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第一百五十二章 游戲角色的用途

  “如果能在這個位面再多呆一段時間就好了,多搜集一點無主靈魂強化古達。”

  眼瞅遣返時間只剩最后倒計時五秒鐘,周澤眺望這個灰色世界的視線竟有些許戀戀不舍。

  當遣返時間歸零時,一股強大的吸力從四面八方襲來。

  周澤還沒來得及反應,就感覺身軀被拉扯裹進了什么地方,再一晃神就回到秘境板房內。

  “回來了,呼。”

  他疲倦的一屁股癱坐在沙發上。

  解除‘玩家之魂’狀態,精神的強烈虛弱感襲上心頭。

  剛才半個小時經歷的一切都像做夢一樣,只有肉體和精神的雙重虛弱感那么真實。

  “哦豁?雖說位面內的東西不能帶出來,沒想到連衣服上的血漬和灰塵都被清理干凈了,還真是方便…感覺更像做了一場夢。”

  先前他和古達的激戰,灰塵混著血水把全身上下弄得又臟又臭的,沒想到回來后夜之禮服竟嶄新如初,就連身上都沒有半點血腥味和灰塵。

  簡直就像他這半個小時一直坐在原地,什么都沒做。

  這很難不讓人懷疑。

  位面穿梭到底是真的穿梭到了異世界,還是身體留在原地,只有意識去其他位面走了一圈?

  “得抽空搞臺攝影機或者監控器,下周穿梭時再試試看。”

  正所謂實踐出真知,這是最簡單的辨別方式。

  如果是真身穿越,那鏡頭肯定會拍到他消失又出現的畫面,如果不是,那他就會一直在鏡頭前坐著。

  掏出靈石吐納休憩了半個小時。

  等玩家之魂的副作用消退,周澤鏈接大世界游戲,查看自己新獲得的游戲角色都能用來作些什么。

  點開游戲角色界面。

  這次終于不再是空空蕩蕩。

  一張栩栩如生的人物卡陳列在游戲列表。

  人物卡是古達手持長戟屹立于一座石臺之上,頗為霸氣威武。

  選中這張人物卡,屏幕躍出三道選項框。

  選項①:強化該角色的基礎戰力(需消耗功勛或特定能量)

  選項②:設為隨身支援(消耗100功勛可召喚1小時)

  選項③:消耗歷練值永久召喚至現實世界。

  “臥槽?讓我好好數一下這有幾個零。”

  看到第三個選項,周澤都懵了。

  個、十、百…這尼瑪要十萬功勛才能永久召喚啊!

  按照自己通關一款游戲才賺幾百一千功勛的速度,得猴年馬月才能把古達召喚出來當小弟?

  自己召喚游戲角色來構建‘命運之輪’組織的計劃還沒開始就這么流產了?

  他有點崩潰,自己的牛皮可都跟那么多人吹出去了啊,難道后面還要他一個人分飾多角繼續演下去?這樣時間長了總有被戳穿的一天。

  幸好一道提示框既時出現。

  由于大世界游戲版本更新暫未完善,位面捕捉的游戲角色目前僅建議臨時召喚,無法永久召喚,大世界游戲通關獲取的游戲角色則可消耗100功勛召喚。(召喚時長無限制,遣返同樣消耗100功勛)

  “召喚無時長限制?那不就是永久召喚么?!”

  看完提示框內的這段內容,周澤頓時兩眼放光:“大世界游戲的角色只要100功勛就能永久召喚?這價格也太實在了吧,跟古達一小時召喚的價格一樣。”

  位面捕捉來的角色看來和大世界游戲獲取的角色還是有微妙不同。

  不知道世界游戲這是在鼓勵自己盡量從游戲里獲取角色,還是這兩類角色的召喚難度差距真有那么大…算了,反正只要知道‘命運之輪’組織還是有希望的建立就足夠了!

  召喚需要的功勛太多,沒辦法隨便試。

  周澤只能將目光投向選項①,按下確定選項。

  使用功勛僅可增強身體強度以及靈力強度,兌換比例為1:10。(1點功勛兌換10分戰力)

  “這個價格倒是挺實在,我手頭還剩626點功勛,要是全加在古達身上,豈不是能打造出一個身體素質高達六七千的無敵戰士?”

  身體強度六百多分子彈近距離都沒辦法打破頭骨,要是六千分豈不是刀槍不入?像真正的超人那樣擁有鋼鐵之軀,子彈連皮膚都打不穿?

  如果真能打造出這么一個無敵打手,花費六百功勛也不是不能考慮。

  他的想法剛冒出來,就被世界游戲緊隨其后的提示框擊崩。

  提示:檢測到玩家目前僅有3級權限,游戲角色的基礎戰力超過玩家將無法使用功勛繼續增強。(升至4級玩家權限,強化上限將解鎖為兩倍)

  “好家伙,直接把路堵死了?”

  周澤懷疑世界游戲是不是故意的,偏偏等他遐想一番才給他澆一盆冷水。

  不過功勛強化戰力這條路盡管受限,仍然很有實用價值。

  之前就說過,他的基礎戰力虛高,大部分戰力都是靠雜七雜八的技能和裝備撐起來的,實際的正面戰斗能力遠沒有分數表現得那么強。

  這倒也不是說涉獵廣泛不好。

  或許一個人將某項才能發揮到極致會很厲害,但周澤堅信,一個沒有明顯短板的人才能活得久。

  他要在那么多世界游戲中尋找破局之道,光靠戰斗肯定是不行的,一路莽過去且不說能不能拿到高分,有些時候光靠戰斗甚至連通關都通不了。

  為了迎合世界游戲的多般變化,他必須十八般武藝樣樣精通,既要會潛伏又要會偽裝,必要的時候還得偵查線索玩推理,必須戰斗的情況反倒沒多少。

  而游戲角色則不一樣。

  周澤完全可以把游戲角色打造成純粹的打手!

  可以其他戰力全不加,單純把角色的身體強度以及靈力強度加滿,這樣一來硬實力妥妥就比他強!而且強的還不知一星半點!他只負責給自己的戰力分數‘注水’就行。

  再打個比方。

  下周位面捕捉,他干脆捉一個戰力只有五的渣渣角色回來,然后再把剩下兩千多分全加在這個白板角色的身體強度上!

  蕪湖!

  一個身體強度比古達還強三倍多的無敵戰神憑空造出來啦!

  代價僅需兩百功勛…

  “嘿,大世界游戲這不還是有漏洞的么?真期待下周啊。”

  周澤嘿嘿嘿的一臉傻笑,哪怕還沒有真正靠這個所謂的漏洞獲利,僅僅只是找到世界游戲的破綻就有種爽爆了的成就感。

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