設置

第一百八十二章 鑰匙收藏者

  兩個排的火力?

  那確實不好對付。

  除非像周澤這樣擁有極高的機動性以及潛伏暗殺手段,能在復雜環境下玩游擊戰,將對方逐個擊破或者干脆偷毒全陰死。

  否則,正面跟兩個排的火力肛,哪怕綜合戰力在一萬以上的大佬都有極大概率撲街。

  別小瞧了熱武器的威力。

  哪怕是十九世紀末期,很多大威力槍械的雛形也已經誕生了。

  當然…像阿米修斯那種真正不畏懼物理傷害的不死之身除外,還有一些性質詭異的能力可能也絲毫不畏懼槍械,可以頂著槍林彈雨來去自如。

  話題扯遠了。

  招不招惹匪幫這事兒還得看劇情安排,周澤說了不算。

  《舊日支配》他也玩了有一個多小時,卻仍然沒弄懂主線究竟要他去做些什么。

  一開始跟隨阿米修斯的夢境指引,撿到神秘鑰匙后又讓他去了解這把鑰匙的秘密,不論怎么想,這些線索都和‘放逐舊日’這個目標相差甚遠。

  和小世界游戲簡單明朗的主線很不一樣,

  大世界游戲除了明確的目標之外,前進的路線就像一團迷霧,只能一個蘿卜一個坑的一步步朝前探索,就像是一塊塊不完整的拼圖,在拼出大半之前很難看懂它到底是什么圖案。

  “看來想玩通大世界游戲,得做好長期奮戰的準備。”

  屏幕前的周澤換了個更舒服姿勢在沙發上斜躺,從儲物欄取出一顆靈果邊啃邊嘟囔。

  “按照這個緩慢的推進流程,首個存檔想通關很困難,怕是沒個五六天都別想一周目通關啊。”

  他口中的五六天可是一天至少16小時都肝在游戲上,相當于近百小時的游玩時間。

  等游戲CG過去之后,周澤也懶得去讓克萊斯去查看被殺的那位無辜居民,湊熱鬧又沒好處,萬一招惹了匪幫,使這個存檔廢掉可就麻煩。

  他干脆操縱游戲角色繼續做主線,忽略所有支線內容,直徑前往古玩店。

  古董店就在匪幫總部附近的角落。

  這座木屋店鋪外觀十分陳舊,但完整程度卻比城鎮大部分房屋都要好,沒有裂縫也沒有豁口,甚至連修補的痕跡都很少能看到。

  古玩店的玻璃櫥窗展示著很多稀奇古怪的玩意,比如五花八門的奇異雕像和稀奇古怪的小物件,其中一把造型獨特的寶石彎刀最吸引周澤注意力。

  這把刀看上去花里胡哨的,卻有種別樣的魅力引人喜愛。

  克萊斯推門而入。

  伴隨著搖鈴晃動的聲音,古董店的全貌呈現。

  店內的裝潢和擺設透露著一股濃厚的神秘學氣息。

  地上鋪著像法陣般花紋的暗色地攤,家具和裝潢都是陳舊木材,書架上擺滿了生僻厚書,墻壁上還掛著許多造型迥異的面具,以及一些不常見的罕見物品。

  在店中央的柜臺后站著一位胡子拉碴戴著眼鏡的老人,他正捧著一本書專心致志的翻閱。

  店鋪內出奇安靜,只有鐘表滴答聲。

  在老人身后那面墻壁上,掛滿了各式各樣的鑰匙,粗略一數至少有五六十把之多,每一把鑰匙的形狀都有所不同,簡直就像一個專業鎖匠的收藏室。

  “怎么了?你在找什么特殊的東西嗎?”

  老人抬頭望向推門而入的克萊斯,表情似乎并不怎么開心,絲毫不像做生意接待客人的做派。

  選項①:關于這把鑰匙,你知道些什么?(將零號鑰匙取出)

  選項②:這里是什么地方?

  選項③:你的鑰匙藏品讓人大開眼界。

  低語:…

  又到了對話選擇題咯。

  周澤斟酌再三,決定還是別一上來就把東西拿出來詢問,他又不了解這個老頭的底細,怎么知道他值不值得信任?會不會愿意說實話?

  老人專門將一大堆鑰匙掛在身后那面墻,足以見得他對鑰匙很重視很迷戀。

  從個人喜好方面先吹捧他一下,試試看能不能套近乎,如果能拉近關系那自然再好不過,哪怕不行也無傷大雅。

  “你的鑰匙藏品讓人大開眼界。”

  克萊斯望著那滿槍的鑰匙露出一絲驚訝之色,事實上這也確實是他最真實的反應。

  “謝謝你。”

  聽到克萊斯對他藏品的贊美,老人原本板著的臉稍微緩和:“我的一生都在收集這些鑰匙,遺憾的是,我的藏品并不完整。”

  克萊斯問:“你為什么對鑰匙這么著迷?”

  “我一直對鑰匙非常感興趣,從還是個孩子的時候起就開始收集鑰匙了。”

  老頭神色略帶追憶:“當然,這本來只是個愛好而已,直到大災變降臨…”

  “大災變降臨后怎么了?”

  “這并不重要。”老頭搖頭不肯說:“只要記住,我愿意出高價購買鑰匙就行了。”

  克萊斯嘗試說服:“如果能知道你為什么這么迫切地想收集它們,我會感覺舒服一些,可能也會更愿意將鑰匙賣給你,懂么?”

  “好吧,既然你堅持的。”

  老頭長嘆一口氣:“大災變之后,和很多人一樣,我失去了一切希望。已經沒有理由繼續撐下去了,我決定一了百了…你知道我說的什么意思。”

  克萊斯沒有說話,他自然懂。

  “除了收集鑰匙之外,我還是一名神秘學愛好者,文獻中記載各種自殺都會使靈魂墮入幽冥永遠迷失,只有一種方法例外,那就是齋戒(不吃不喝)…于是我決定以此來使自己從痛苦中獲得永久的解脫。”

  “長達幾天滴水未進,在饑餓與疲倦中我陷入昏迷。”

  “在夢里我看見了兩把鑰匙:一把是燃燒的金鑰匙,但觸碰起來只是比較溫暖,另一把則是沐浴在月光之中的銀鑰匙。”

  “你的意思是?”克萊斯若有所思:“你認為這兩把鑰匙真實存在?”

  “這兩把鑰匙就是所羅門神殿的鑰匙!我感受到了心中的圣光,哦,哈希姆…祂對我開口了。”

  老頭的精神狀態明顯變得奇怪。

  他雙眼大睜,注意力渙散,仿佛處于恍惚失神的狀態。

  這種狀態沒持續多久,老人很快回過神。

  “現在你明白了?這就是我不斷收集鑰匙的原因,它們可以讓我逃出這座…地獄。這是給我的考驗,也會是我的救贖。”

  果然,失落之城沒有一個居民不渴望逃離這里。

  所羅門神殿?

  這個詞周澤隱約記得自己在哪兒聽過,好像是圣經里面的東西,但仔細想卻又想不起來。

  游戲里,克萊斯繼續追問:“這堆鑰匙怎么讓你逃出這里?”

  “在所有的圖案與數字鐘,存在著某種看不見的力量,有的鑰匙帶著數字,數字賦予他們特別的意義,在神秘學中意義就代表著力量…”

  老頭捋著自己花白的胡子,不打算透露更多信息:“我覺得我已經說的夠多了。”

大熊貓文學    玩家引領世界