“無所謂了,反正這個存檔只是用來探路,兩條支線都做一下,哪怕是假的也無所謂,只要讀檔重來,頂多浪費一點時間,也沒有多大損失…”
面對越發撲朔迷離的劇情,周澤選擇以不變應萬變。
“三千根香煙以及分享你研究的后續進度,這部智能手機就歸你所有了,我對你的研究也很感興趣,你說的很有道理,如果能聯系上現實世界說不定就能找到逃離這里的方法。”
聽完卡梅隆激動的演講,克萊斯也和周澤一樣秉持著半信半疑的態度,但表面上卻沒有表現出來,反而裝出一副很欣賞他想法的態度。
“有眼光,將來你會為你今天的決定感到驕傲。”
卡梅隆露出一個滿意的笑容,從克萊斯手中接過手機,小心翼翼的將其收進一個小盒子里,妥善保管起來,并從桌子下面取出一大堆香煙遞回。
“這是一千根香煙,還有兩千根在二樓庫房,我上去給你們拿…”
說著,卡梅隆起身走上二樓。
克萊斯給二狗子使了個眼色,讓他跟著卡梅隆一起去拿剩下的香煙,二狗子立即屁顛屁顛跟上去。
兩人踩著吱呀作響的老舊木樓梯上了二樓,只剩下克萊斯一個人在滿是復雜儀器的房間等候,此時此刻,右上角唐突出現一個60秒倒計時。
“嗯?!這…莫非是讓我在這六十秒內做些什么嗎?”
周澤愣住。
他完全沒想到獨處時竟然還會觸發這種隱藏劇情。
晃動搖桿,操縱主角在房間里四處晃悠,看看什么東西能進行互動。
是否嘗試調動信號頻率的刻度盤?
在墻壁掛著的復雜儀器前,觸發了互動選項。
“信號頻率?莫非要讓主角嘗試接收其它什么信號?”
周澤疑惑之余也沒忘記按下確認鍵…管他什么情況,干就完了。
隨著游戲里克萊斯在復雜儀器前嘗試著進行信號接收的調整,音箱發出亂七八糟的噪音和刻度盤調撥的咔咔聲,其中還隱隱夾雜著一絲讓人頭暈的怪聲。
刻度盤轉動時,屏幕右上角克萊斯的精神值也在以肉眼可見的速度微妙下滑。
“這些聲音…里面果然夾雜著舊日的囈語嗎?”
有聆聽過克蘇魯和哈斯塔低語的經驗,周澤花了一些時間從雜音中分辨出有些音調近似于舊日囈語,再加上克萊斯的精神值下降也是一種佐證。
經常聆聽夾雜舊日囈語信號的卡梅隆,很難讓人不去懷疑他的精神狀況。
自從某種角度講,這位科學家甚至比古玩店老頭還更接近于神秘學的巔峰…舊日支配者!
“也有可能只是卡梅隆將舊日囈語誤當成了異世界文明的交流訊息,但除了舊日囈語之外,還有別的嘈雜聲,不知道是什么來歷…”
周澤晃晃腦袋,不去浪費自己的腦力思考這些無法定性的事情。
這六十秒時間難道就是讓他去聽這些舊日囈語么?
正當他準備放棄這毫無意義只會降低精神值的行為時。
囈語與嘈雜聲中突然出現了一句能夠理解的聲音…
周澤和克萊斯同時一驚!
這無異于在茫茫沙漠中發現一片綠洲!
“聽得見么?克萊斯,終于等到了你,呵呵…”
陌生的聲音,熟悉的語調。
聽見這陰陽怪氣的呵呵笑聲,周澤就知道對面肯定是阿米修斯沒跑了!
“這家伙竟然出現在無線電接收器里,還真是每次登場方式都讓人意想不到。”
周澤倒是一點也不奇怪阿米修斯出現。
既然游戲開頭阿米修斯都亂入進來變成領路人了,明擺著是要纏上周澤虛構出來的‘命運之輪’組織,周澤早就預料到游戲后面它極有可能會再度登場,強行搶戲份。
游戲給他六十秒的時間,估計就是用來開啟阿米修斯這條隱藏對話。
選項①:你是誰?為什么知道我的名字?
選項②:不予理會,繼續調整刻度盤 也可以選擇晾著阿米修斯?
周澤對這個選項頗為心動。
如果換做能夠無限讀檔的小世界游戲,他肯定會選擇把阿米修斯晾到一邊,大不了后續再讀檔回來聽他要說什么,聽完之后再讀檔回來把它晾一邊。
但在存檔珍貴的大世界游戲里,這種任性的行為就很不可取了。
“你是誰?為什么知道我的名字?”
克萊斯警惕發問。
“昨夜才見過面,這么快就把我忘了么?”
阿米修斯侃侃而談:“呵呵,那把零號鑰匙算是我給你以及‘命運之輪’的見面禮,不然你可能還需要去一趟失落之城的域外荒野才能從那家伙手上偷到這把鑰匙,那家伙可不好打交道,所以我幫你把這個步驟省略了。”
“是你!?”
克萊斯錯愕:“你、你怎么會通過無線電跟我交流?難道真的存在異世界文明?還有,你為什么能進入我的夢境…”
“你的問題太多了,我不是來為你答疑解惑的。”
阿米修斯打斷他:“我只是來給你一個忠告:不要太專注于這個世界,放逐之門不在這里,死靈之書也不在這里…”
這句話說完,信號就重新變成雜亂無序的滋滋聲。
好家伙,每次都把話說那么玄乎,要不是打不過,真想把這孫子按住用馬桶塞把它丫肚子的話全給抽出來。
“不要太專注于這個世界…什么意思?”
周澤微皺眉頭:“放逐之門我知道,死靈之書是什么?推進劇情的什么重要道具么?”
我懷疑這貨手里拿著劇本,但是沒有證據!
阿米修斯明顯知道關于失落之城的很多內幕。
也對,失落之城的坐標就是從它身上搞到的,這家伙在失落之城不知道待了多久,憑它遠超于人類的存在形式,說不低比這里的居民都要更熟悉這座城市。
而且它貌似提到過,它的精神體就在這個世界。
《舊日放逐》的劇情越來越錯綜復雜了。
大世界游戲難道都這么難搞么?完全不像小世界游戲那樣主線明確簡單明了…相比之下,周澤果然還是更喜歡不需要去思考太多劇情問題的小世界游戲。