超級史萊姆的巢穴在野區的另一側,其背后就是全野區最泥濘最臭氣熏天的沼澤。
可以理解為,超級史萊姆其實只是沼澤的守門員,想要進入沼澤,就得打敗超級史萊姆,或者是使用道具隱藏氣息悄悄地進入。
至于爾華,他才一開始還沒準備進入沼澤,只是想要在超級史萊姆家門口進行商談。
那樣的話,因為距離超級史萊姆的巢穴并不算太遠,所以超級史萊姆會提高警惕,對所有玩家虎視眈眈。
如此一來,商談的雙方如果發生沖突,超級史萊姆就會認為他們想要進攻自己的巢穴,然后做出反擊。
實力不夠強大、生命值不夠多、魔法抗性不夠高的玩家,完全扛不住超級史萊姆的毒霧攻擊,更別說是致命一擊的沖撞了!
爾華只打過一次超級史萊姆,不過對其存在的位置并不陌生,輕車熟路快速抵達。
可就在剛抵達的瞬間,爾華就看到了四五個忙忙碌碌的身影。
“不是吧!真的在埋伏準備坑殺我?”
這幾個身影,并不是在忙碌過于復雜的陷阱,只是把一些常見的小陷阱鋪設在地面上而已。
這些小陷阱爾華也擁有:
洛斯達捕獸夾3:放在地面上即可使用,使用后形成一個半徑為五十厘米的圓形捕獸夾,一旦有敵方單位從上面經過,即會產生捕獸效果,造成3000點真實傷害并使該單位的移動速度降低百分之五十,持續時間為一分鐘!(注:洛斯達捕獸夾在生效之前具有隱身效果!)
洛斯達地牢4:放在地面上即可使用,使用后形成一個體積為8立方米的正方體地牢,一旦有敵方單位進入該區域,即會掉入地牢之中并且受束縛五秒鐘!(:洛斯達地牢在生效之前具有隱身效果!)
皮克金絲的黑角域5:放在地面上即可使用,使用后形成一個邊長為三米的黑色正三角形區域,一旦有敵方單位進入該區域,即會困住敵人使其在接下來五秒鐘之內無法動彈無法動彈,并造成3000點真實傷害!
斯洛伐克艾斯的鎮妖塔6:放在地面上即可使用,使用后形成一個半徑為三米的圓形區域,一旦有敵方單位進入該區域,斯洛伐克艾斯的鎮妖塔即會從天而降,造成3000點真實傷害并使該敵方單位眩暈五秒鐘!
“按理來說,設下陷阱之人和他的隊友,是不會受到陷阱的影響,就算站在上面也完全沒有問題。他們公會這些想要坑殺我的卑鄙無恥之徒,今天晚上見面的時候應該會進入同一個隊伍之中!但是組隊的人數是有上限的,就是不知道他們會來多少人?”
看著那些一接觸就消失的陷阱,爾華心中清楚明了:看來,他們使用的都是一些擁有隱身效果的陷阱!既然如此,那我也來!
爾華的想法是––在距離超級史萊姆巢穴不遠的地方設下自己擁有的那幾個陷阱,一旦情況有變,立即朝著自身設下的陷阱的所在地奔逃,引導敵人過來中埋伏!
“嗯,這樣做應該不難,他們人多勢眾,極有可能不會產生懷疑的想法!多多少少還是有中招的幾率!”
“而且,陷阱的傷害并不低!一般職業的生命值是在3000血以上,6000血以下,重裝職業一般都超過一萬點血!陷阱本身的設計就是想讓中招的玩家進入殘血狀態并且難以逃脫!”
“而我只有一千多血,在接觸到陷阱的瞬間可以說是必死無疑!而且,我也不用擔心自己會被陷阱打中,我一死,就可以直接返回復活泉水,可以說是一種解脫!”
“雖然在野外被殺死會有一些小損失,從之前我大規模擊殺玩家來看,這些損失好像是取決于背包里道具和夢幣的數量…好像道具和夢幣比較少的,就把二分之一的夢幣和一小部分道具分給擊殺者。如果道具和夢幣比較多的,就分幾十萬夢幣給擊殺者…反正就是讓擊殺獎勵的總額在某一個價值范圍內,具體的也沒有透露,似乎是為了避免某些玩家故意把此當做收入途徑!”
“也就是說,如果我死了,應該會失去差不多五十萬夢幣…看起來問題也不大!畢竟我現在還有兩千五百萬夢幣!當然,如果可以避免死亡,那是再好不過的事情了!”
“只不過…按照之前第一次看見的那個狀態,無約無束公會的會長或許會猜到我可能會死于陷阱之中!”
“這樣一來,他就有可能在主城的復活泉水之中設下埋伏,守株待兔!只不過…在主城里面,他似乎并不能把我怎么樣…真猜不透對方的做法…”
無約無束公會的成員設陷阱的過程并不長,似乎是故意縮短時間,以此來降低被其他人發現的可能。
“他們好像都走了,現在終于排到我了!”
爾華來得比較早,雖然看不到敵人設下陷阱的全過程,但是卻看到了陷阱的邊界和規模。
無約無束公會設下的陷阱呈扇形展開,其圓心就是超級史萊姆的巢穴,數量之多,超過五十個!
這樣的規模可不是一個小公會輕輕松松就能夠拿得出手的!
設下的陷阱如果沒有中招,就等于報廢,無法再次回收,普通的小公會可沒有這樣的大手筆!
爾華故意繞道,避開那些已經被設下的陷阱,來到了超級史萊姆巢穴的另一側,剛剛好連接在陷阱扇形的邊緣,準備設下自己的陷阱。
因為對方設下的都是隱身陷阱,所以,爾華打算設下具備隱身功能和不具備隱身功能的陷阱。
目的是反其道而行之!
“如果發生戰斗,那么,對方肯定會追著我跑!到時候,我就喊出一句‘你們真是卑鄙無恥,居然設下這種明晃晃的陷阱想坑我!真以為我是傻子啊’!”