10月30日,星期五,重陽節過后的第五天,同時也是張延杭離開灰燼世界的第一天,早上十點零六分,主世界,琴島市,幸福里小區,505戶,臥室。
在確認晉升階位之后,張延杭的手掌以及腳掌上逐漸浮現了一小片璀璨耀眼但卻又異常柔和的金色光芒,因為是第三次晉升階位的原因,張延杭已經對這片金光感到相當之親切了。
這片柔和但卻隱隱帶有澎湃能量的金光以四肢末端為基礎飛速向上延伸,不到一個眨眼的功夫就已經徹底吞沒了張延杭的四肢并進而朝著軀干部分匯聚而來,待到軀干被快速吞沒之后,這片耀眼的金光又進一步通過頸椎沖入大腦。
對于接下來的劇情,張延杭已經有了預期,而事實也正如他所預料的那樣,沖入大腦之后的金光在剛剛碰到環繞在大腦周圍象征著‘多項選擇’的淡藍色天賦靈光的時候就突然一轉攻勢立刻戰略轉進縮回了四肢并又在轉瞬之間就已經消失的無影無蹤。
“所以,到底為什么這片金光不進入大腦呢?大腦不值得改造嗎?”
但張延杭也懶得去思考這種事情的原因,畢竟這件事對于晉升階位本身沒啥影響。
當然,更主要的原因也在于張延杭的眼前已經浮現出了一大片密密麻麻的有關于階位晉升的提示消息,相比起金光還是提示消息更加重要一些。
職業等級成功提升至LV.31,自由屬性點6。
天命主宰已經成功晉升為四階,屬性值上限開放至100點。
天命主宰已經成功晉升為四階,‘多項選擇’天賦獲得提升。
恭喜你獲得了技能‘吞天噬地’。
恭喜你獲得了技能‘百無禁忌’。
“歷盡千辛萬苦(指一天),終于還是讓我成功晉升到了四階,這次晉升四階之后,果然也和之前晉升階位一樣再次獲得了兩個新的職業技能。
這次的這兩個技能‘吞天噬地’以及‘百無禁忌’聽名字似乎比之前三階獲得的‘法天象地’以及‘三頭六臂’還要更霸道,也不知道具體技能效果會是什么樣…”
因為天命主宰的職業技能一向都保持著一個良好習慣,技能名稱是什么樣,技能效果就是什么樣,完全沒有任何虛假成分,所以,張延杭真的是對這次的四階職業技能非常的期待。
但現在暫時還不是查看技能效果的時候,因為張延杭面前依舊正在不斷浮現出更多的有關于階位晉升的提示消息。
天命主宰最大生命值上限轉換系數獲得提升。
天命主宰最大能量值上限轉換系數獲得提升。
天命主宰生命值恢復速度獲得提升。
天命主宰能量值恢復速度獲得提升。
“又到我最喜歡的階位獎勵時間了,根據以往的經驗來看,這次我肯定也會提升相當多的最大生命值上限轉換系數以及最大能量值上限轉換系數,不出意外的話,應該又要再次創造一個全新的生命值上限以及能量值上限提升紀錄了。”
張延杭只來得及稍微感慨一下,他眼前就又再次浮現出了更多的提示消息,同時,伴隨著這條提示消息的出現,時間暫停也一并隨之觸發。
那熟悉的不能再熟悉的時間暫停久違的降臨在了琴島市之上,相應的,伴隨著時間暫停的降臨,他的眼前也冒出來了一大片的文字選項框。
檢測到‘天命主宰’職業主屬性‘力量’在晉升階位時已到達75點屬性值上限,獲得主屬性獎勵…
是否抽取力量屬性獎勵?
選項一:震懾(在沒有受到任何傷害的情況下連續擊殺十名敵人后有概率對附近敵人形成一次‘震懾’效果,如果敵人未通過相關意志判定,將會降低敵人的戰斗意志以及攻擊力,有一定概率讓敵人陷入‘落荒而逃’狀態。)
選項二:剛猛(力量效果75)
選項三:天生神力(力量5)
“我記得上一次好像有個悍勇效果,可以讓我在連續發起三次攻擊之后增幅一定的攻擊力以及攻擊速度。
那個雖然也比較菜,但好歹有點用,可這次這個震懾是個什么東西?
你管這玩意叫震懾?還不如直接叫‘我要打十個!’呢。”
張延杭理想中的震懾是瞪一眼就直接讓敵人癱軟在地或者嚇尿褲子之類的,但這個震懾更像是在面對群體敵人時一種無可奈何的妥協,通過擊殺其中一部分敵人向令一部分敵人示威從而讓其陷入逃跑狀態以此來削減面對群體敵人時的壓力。
“但問題是,怪物越多我越興奮,平均一發死亡波動下去最少都要死個上百只怪物,要是真選了這個,那怕不是放一次觸發一次,然后讓敵人全都‘落荒而逃’,反而不利于我進行獵殺活動。”
如果有可能的話,張延杭還是更加想獲得嘲諷類型的能力,如果真有的話,他完全可以放棄其他的選項,畢竟嘲諷能力對他來說確實比單純的一些屬性加成要有用的多。
“選項二的剛猛可以給我提供75的力量效果加成,選項三的天生神力可以給我提供5點的屬性值提升,那么,問題來了,到底是選擇剛猛還是選擇天生神力呢?”
張延杭多少還是有點糾結的,畢竟五點力量屬性值的話,已經相當于一個金色品質道具了,就比如說他之前在哥布林平原里獲得的金色品質道具藍龍精血(晨曦賜福)就是可以加成五點敏捷屬性值。
“但好像我似乎暫時不怎么缺力量屬性值,所以,相比起來,或許還是剛猛所提供的75的力量效果會更加有用一點…”
張延杭之前融合出來的接近橙色品質滿評分的炎神冠冕3也就才只能提供50的力量效果加成而已,這個‘剛猛’選項已經相當于1.5件的炎神冠冕3了,確實還是非常強的。
“所以,我選擇選項二,剛猛,力量效果75。”在簡單思考了一下之后,張延杭很快就直接做出了選擇。
雖然之前在大型赤鐵蟻巢塔拉諾里才剛剛獲取到了大量的力量效果加成,但對于這種屬性加成,張延杭向來都秉承一個多多益善越多越好的態度。
張延杭做完選擇之后,時間暫停瞬間消失,但很快,他的眼前就浮現出了一條新的提示消息,而時間暫停也被相應觸發,他再次陷入了時間暫停狀態,面前重新多出來了一大排嶄新的文字選項框。
檢測到‘天命主宰’職業主屬性‘敏捷’在晉升階位時已到達75點屬性值上限,獲得主屬性獎勵…
是否抽取敏捷屬性獎勵?
選項一:疾行(移動速度70)
選項二:飛馳(在非戰斗狀態下可獲得‘飛馳’狀態,移動速度獲得90的加成,中等幅度降低移動的體力消耗。)
選項三:疾速(敏捷5)
“我記得之前晉升階位的時候敏捷這邊的屬性獎勵都是增加攻擊速度加成,結果這一次攻擊速度全都變成移動速度了,但好在移動速度也非常不錯,可以增加我的獵殺效率。
話說,四階就是不一樣啊,獎勵增幅的力度確實是變強了相當之多…”
張延杭記得之前二階晉升三階的時候主屬性獎勵也就給個百分之二十幾的加成,而現在直接翻了三倍,起步就是百分之七十。
“雖然疾速的屬性值加成也很有用,但相比起我貧瘠的移動速度加成來說,確實還是前兩個選項疾行以及飛馳更加有用一些。
飛馳可以在非戰斗狀態下獲得百分之九十的移動速度加成,而且還可以降低體力消耗,而疾行則是無條件的直接加成百分之七十的移動速度,到底該選哪個好呢?”
張延杭仔細想了一下,覺得或許還是最普通的疾行對自己更加有用一點,畢竟他的‘非戰斗狀態’確實非常的難以界定,基本上獵殺怪物的時候全程都是停不下來的一個狀態,根本不存在脫戰的機會。
也就是除了休息的時候,基本上全程都保持在戰斗狀態,這就導致這個只有非戰斗狀態才能發揮效果的飛馳會變得特別的難以觸發。
而且,老實說張延杭最近感覺自己的體力也是相當的充沛,完全不覺得存在什么體力不夠用的問題,因此,中等幅度降低移動時的體力消耗什么的,其實也沒啥必要。
畢竟移動時所消耗的體力本來就只占一小部分,最主要的還是死亡波動消耗的體力比較多。
甚至某種程度上來說,如果只是單純的移動,而不去用什么趨吉避兇探路,或許移動所消耗體力的速度還沒恢復的速度快。
因此,整體上來說,雖然飛馳提供的移動速度加成幅度更高,但張延杭確實還是更加喜歡樸實無華的疾行。
“所以,我選擇選項一,疾行,移動速度70。”
在權衡了一下兩個選項之間的優劣之后,張延杭立刻就直接做出了選擇,時間暫停隨之消失。
但時間暫停消失歸消失,這并不意味著它無法繼續再被觸發,所以,在下一秒,張延杭就因為另一條提示消息而再度進入了時間暫停狀態。
檢測到‘天命主宰’職業主屬性‘體質’在晉升階位時已到達75點屬性值上限,獲得主屬性獎勵…
是否抽取體質屬性獎勵?
選項一:健康(體質5)
選項二:健壯(生命值上限800)
選項三:鐵壁(防御力80)
“首先,鐵壁這個選項肯定是完全不能選的,畢竟我又不缺防御力,我的防御力等會兒只要在主世界里多搜刮一些天材地寶,就可以大把大把的提升。
所以,相比起鐵壁來說,肯定還是‘健康’所提供的五點體質屬性以及‘健壯’所提供的八百點生命值上限更加有用一些…”
張延杭仔細算了一下,以他目前四十三點的最大生命值上限轉換系數來說,他想要提升八百點生命值上限差不多需要足足19點的體質屬性。
哪怕現在因為晉升階位而讓最大生命值上限轉換系數出現了增長,可再怎么增長,這么大的差距也肯定很難彌補,依舊最少也起碼需要十點以上的體質屬性才能增長八百點之多的生命值上限。
“我之前使用過的品質最高的能夠提升生命值上限的道具也就僅僅只是淡金色品質的世界樹汁液(血液稀釋)而已,那瓶世界樹汁液才只能提升一百八十點的最大生命值上限。
所以,換言之,這次這個‘健壯’所提供的八百點生命值上限已經差不多約等于四瓶半的世界樹汁液了,不選的話,確實會很容易感到后悔。”
考慮到他之后所需要清理的區域是浣熊市下水道廢棄傳送通道對面的那片區域,而他又是過去提升天賦等級的,所以,理論上來說,他到時候肯定會因為提升SS級天賦壽山福海而獲取大量體質屬性,因此,他其實也并不怎么缺體質屬性。
“雖說體質屬性還關系到防御力、異常狀態抗性、生命值恢復速度等一大堆相關的分支屬性,但八百點生命值上限起碼也等于十點以上的體質屬性,因此,總體上價值還是要更高的。”
有了八百點的生命值上限加成,以及剛才晉升四階所獲得的最大生命值上限轉換系數增長,張延杭估摸著自己這次所能提升的生命值上限應該最少也要在三千點以上,打破紀錄絕對是相當的綽綽有余。
“所以,我選擇選項二,健壯,生命值上限800。”
當然,張延杭之所以選擇這八百點生命值上限加成,除了感覺這八百點生命值上限價值更高之外。
主要也是因為想要在晉升階位之后也依然保持住之前剛剛才完成,甚至目前只維持了三個多小時就已經失效的同階覺醒者四倍生命值上限的小目標。