。
最后還有一個弱點那就是控制的類型有點單一,只有精神類的額控制,沒有像是藍銀草那樣的物理控制,導致的弱點就是沒有辦法控制器魂師通過器武魂釋放出來的魂技,無法打斷對方。
原著之中無論是千仞雪還是黃金一代戰隊,都是在這里吃了大虧,所以這一點被千耀寫在了本子上,并且重重的圈出來。
最后,千耀再一次想了一遍,突然好像是發現了什么問題。
他突然發現邪月的規劃的誤區所在,那便是魂師與前世的游戲是不同的,魂師釋放魂技的時候沒有所謂的CD的概念,那么也就是說,只要魂力足夠,就能夠釋放。
這樣的情況下,一個有著續航能力的魂師就遠遠的強于爆發性魂師。也就是說邪月爆發式的攻擊其實作用并不是很大,容易被躲過從而導致一下魂力不足變得沒有用。
于是,再一次開始設計,千耀想到了另一種設計方案,那就是能夠無限連招的露娜模型。
又經過一番設計和修改筆記,千耀把邪月的方案進行了修改,又花費了10分鐘左右。
整個過程大概過了有1個小時左右,千耀一邊仔細的思考和每個人對戰的時候的感覺以及他們說的效果和魂力,再加上動筆的時間。等到放下筆的時候,已經是很晚了,時間接近了8點鐘左右,也是千耀平常晚上喝一杯茶然后回屋子睡覺的時間了。
原來在8點之前是有鍛煉的,但是今天,學校占用了早上的時間,而晚上則是冥想。除了意外之后就是突破。回屋總結。沒有時間鍛煉了。
千耀想著自己還是個孩子,需要的是充足的睡眠,于是自顧自的泡了一杯茶,然后坐在了客廳的沙發上。最終是沒有忍住,拿起一塊綠豆糕吃起來,但是細嚼慢咽,小口小口的吃,喝著紅茶。準備一會就去洗澡睡覺。
很快的,紅茶就見底了,而千耀也是按部就班的額洗了個熱水澡,當然,沒有燒水,而是直接開啟呼吸法,體溫上升,水就在接觸到皮膚之前就變得溫熱了。省去了很多的麻煩事。
擦擦身子,穿上了自己三套換洗的睡衣,千耀直接跳上自己柔軟而彈力十足的大床,調整了一個非常舒服的額睡姿,就安然入睡了。