1月22日晌午。
周澤終于從精神虛弱的狀態脫身,也從小妖精形態變回了本體。
期間他出門了一趟聯網查看世界局勢的變化。
《克蘇魯之祭》視頻如期在那艘郵輪抵達岸邊后席卷了全世界,并引燃了全球人的恐慌與猜忌。
舊日支配者竟然真的存在?邪教徒就潛藏在我們身邊?!
前一個是世界級的重大危機,后一個也是關乎到每個人生命安全的大麻煩,如果不是這次神秘視頻將之披露出來,還不知道要等到什么時候公眾才能知道這些事的全貌。
“和《古堡逃生》那次一樣,視頻把多個存檔的內容都剪輯出來了啊…”
周澤藏身在小巷的陰影中,端著手機仔細觀摩視頻內容。
世界游戲每次出品的視頻都像大手筆投資出來的精修電影大片,不論是剪輯手法還是轉鏡視角,都堪稱頂尖水準,能夠讓觀眾下意識代入視頻中的神秘俠客…也就是他的視角!
視頻一開始就是周澤身穿夜之禮服、頭戴暮光禮帽,喬裝打扮成中年紳士行走于人群中。
后面內容則主要是他通過一次次的預知和失敗,摸清楚血祭觸發的條件,哈斯塔被召喚的條件,血祭被破壞的條件,還有和阿米修斯進行談判…
一次次的失敗和扭轉,都在視頻中暗中暗示了他擁有某種‘預知’能力。
事無巨細,所有細節都有記錄,視頻總時長足有十個小時!
當然,偷東西的過程視頻里一概沒錄。
世界游戲可能也覺得這些行為太掉價了,在刻意幫他維護神秘俠客的形象,大部分丟臉的失敗經歷都沒錄入視頻內。
“艾瑟兒他們三個果然也上視頻了,有趣,一起變成名人吧。”
視頻毫不避諱的也讓幾名臨時隊友成了露臉極多的重要配角。
周澤嘴角勾起一抹若有若無的笑意。
他其實很好奇伊莎貝爾家族是怎么一回事,為什么這個艾瑟兒自稱受到主的指引來郵輪上幫忙,她所謂祈禱的力量究竟是覺醒能力還是所謂主的恩賜?
在游戲里向其盤問,問不出什么有價值的內容。
單憑他這個游離于體制之外,又沒有關系和渠道的孤家寡人,在現實中也很難搜集對方的情報。
但只要被披露出來成了公眾眼球底下的名人,網絡自然而然會幫他搜集他想要知道的信息,到時候只要一鍵搜索就能得到大量信息,大浪淘沙下總有真實有效的。
盡管不大可能觸及到真正有巨大價值的隱秘,但只是表層情報也足夠他用。
《克蘇魯之祭》的視頻重點主要還是放在舊日支配者以及詭秘的神秘儀式上。
視頻內容大肆刪減了船艙負二層部分過于詭異惡心的肉瘤畫面,但即便是隔著屏幕觀看部分場景,也容易讓普通人產生精神上的不適感。
還有視頻最后一段克蘇魯與哈斯塔的舊日之戰,也讓人生不起絲毫熱血沸騰,反而渾身發涼,盯著屏幕中的舊日支配者腦袋深處還會隱隱有種扭曲的刺痛感…
駭人的深潛者,病態的邪教徒。
險些釀成災禍的血祭,不可名狀的舊日支配者。
這一切的一切都足以震碎普通人的世界觀,引起恐慌也是必然的。
“拯救世界的活兒我來,剩下洗地的活兒只能交給國家了。”
周澤聳聳肩。
反正舊日支配者也蹦跶不了多久了,等他把《舊日放逐》這款大世界游戲打通,舊日支配者和邪教這個威脅人類文明的問題便能得到根治…吧?
看完視頻,關掉手機。
他連網絡上那些沙雕網友們對視頻的探討都懶得再看。
他已經不再是那種光是看網上別人夸他就會飄飄然的無知萌新了,哪怕有人當面把他夸得天花亂墜,他也不會浪費時間跟對方瞎扯皮,除非有好處。
有那個閑工夫,不如多肝一把游戲或者修煉。
我,硬核玩家,不需要休息。
“《克蘇魯之祭》可能是我短時間內的最后一次小世界游戲了。”
“接下來…大世界游戲走起!”
回到秘境,陽陣峽谷。
“大世界,無窮盡。”
伴隨著光怪陸離的開機畫面,游戲機的開機音效又變了。
一道不似人類的低語沉吟,夾雜空靈嘈雜的嗡鳴響起,聽得周澤心里下意識有點發杵。
“這聲音,怎么和哈斯塔的低語有點像?”
他想起《克蘇魯之祭》的氪金模塊,曾經隱約聽到過一些背景里的嘈雜聲,那正是哈斯塔低語被稀釋后釋放出來的部分音源,以人類能夠勉強接受的方式放出來。
無法言語描述的雜亂嗡鳴。
“以世界游戲的尿性,該不會真用舊日支配者的聲音來念的吧?”
周澤一陣兒惡寒,晃晃腦袋,不去細思這茬事,開始重新審視大世界游戲的界面。
大世界游戲主要有以下三個功能。
位面坐標、游戲角色、臨時隊友。
之前他雖然也審查過這幾個功能模塊,但是并沒有觀察完全,比如最后一項臨時隊友他就沒有看,還有位面坐標的搜索功能。
先說位面坐標吧。
位面坐標除了有他通過阿米修斯獲得的那撮灰燼之外,右上角還有一個放大鏡的搜索標志,應該是除了自己尋找坐標之外,另一種更加便捷獲取坐標的方法。
選中位面搜索標志。
是否消耗300點功勛隨機搜索位面坐標?
可消耗功勛增加搜索篩選條件,列如:世界類型(魔法、科技、暗黑、異種…)、世界強度(世界強弱的上限與下限)、難度(主線任務的要求)等等細節標簽。
篩選的消耗呈倍數遞增式:首個標簽額外消耗200功勛,第二個消耗400功勛,第三個消耗800功勛,第四個消耗1200功勛…
“光是隨機搜索就要300功勛,篩選條件,好家伙這么貴?”
周澤看的眼睛都直了。
篩選標簽的種類足有十多種,如果全加上,要消耗的功勛肯定不止六位數。
經歷了位面穿梭收服古達(消耗100功勛)以及《克蘇魯之祭》的現實登臺后(小妖精15功勛),他手頭就剩511枚功勛了。
頂多進行兩次隨機位面坐標搜索,最終搜出來的大世界游戲好與壞還得看運氣,就像花大價錢開盲盒一樣操蛋。
有可能是神作。
更大的有可能是糞作。
“氪金之路無窮盡也,吾輩玩家何其苦矣。”
周澤暗嘆一口氣。
大世界游戲果然是個吞金的無底深坑。