白無傷要做的事情很簡單,他隨便找了個理由,找侍者租借一套獨立修煉室。
白金大殿占地遼闊,拋開主會館,有的是類似的房間。
而且遠比山海十杰專用的修煉室,還要豪華、堅固、功能豐富。
“阿宙,看你的了。”
“別有太多負擔,隨緣的事情強求不得。”
白無傷將暗金魔猿召喚而出,拿出一份超凡美食,如此叮囑道。
“吼!”
阿宙點頭,接過人類拳頭大小的藥丸,一咕嚕吞了下去。
山海VS青鸞一戰,銀河消耗最嚴重,其次是閃電螳螂。
龍血樹妖的狀態是最好的,哪怕作戰對手是同等強大的三首魔蛇。
但因為戰斗時間偏于短暫,它僅僅損耗大半的自然能量,負了一些輕傷,并無大礙。
唯獨暗金魔猿·阿宙,背負森魄前行時,屢次受到三首魔蛇的技能轟砸。
短短幾分鐘時間,直接從全盛狀態,跌落至重傷。
瞳力和珍血,中途就已經虧空。
若非作為御主的冷彌月提前敗北,導致魔蛇從戰場除名。
第一個被赤龍帝陣紋驅退的,很大概率是它。
說到底,完全體后期的阿宙,和三首魔蛇的差距太大了。
以下伐上,以弱抗強,能夠頑強存活,已經是足夠驕傲的戰果。
白無傷認為時機差不多了。
這段時間參與大大小小的戰斗,都是作為蓄勢的一部分,希望阿宙在當前這個等級好好沉淀,打下穩固的基礎。
是時候賭一把了。
吃下不敗豆,不僅能瞬間恢復傷勢。
狀態越極限,越慘烈,還能獲得生命層次的小幅增長。
白無傷預估的效果,這個時間節點,阿宙服用,突破的概率能有七成。
左思右想,個人賽就在眼前,無論如何都要拼一把。
成,全員巔峰,持有的底氣翻上數倍。
敗,那也就斷了念想,損失一次機遇。
安安心心以當前的配置,去沖擊玄將級最強,也不是不可能的事情。
好在,阿宙今天的猿品非常不錯。
它大吼一聲,身上不光是傷勢回復,氣勢也如海浪一樣,一層更比一層高。
同樣是十秒鐘時間。
姿態飽滿的暗金魔猿·阿宙,站在白無傷的面前,昂首闊步,滿身威嚴。
完全體巔峰…成功了!
進階的形態變化,一般遠小于進化。
再次跨越一級的阿宙,除了氣息、氣勢的暴漲。
體型只稍稍放大,遞增到20米。
白無傷巨型種見得不少,沒有太多的驚訝和不適應。
但,當看到阿宙屬性面板的變化,他表現的極為欣喜。
進階不一定能夠領悟技能。
能夠領悟,有自身的因素,也有運道的牽扯。
這一次,阿宙居然領悟了兩個技能,完全超乎白無傷的預期和想象。
真是難能可貴,來之不易的結果,當為之欣喜雀躍,當為之振奮鼓舞。
技能——金剛抱殺!
這是暗金魔猿一族的種族技能,但是這個種族技能領悟的概率,在同一物種不同個體中,普遍低于。
平均五頭暗金魔猿,五頭能夠領悟金剛一指,但是只有兩個能夠覺醒金剛抱殺。
這個技能適用于體型稍小一點的大塊頭,是一個結合的肉搏殺招。
近距離下,阿宙雙臂抱住一個敵人,可以是胸腔,也可以是軀體、胳膊什么的部位。
一旦鎖住,以快速損耗體力的方式,短暫獲得附著于臂彎內側的能量光墻。
再隨著肢體的發力,防御力不夠扎實的獵物,會被瞬間壓斷箍緊的位置,從而造成血肉粉碎。
哪怕防御力足夠堅挺,也很容易在這一擊下,崩碎鱗甲,引發內出血、骨折、骨裂等傷勢。
這個技能比較殘忍。
也無法隨心所欲亂丟,需要考慮方方面面,需要創造抱住的條件。
但用的好,一定能提升戰斗力,以更快的速度解決中大型猛獸。
另一個技能,名為。
單看這五個字,白無傷是無法判斷的,因為從未見過、從未聽過。
通過阿宙親身實驗,這才明悟。
這算是暗黑波動球、暗黑破壞球的終極升級版。
百分之99的可能性,獨屬于統領級2星·極限種·暗金魔猿·阿宙,是它獨一無二的能力。
發動,需要三種力量支撐。
暗元素、珍血、意志力。
缺少任意一項,都會導致技能的失敗,無法成功釋放。
但,如果滿足全部的前置條件。
阿宙可以從手心中,孕育一顆血與暗交織的能量光球。
初始只有米粒那么大,隨著雙重能量的注入,可以不斷擴大、擴大,直至雙手、身體、精神無法負擔,無法承載。
白無傷大致測試了一下,損耗體內儲備的全部暗元素,以及三分之一珍血,阿宙才能發動這個技能。
最終轟出一道雙色螺旋光束,最遠能飛行五百米的距離,而后引發一次范圍性的爆炸。
事實結果證明,這是一種由元素力量主導的法術型技能。
光束噴射狀態,爆發力極為兇猛,距離越近,穿透力和破壞力越是恐怖。
一旦距離拉遠,光束的威力會快速下滑。
不過再弱再弱,也是五個暗黑波動球疊加的效果。
無論作為單體絕殺技能,還是遠程濺射技能,都是很好的選擇。
需要特別注意的是,施法過程中,隨著能量光球變大,阿宙會有一種托著重物的感覺,逐漸難以支撐。
心靈也會受到壓迫,倘若心緒不寧或者受到外界的刺激,導致施法中斷,是有可能出現反噬的。
輕則肉體破損,精神受創。
重則近距離下自己承受爆炸,有垂死的風險,會失去所有的戰斗力。
這有點雙刃劍的味道。
等到白無傷深度測試,明確另一個效果,更是為之驚喜,又為之忌憚。
居然有兩種施法模式。
第一種就是憑借本體的能量,去支撐光束的孕育和投射。
第二種同樣需要固定的能量打底,但可以從外界吸附更多的暗元素,去進一步強化光束的大小和威能。
這拔高了上限,更像是一個蓄力時間越長、效果越猛的超級殺招。
但施法難度也呈現幾何式上升,不確定的因素更多。
如果因為無法支撐,又來不及投射,原地爆炸的風險無限之大。
介時不是傷敵一千,自損八百的問題了。
恐怕是還未傷敵,直接自殘。