“轟隆!”
一道炸雷,劈到太陽傘下。
索菲婭明顯能看到,在太陽傘外圍,有一個無形的膜,阻隔的那些雨水和雷電的攻擊。
她甚至不知道X小姐什么時候做的,又是如何做的。
璇璣勾起嘴角,呢喃道,“看來他們通關了,就是不知道,這樣的關卡還有幾場。”
索菲婭問道,“他們會死嗎?為什么你說的這所學校的主人會用這么復雜的手法對付他們?”
“會不會死不好說,不過我倒是真的知道,這個學校的擁有者為什么會采用這種手段對付我們。
如果荷槍實彈直接進攻,對方100沒有勝算。
可是當敵人設定了這樣的場景,用‘通關’的方式對付我們的隊友,會消磨大家的熱情和斗志,他們其中只要有一個犯錯誤,就會導致整個隊伍崩盤。
剛才被困在里面的同伴不也提出了這樣一個問題嗎?那個存在為什么不直接殺了他們?
索菲婭,難道你以為對方只是為了戲弄我們嗎?不是的!是因為它,打不過我們。
而選擇把一個隊伍困在一處,隊伍間的同伴會彼此消磨,憤怒,不信任等諸多情緒會讓整個隊伍在前進的路上不斷失誤,導致他們會犯下一些無法挽回的錯誤。
這樣的壓力會比正面沖突更要命…”
索菲婭似懂非懂,畢竟她只是系統,不是人類。
人性是復雜的,在面對危險的時候,所有人的第一本能都是逃避,沒有迎難而上這一選項。
當一個人犯錯,他承擔的應該是自己的壓力,可在團隊中,他的錯誤將會導致整個團隊全軍覆沒,他的壓力將成倍增長。
高壓,緊張,困局…都會導致這個隊伍的信念土崩瓦解。
對于璇璣來說,這不單單是拯救同伴的過程,也是他們生死與共的過程。
只有經歷過考驗的隊伍,將來對付其他人才有勝算的把握。
敵人很強大,是你想象不了的那種強大,面對能力不足,就不能出一點差錯…
白薔薇和黑客他們此刻來到了教學樓走廊。
剛才經歷的那些算是有驚無險吧。
他們利用粉筆繪制的鏡子,成功的找到了三名同學對應的儲物柜。
又根據那三名學生的特點,最終找到了對應關系,使用三件物品打開儲物柜。
當他們看到柜子里的物品時,有一種想吐槽的沖動。
因為里面擺放著三塊不規則的鏡片,而組合在一起,便拼成了一個完整的鏡子。
真的是鏡子…簡直毫無創意。
“你說那鬼是不是黔驢技窮了?”
白薔薇瞪了黑客一眼,“別瞎說,閉嘴吧你!”
那意思再明顯不過,咱們還在人家的地盤,你能不能不要口無遮攔,萬一對方設置點兒什么即死Flag,看你如何應對。
黑客心中一突,瞬間抿緊了嘴巴,出去最要緊。
大家把拼好的鏡子立在那里,而又鏡子里面就呈現了一扇門。
而他們順利的通過這扇門來到了此刻所在的位置。
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