當夜明將文件夾內所有視頻、音頻過完,并迅速理清思路,串聯起關于商豐濤人間不值得的一生這個完整的故事之后,系統提示音響起。
找到鄭鴻的軀干1/1、頭顱1/1
任務目標:完成 任務獎勵1:完成尋找獲得經驗點15、15,完成目標獲得經驗點50
任務獎勵2:游戲幣100點任務獎勵3:開啟主界面 玩家表現評分:5S
額外獎勵:鑒于玩家表現,獲得提升經驗點160%/提升游戲幣200%/普通物品隨機抽取機會,三選一;
備注1:將亡者之名刻于碑上,讓那個魂靈得以安息。
備注2:一根可疑的撬棍,它的前主人曾用它來撥弄被切割成塊狀的人體,四舍五入等于一件兇器,也許能對幽浮體造成有效傷害也說不定。現在它屬于你了,如果不想讓自己看上去像個瘋狂的白癡,請將它收入裝備欄。
夜明摸著下巴,仔細琢磨起來。
備注1重復出現,這句話肯定有點東西。
幽浮?就字面意思看來,指的是靈體、魂魄?
好像說的通。
以前聽老人家說過,鬼也怕惡人。
所謂惡煞,兇徒身上自帶煞氣,鬼物對這類兇惡之人與斬殺過生靈的兇器,都存在不同程度的畏懼感。
夜明看了眼被自己擱在墻角邊上、沾了不少機油的鋼制撬棍,上頭貌似還有些干涸了的不明液體。
所以,這根可疑的撬棍,就是自己的第一件裝備。
有點草率,不過聊勝于無,好歹還是戈登的‘物理學圣劍’同款。
至于三選一的額外獎勵,夜明思考了幾十秒后,果斷決定用來提升游戲幣。
從結果倒推來看,系統具備某種‘預見’功能,早就‘測算’出商豐濤將在他們兩人傳送過去后的半小時,回到俱樂部。
“以開局的節奏來看,這個真實游戲,難度很可喜啊!”
吐得昏天暗地后沖了個熱水澡、情緒稍微平緩下來的黃一峰,裹著條毛毯似的浴巾,像條加粗的長蟲般從洗手間走出來。
他擦著頭發心有余悸道:“我說明哥,你到底啥材料做的?哪可喜了?就這死亡開局,讓我一個人上的話,九成九跪里頭。”
夜明問道:“你那邊任務結算了沒?”
“結算了,評分1A、3B、1C。你呢?”
“5S。不知道這個評分是什么意思?”
提示:評分內容為智慧、勇氣、判斷力、行動力、抗壓度;評級從高到低,依次為:S、A、B、C、D、E。
“5S,牛批啊!嘿,我也不錯嘛,哈哈…”
黃一峰艷羨地看了夜明一眼,不過他對自己的評分居然這么高,簡直不要太滿意。
1A對應智慧,3B對應勇氣、判斷力、行動力,1C對應抗壓度。這個好理解,不過,這評分是認真的嗎?
自己的小伙伴,夜明還是了解的。
有一說一,就黃小胖這實力,隨便放哪部驚悚片里都活不過十分鐘。
不是打不打得過的問題,他能把自己嚇死。
別看他身高、體重都是178,不虛胖還挺壯實,平時誰惹他毛了都敢上去跟人55開,自稱草原熱血少年。卻是個不敢看靈異恐怖電影的主,看個‘電鋸’就跟要他命似的。
當時在地下室,發現‘倒吊人’的時候,黃一峰第一反應就是用手捂住自己的眼睛。這要是殺人狂魔在附近,妥妥的自殺式標準站姿。
智慧A、行動力B,對應他操作電腦破解出商豐濤的相關信息、并找到至關重要的隱藏文件夾,這一系列動作。
那么,勇氣、判斷力,是怎么達到B的?抗壓度居然有C?
系統對玩家的表現究竟是什么樣的評判標準,貌似有點迷惑啊。
不過,現在參考數據不足,等多過幾個任務后再建個表格,仔細剖析一下。
想到這兒,夜明又問道:“有什么額外獎勵嗎?”
“有。經驗點提升120%或者游戲幣提150%。我提經驗點了,現在96點,很快就能升級!”
“提經驗點有蛋用,你現在升級是急著送人頭嗎?攢游戲幣,進商城看看,有什么性價比高的,攢裝備先啊。”
夜明抬手扶額一臉無語,黃一峰愣在原地,眨了眨眼,反應過來后,一張肉臉登時皺成了朵老菊花。
胖子的評分最低C最高A,兩人額外獎勵之間的數據差很大,而且還少了個普通物品隨機抽取機會。
由此,夜明迅速推斷出三個結論:
一、五項評分只要有一項能達到A,就能得到額外獎勵;獎勵幅度,視得到的A評數量同比增漲;
二、只有達到S評,才能獲得普通物品隨機抽取機會;
三、隨機抽獎性質的獎勵,優于提升經驗點或游戲幣。
這相當于是游戲里‘砸彩蛋’、‘開寶箱’一類的福利。
八過,夜明并沒有將自己5S級評分換來的額外獎勵,用在開寶箱上。
這系統是個什么樣的尿性現在還不好說,基于自己時而不好時而很差的手氣,還是先不要賭這么大。保險起見,選擇將游戲幣翻三倍最為務實。
看著一臉蛋疼菊緊表情的小胖子,夜明已經不想再多說什么了。
這貨是個告訴他草叢里蹲著只蓋倫、河道里一排蘑菇、對面窗戶有把狙,還非得拿臉去探的憨批鐵頭娃。
“算了,進主界面看看再說。”
一聽這話,黃一峰就知道大腿已經想好要給他什么好處了,一臉歡樂地拉著電腦椅坐到夜明旁邊。
兩人當即各自坐到電腦椅上,打開自己的主界面。
“我去,這質感,絕了!”黃一峰感嘆道。
有微微弧度的光幕,視覺效果非常逼真,就好像真的有一個3D投影顯示在眼前一般。
高40厘米、寬60厘米的弧形光幕上,深藍與亮銀色呈漸變效果;其上非常干凈,沒有任何花里胡哨的廣告、產品介紹之類的畫面,只有八個端口。
分別是:
個人相關、商城、交易區、交流大廳,以及另四個標注著尚未開放的未知端口。
夜明打開個人相關,進去后,只有一堆圖標,其中有五個圖標還顯示著‘權限不足,禁止訪問’。
可查看的內容為:
玩家編號:M34—4602151—B—0879*****9527**101
昵稱:初始狀態,可更改一次 用戶等級:LV1
經驗:80/100
游戲幣:200
你的虛擬形象:無物品:無裝備:可疑的撬棍 玩家屬性:
精神—7
力量—5
敏捷—6
智力—8
直感—9
均衡—8
好友:無 任務日志:幫幫我(完成)
“不知道萌新玩家平均水準如何?”
夜明剛產生這個疑問,系統提示音再次響起:LV1—5級新手玩家,平均值為精神5、力量6、敏捷7、智力6、直感5、均衡4。
“5級內新手玩家最高水準是多少?”
權限不足,禁止訪問 以此類推,諸如‘這個游戲是什么’、‘誰在主導游戲,哪方神佛還是外星高維文明’之類,作為渣渣的他,目前連問的資格都沒有。
行吧。
大方向權限不夠,小問題總能問吧。
夜明在意識中問道:“直感是感知能力嗎?均衡指的又是什么?”
直感是生命體最原初的本能之一,超越感知力。
人類作為M34—4602151—B行星的最高智能生物,在經歷混沌時期、荒原時期、狩獵時期后,進入等級分明的群居社會形態時期,在這個過程中,大部分人類的直感集體鈍化。
提示:在遙遠的ATX400897星球,某個生命體族群徹底喪失直感后,走向完全機械數據生存形態。
均衡,指玩家在壓力威脅下,對自身的了解程度及調配自身各項能力,使之達到最高效用的綜合指數。
提示:頂尖的直感與強大的均衡,可融合出超凡天賦——洞悉 果然!
在看到‘超凡’二字時,夜明心底對真理之門游戲的淺層猜想,得到了初步證實。
無論這個游戲的最終目的是什么,定然與推動生物進化出突破極限的能力有關。
“現在一共有多少玩家?”
權限未開放,無法訪問數據 “到目前為止,游戲開啟時間有多久?”
六個月零七天十二小時三十九分鐘 “目前最高級別玩家是幾級?”
權限未開放,無法訪問數據 行吧。
夜明沒繼續問別的問題,畢竟對于此時的他而言,知道得再多也無用。
當務之急,還是給自己取個一看就不好惹的狂拽酷炫屌炸天的昵稱先。
叫什么好呢?