顯然,詹姆斯團長口中的“異常情況”,是在不久前被發現的事情,甚至很可能距今不到兩三天,否則車隊在紅楓鎮出發之前,就應該收到了風聲。不過到了這個時候,消息也應該傳過去了。
其實對于這種異常情況的推測,營地中早已經有著較為公認的論調。那便是多倫多斯山脈十數萬平方公里的無人區域深處,很可能出現了某種奇特變化,導致大量魔獸涌向該處,而山林強盜們最早發現此事,注意力被吸引過去,所以才會出現商隊常走的外圍道路格外平和的情況。
而這樣看來,至少短期內,道路上反而變得更安全了不少。
但畢竟才過去幾天,事情還處于撲朔迷離的階段,誰也無法驗證真偽。倒是可以見到,旅行營地里已經出現了一些消息靈通的傭兵,他們的目的顯然不是穿越山脈,而是打算進入深山無人區,找尋真相,以發現第一手的消息…或者好處。并且,隨著時間的推移,恐怕只會有越來越多的人加入探查多倫多斯山脈深處的隊伍中,屆時一切都將不再神秘,無論發生了什么,總會水落石出。
這顯然是很有風險的事。
由于魔獸的存在,多倫多斯山脈的深處十分危險,就算是高階超凡者,也不敢拍著胸口說自己能橫著走,但多倫并不缺乏冒險者。
不過,作為商隊,這樣的事情絲毫不會引起商人們的興趣,所以除了負責安全的傭兵團成員之外,根本沒什么人去討論它。
夜晚很快降臨,在一片寧靜與祥和中,這一天的行程顛簸也告一段落,而這樣的日子,如果一切順利,還需要持續八天。
也就是說,現在才走了五分之一左右的路程,足以說明這個在多倫帝國、甚至整片大陸上都極為著名的山脈有多么龐大。
幾乎相當于一個小型國家的面積了。
在這兩天的時間里,莉蒂西婭煥發了前所未有的熱情,當然不是對蘇文本人,而是對蘇文交給她的那些火藥槍械。無論在馬車里,還是在住宿的營帳里,她都愛不釋手地擺弄著某些零件。當然了,屬于女仆的本職工作,也沒有落下。
但這并不意味著她對槍械的使用有什么興趣——實際上,這幾天以來,她幾乎沒有怎么學習如何使用它們,而是單純對它們的構造、原理格外著迷。蘇文能夠看得出來,她對于“開槍”的興趣并不大,而僅僅是對這種精密的機械本身感到喜愛,如果把槍械換成“鐘表”、“輪機”這種同樣屬于機械結構的物件,她大概也會有類似的反應。
為了驗證這種猜測,蘇文特意在營地的商會里搞到了一個機械鬧鐘送給莉蒂西婭。這名半精靈很開心收下了,然后沒過一小小時,鬧鐘就變成了零件。
艸,還真是…
這就是所謂的是有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭?
但也沒什么不好。
至少自己意外發現了莉蒂西婭真正擅長的東西,雖然對于一名女孩而言,這種天賦稍微有些離經叛道,但這在蘇文眼中根本不成問題。既然她喜歡,那全力支持就完事了,等到了托斯卡納行省之后,有得是機會想辦法讓這種天賦充分發揮。
傍晚的會面讓蘇文產生了些許危機感——推測說得再怎么合理,也畢竟只是推測,誰知道多倫多斯山脈的真實情況如何?
因此,為了安全考慮,他著重檢查了系統的任務面板,發現并沒有什么能夠成為稱為“危險”的任務。但這并不保險,有了前幾天的經驗,蘇文知道和自己有關的任務是不會出現的,也就是說,系統任務恐怕也不能用來對商隊可能受到的襲擊做預警,因為他本人就在商隊里。
投機取巧無效,接下來就只剩笨辦法了。
由于蘇文早已清楚線路規劃,于是他干脆派1號連夜探路,調查了明天即將走的道路周邊數公里范圍內的異常。
果然如同傳言般,沿途沒有見到任何大型野獸近期活動的痕跡,倒是意外發現了一處較小的山林強盜的窩點,是一個不起眼的山洞。但里面早已人去屋空,也沒有爆發過任何戰斗,從物品的使用痕跡和堆積的灰塵來看,應該就是大約半個月之前遭到棄置,這也和營地內的傳言不謀而合。看來這一路上確實沒有必要額外擔心太多。
當然,前提是不出現大的意外。
雖然可能性很小,但總不能完全排除背后有某個邪惡勢力密謀搞事的可能,畢竟在沒多久之前,銀盔城就差點爆發亡靈天災。
但萬一真要發生類似的事,系統應該不至于完全無動于衷。真要實在不行…那就只能認了唄,大不了兵來將擋,水來土掩。
因此,在短暫的緊張后,這場旅行再次變得平淡安逸起來。
數百人的商團每天都會出現大大小小的意外事件,比如有車子損壞、倒霉蛋被蛇蟲咬傷、吃壞肚子、一群伙計酒后斗毆等等…但總而言之,這些小問題都無傷大雅。
數日的旅途中,蘇文過得還算愜意。他幾乎完全忘卻了系統的存在,全身心都沉浸在沿途風景享受以及攜帶的書本中難以自拔,甚至有些時候,他都會不禁感慨一句“這他娘的才叫生活”,心想要是能一直持續下去該有多好。
而直到第七天下午,距離駛出多倫多斯山脈的茫茫群山還剩下大約兩百公里路程時,系統終于不甘寂寞般發出了一個星期以來的第一個提醒。
“叮!您有新的可選任務,請注意查收。”
由于設置了過濾,蘇文一旦聽到這個聲音,就意味著來的肯定是A級以上的任務。
果然。
“可選任務:解決多倫多斯山脈的異常。
任務時間:48小時內任務難度:A級 任務限制:無”
一看到是A級任務,而且沒有任務限制,蘇文當即就來了精神。
兌換點數和屬性點數獎勵倒沒什么,這是可以得到未來系武器的機會!
對蘇文而言,這才是系統如今最吸引他的地方。
為此,對于A級以上任務,在不會帶來后顧之憂或者除勞神費力之外其他麻煩的前提下,蘇文并不介意主動出擊。
但在完成這個任務之前,蘇文有一件事必須要去確認。那就是,在完成任務過程中,他究竟可以讓1號為自己代勞到什么程度。
由于系統不給任何提示,也無法進行直接溝通,所以一切答案都需要蘇文自行驗證。而對于系統而言,1號的定位究竟是什么?武器?還是蘇文的手下?既然1號完全有能力獨立完成任務,那么如果把任務整個交給它完成,最后算誰的?
這些問題,都還要蘇文親自驗證。
而由于在亡靈天災之后的這近半個月里,蘇文給自己放了個長假,沒有領取哪怕一個任務,所以直到現在,蘇文也沒有得到答案。但休息了這么久之后,也是時候該撿起來了。
好在哪怕是荒郊野嶺,也不缺C級和D級任務。
蘇文當即就選擇了一個簡單的D級任務。
“可選任務:阻止高堅果營地的扒手盜竊。
任務時間:2小時后任務難度:D級 任務限制:僅徒手”
這個任務極其簡單,不過是抓個小偷而且,甚至連“抓”都不是必要,只需要阻止“偷竊”的行為,就可以完成任務。唯一的難點大概也在于只能徒手,不許使用任何武器,所以很適合蘇文用以驗證。
如果1號被系統識別為“武器”,那么就會因為違反限制而失敗;而如果被系統識別為“幫手”,完成任務時蘇文又必須親自在場,那么結果自然也是失敗。也就是說,倘若這個D級任務能夠讓1號成功完成,則可以一次性解答兩個問題,反之,如果不能,那么蘇文只需要再接一個不限制武器的低級任務,同樣也可以解答所有問題。
高堅果營地位于正北方向10公里外,正是今天晚上即將要到達的營地,再過不到三個小時就可以到達,足以讓自己和1號的間隔足夠遠了。
此時讓1號出發,直接抄近路走直線,翻山越嶺趕到,也只用不足一小時。而由于這個任務具有很強的時效性——扒竊的行為不會持續很久,甚至可能只是一個瞬間發生的事,所以1號甚至可以慢悠悠過去,然后等到任務時間再出手解決。
就這么做。
在蘇文的命令下,1號直接傳送到了不久前保留的坐標點,并一頭鉆入茂密的山林中。
一個半小時后,它以塔蘇里的形象出現在了人聲鼎沸的高堅果營地。
此時正是人流量的最高峰,經過了一整天長途跋涉后,數個方向的道路上都有源源不斷的旅行者和商隊馬車駛入,整個營地城鎮里都充滿了熱情洋溢的氣氛,仿佛美好的一天才剛剛開始。
根據任務提供的信息,蘇文輕松鎖定了這個任務的目標。
這是一個瘦弱的小男孩,面黃肌瘦,在這個固定人口有數千人,流動人口上萬人的山中城鎮里,屬于最底層的貧民。
他看起來有些饑餓,身上有著不少傷痕,衣服單薄又破舊,在蕭瑟的山風中微微發抖。
顯然,男孩的日子并不好過,以至于要靠扒竊才能活下去。
在銀盔城以往的任務中,蘇文并非沒有遇到過這樣的目標,正所謂可恨之人總有可憐之處,并非每個做壞事的家伙都是窮兇極惡之輩,許多都是生活所迫不得已而為之。而對于這樣的目標,蘇文的手段會稍微緩和些,至少會給他們一個當場改過自新機會,不會直接暴力解決,如果他們把握住了機會,沒有給蘇文的任務帶來麻煩,那么在完成之后,蘇文并不介意給他們一些力所能及的幫助。
因此,這名小男孩是否會受到嚴厲的懲罰,全部由他自己選擇。
當任務倒計時結束,小男孩剛好鼓起了勇氣,混入隨著商隊進入城鎮的人群中。
而就在他準備用手中的小刀劃開一名旅行者的口袋時,早已站在他身后的1號不動聲色地拍了拍他的肩膀,并對他輕輕做了個搖頭的動作。
然而,這樣的動作,并沒有起到預料中的效果。被當場發現了偷竊行為的男孩先是露出驚恐目光,隨后仿佛豁出一切般,不由分說,將手中鋒利的小刀刺向了1號的手臂。
很可惜,沒有把握住機會。
1號輕而易舉地抓住了這只遞來的手,稍微一扭,刀片便脫手而出,掉在地上。
緊接著,反手就是一個擒拿,將他按在了地上,并用事先準備好的繩子捆上手腕。這一切發生的很快,直到小男孩倒在地上動彈不得,周圍的行人才反應過來發生了什么。
“是小偷,這位先生抓住了小偷!”
有人喊了起來。
與此同時,遠在數公里外馬車上的蘇文,明明白白地看到,系統的任務面板上,這個D級任務的狀態變成了“已完成”。
隨之響起的,還有系統不帶感情的聲音。
“叮!恭喜宿主,您的D級任務‘阻止高堅果營地的扒手盜竊’已完成,任務完成度評價為30%,以下是您獲得的獎勵。”
“固定獎勵:兌換點數150點;隨機獎勵:無,請再接再厲。”
蘇文的臉上露出驚喜。
雖然完成度和獎勵都低到令人發指,但這種做法居然真的可行!
要知道,剛才的動作,可都是1號根據蘇文的指令獨立完成,而非蘇文在親自操作。
這意味著,即便蘇文當了甩手掌柜,只要任務因自己的干涉而完成,就同樣能夠得到獎勵,只是會嚴重影響到任務評價。
但這點損失根本沒關系!畢竟這還只是一個1號,如果以后有更多人形多線程幫自己完成任務,那該會是一種怎樣高的效率?
只是想想,蘇文就仿佛看到了源源不斷入賬的兌換點數。