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第十三章 命運守護

  在魔法的幫助下,大約耗費了半日左右的時間,安維斯將原本住所中的一切布置轉移完畢。

  包括地下實驗室在內,所有的私人物品完全轉移至新的住所中。

  而當搬遷完畢后,一份有關羅奇的細致調查報告,也被家族的人交到了他的手里。

  這份報告來源于家族的資料庫,包含有羅奇選擇的學院,他的各項天賦水平等信息,其具體程度甚至包括羅奇的奇遇是什么。

  他很幸運,在野外遇到了由于一場暴雨,而意外暴露出來的小型古代遺跡,并歪打正著的從里面獲得了巨大好處。

  實際上,那個遺跡是古代文明的一處小型秘庫,其中儲存著一些稀有的寶物、材料與修煉資源等。

  由于過于久遠的歲月,秘庫的大門破損失修,導致守護模塊失效。

  借助其中存放的一些月光之泉,他成功將自身的魔法天賦,強化至足以進入帕米爾學院的程度。

  而這處遺跡的具體所在方位,報告中同樣有所記載。

  在羅奇將這件事告訴了他的奶奶后,閱歷豐富的老人立即叮囑他:

  這是你的奇遇,在你的實力達到一定程度前,絕不可將此事透露給任何人,哪怕是三個姐姐也不行!

  也絕不可變賣遺跡中的物品,防止被有心人盯上!

  不得不說,羅奇的奶奶是一名十分有智慧的老人,如果羅奇真的為了錢,去變賣任何一件物品,恐怕早就被人發現秘密了。

  丟掉奇遇都是小事,更大可能是直接被殺人滅口。

  通篇翻閱一遍這份報告,安維斯隨意將其凍成粉末。

  應該說,不愧是命運之子嗎?

  命運的力量,在各處體現出來,將其保護其中。

  由于自身今世具備預言能力,安維斯比誰都能更加清晰地看到這一點。

  命運是至高的,由于命運之網的存在,命運線具有一定范圍的修正力。

  想要強行在命運之子的命運目標未完成前,擊殺一名命運之子,需要有足夠的力量,能夠突破命運力量對他的保護。

  例如與其交戰,明明實力占據上風,卻會因種種意外而無法徹底將其斬殺。

  或者將其逼入險地,卻反而會令其獲得奇遇,從而實力大增。

  但在這一步之前,你首先需要產生擊殺他的這種念頭。

  能產生對他的敵意,也就是命運之子注定會遇到的反派。

  在命運的安排中,通常不會讓高階強者過早的注意到命運之子,或者雖然注意到,但卻由于種種原因,選擇不對命運之子出手。

  例如羅奇,有能力調查出他奇遇的人,看不上遺跡中的那點東西。或者更看重羅奇本人的價值,而不會對他下手。

  看得上的,又無法得知羅奇的奇遇,找不到那座遺跡所在。

  安維斯滿足第一點,即有足夠的能力頂著命運干涉力處理羅奇,但他卻并不打算對羅奇下手。

  因為那不符合他的利益。

  對安維斯來說,羅奇如果能像前世那樣成為反抗軍高層,反而是件好事。

  反抗軍高層并非什么不可替代的職位,沒了羅奇,也有佩奇。

  倒不如依舊讓他所熟悉的羅奇上位,這樣方便對他后續在潛移默化中,對羅奇的成長經歷做出安排。

  爐火月,十日,王都,帕洛希亞。

  安維斯帶著菲奧娜,搭乘著家族安排的一輛馬車,行駛在王都的寬闊青石街道上。

  三天前,他收到了一張不錯的邀請函,此時剛好帶著妹妹出來開闊一下眼界。

  當然,不是那些奇奇怪怪的貴族聚會,而是一份王都拍賣行的邀請函。

  這場拍賣會,其中的一件壓軸拍賣品,他前世對此有一點印象,這次剛好順手將其拍下來。

  街道上十分熱鬧,作為整個格洛瑞亞帝國最為繁華的超級城市,王都的街頭車水馬龍,遠道而來的商隊、傭兵、異族,絡繹不絕。

  當構裝開始普及后,構裝列車與構裝機車等基礎設施的出現,更加令王都的繁華程度上了一個臺階,開始向著中古世紀與魔幻科技風并存的方向轉變。

  不過,自從玩家降臨后,這里的畫風就變了…

  “哥,這里也有很多外鄉人啊!他們真的會像父親說的那樣,無論你提出什么請求,只要他們能做到,就會很熱心的幫助你嗎?”

  透過車窗掀起的層疊金絲窗簾,菲奧娜看著街道上到處都是的奇行種玩家,感到十分驚奇。

  “是啊,他們都十分熱心,只要你支付給他們足夠的報酬…”

  想到自己身為玩家時曾經做過的事,安維斯面對菲奧娜單純好奇的目光,有些無言以對。

  如果二人現在不是坐在馬車里,估計早就被玩家包圍了。

  現在還好點,玩家剛剛降臨那陣,不乏有很多人直接站在路中間攔馬車的。

  甚至還有玩家直接站在構裝列車軌道上,攔截運行中的列車。

  …然后在被撞到的前一瞬跳下鐵軌。

  這種行為對構裝列車的正常運行造成了很大影響,迫于這些不要命的外鄉人,構裝列車的技術再度升級了一次,所有的列車車頭都加裝了力場法陣模塊。

  能夠維持一定范圍的排斥力場,將前方軌道上的物體彈開。

  “…不過,絕大多數外鄉人沒有榮譽可言,與他們打交道時,你一定要注意這一點。”

  忽然想到什么,安維斯連忙叮囑了一句。

  “沒有榮譽可言是什么意思?”

  菲奧娜抱著貓咪,有些疑惑。

  “例如,假設你趁我不注意時,不小心打碎了我放擺在房間中的古代精靈陶罐,然后推給凱特的事情,被一名外鄉人看到了。”

  “你提出給他一些報酬,要求他幫你保密,他會滿口答應。但在收下獎勵后,他就會要求你再提升一些報酬,否則就向我報告。”

  “而當你第二次將報酬交給他后,他就會去向我報告,再拿第三份報酬。然后向我詢問需不需要由他代勞,幫助我對你做出一些懲罰。”

  “如果我同意了,那他就會執行我的指令,然后再回到我這里拿第四份報酬。”

  想了想前世玩家論壇上開發出來的,花樣挖掘任務的方式,安維斯想了想,舉了個例子。

  難以置信的眨了眨眼睛,這一刻,少女單純的三觀受到了沖擊。

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