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289-290章 一不小心愛上了敵人的游戲

  看著跌停的股市,魯伊·克萊恩真的非常肉疼,如今他的身價已經縮水了百分之四十多,而且還在不斷的縮水。

  無限時空從曾經的游戲界霸主,變成了如今的二流之輩,甚至可能隨著《綠洲》持續的火爆,而進一步衰退,直到被徹底踩在腳下,再無翻身余地。

  而蔚藍品牌,現在同樣也很慘,用戶不滿的情緒和信譽危機,已經讓他們的品牌價值不斷的貶值,他這階段為了應對公關危機當真是操碎了心,甚至已經在大幅降價壓縮利潤空間,來平息這次的危機。

  但也沒能挽救他們的新品銷量,他們最新的系列產品銷量甚至連上一代產品的十分之一都不到。

  雖說瘦死的駱駝比馬大,但魯伊·克萊恩心里很清楚,他們的市場地位早已經不保了,技術也遠遠落后于國興科技。

  如果短時間內無法趕超,那么慢慢被蠶食必然是遲早的事情。

  最可怕的是資本市場會對他們慢慢失去信心,市值持續蒸發是必然的。

  他們集團最掙錢也最主要的兩個領域,幾乎都被顧錚的公司超越,魯伊·克萊恩心里真的是對顧錚恨之入骨。

  但他同樣也清楚,這其中也有自己錯誤的原因,盡管他并不想承認。

  他意識到父親當初的堅持是對的,自己對副本供應商的霸權主義,直接毀了《無限時空》,把錚鋒互娛送上了霸主之位。

  然而,后悔已經解決不了任何問題,他能做的就是盡可能的挽回損失,盡可能的彌補錯誤。

  只可惜,他之前采取了一系列措施,但幾乎沒起到任何效果,反倒是把情況搞得更糟糕。

  他意識到自己可能需要曾經被自己清理掉的那些高層,那些曾經被父親重用的元老們的幫助。

  但他們之中很多人已經被挖走,加入了錚鋒互娛,加上當初的怨氣,無論怎樣都不肯回來。

  而剩下的一些也并不想再回到《無限時空》,因為他們覺得大勢已去,現在回去也是擦屁股,費力不討好。

  魯伊·克萊恩忽然感覺自己現在很無助,仿佛大廈傾覆,束手無策。

  站在辦公室落地窗前,魯伊·克萊恩抽著煙,回想前幾天一名不肯回來幫助他的元老的話:“如果你想挽救無限時空,想要了解你的對手,建議你可以去玩一玩無限時空,玩一玩你對手的游戲,你父親就是一個游戲愛好者,曾經的游戲高手,只有你自己深入了解游戲,了解玩家,才能知道他們想要什么!”

  扔掉了煙頭,魯伊·克萊恩覺得自己應該玩一玩《綠洲》,了解一下這個對手的游戲到底是怎樣的,不然連下屬跟自己匯報,自己都聽不懂。

  他來到辦公室隔壁的休息室內,這里面放著兩臺vr游戲艙,一臺是他們蔚藍品牌的,而另一臺是國興品牌最新款的。

  是他托人從國外買回來體驗那所謂腦波操控系統的。

  魯伊·克萊恩略一沉吟,選擇進入了國興品牌的游戲艙,畢竟《綠洲》里有很多需要腦波操控系統才能體驗到的玩法和樂趣。

  “一切都是為了更深入的了解對手的產品!”魯伊·克萊恩這樣在心里安慰自己,不然他真的覺得臉疼。

  國興品牌的vr游戲艙里裝機自帶爭鋒電競平臺,進入后自動升級為了《綠洲》。

  魯伊·克萊恩申請注冊新的賬號,然后登錄到了《綠洲》的世界…

  “還要答題?”

  進入游戲后,魯伊·克萊恩發現系統彈出一個界面,需要他做幾個選擇題,系統說是為了更好的確定他的游戲喜好,需要他完成這項類似問卷調查一樣的試題。

  甚至有些題目感覺像是智商和性格測試,一共十道題。

  他可以選擇不答直接退出,也可以選擇答題然后領取系統給的豐厚獎勵…

  與此同時,《綠洲》游戲里,目前全球同時在線的玩家足有五億之多,即使按照地區劃分服務器,但是每一個服務器里至少也有幾千萬,甚至上億的玩家,正在同時玩游戲。

  這些玩家都在各自玩著不同的支線劇情人物,這些人物有的是純粹戰斗類的,有的是經營類的,有的是迷宮冒險類的。

  其實每個新注冊的玩家進入游戲后,都與魯伊·克萊恩一樣,需要答題來讓系統人工智能確定玩家的喜好,然后在玩家進入游戲后。

  會自動給玩家匹配和分配npc,或者是分配系統任務,即使是新手任務,也不是每個人都一樣的。

  這是為了最大限度的吸引住玩家。

  比如玩家完成測試后,系統會自動分析出玩家的性格特點,是喜歡爽快戰斗,激烈對決類型的玩家,還是喜歡運籌帷幄,謀而后動的玩家,是喜歡日常休閑,還是喜歡冒險闖關的。

  不同喜好的玩家,在進入游戲后,會遇到的nppc相關聯的劇情和任務,基本都是與玩家喜好匹配的。

  當然系統也考慮到玩家測試時是否準確填寫,以及人類喜好會隨著時間出現一些變化,所以在諸多智能分析推薦的npc和系統任務外,也會推薦一些其他類型的,來不斷印證他喜好的改變。

  而一些爭鋒電競的老玩家,平臺對于他們很早就有了數據分析,所以他們進入《綠洲》后,并不需要做測試。

  但即使玩家不做測試,系統也沒有玩家任何信息,也可以通過玩家進入游戲后,對于某些系統任務和npc交互情況來分析,不斷的確定其喜好,并會在后續游戲過程中,自動為其推薦相關的游戲類型,或者是他感興趣的劇情任務等等。

  可以說,《綠洲》將大數據分析用到了極致,也更好的讓玩家迅速的被吸引住。

  所以說,每個不同的玩家進入《綠洲》后,會率先遇到哪些npc,觸發哪些劇情任務,并不是相同的。

  而《綠洲》的游戲世界里擁有龐大到近乎無限的支線劇情,里面除了各種怪和boss類的npc。

  有近乎三成的npc都擁有一個屬于他的獨立劇情,可以引申出一條或者多條支線劇情。

  就好似現實中每個人都有屬于他的故事和人生一樣。

  在綠洲里,這些npc也好似一個個活生生的人,除了他們在與玩家交互時表現出來的智能外,更是因為他們身上都有著屬于自己的經歷,有著自己的喜好和性格。

  當然,最有趣的還是那些源自影視動漫作品里的角色,這些讓玩家們熟悉又喜歡的角色,身上引申出的正是那個曾經讓他們感動過的故事。

  在游戲里既可以重溫,又可以幫助他們改變命運走向,可以體驗更多影視劇里未曾出現過的劇情。

  而《綠洲》的主線劇情則是對抗異次元怪獸的入侵,以及蠢蠢欲動的黑暗勢力。

  在這個美麗的恍若夢境的世界里,并非看上去那么和諧與平靜,不同次元的空間相互連通,甚至融合重疊。

  一些空間融合后共同呈現在玩家面前,形成了玩家們可以直觀看到的那些奇特的景象,比如現代城市文明與原始叢林交織在一起,一棵參天大樹與一棟摩天大樓彼此融合在一起,好似阿凡達里的飛龍棲息其上,翱翔于樓宇之間。

  湖水可能漂浮在云海之上,山巒倒扣在半空之中,現代化的大都市與原始部落共同存在于同一片區域,歐洲小鎮與仙臺樓閣交相呼應,無數不可思議的組合在這個世界都順理成章的存在于一起。

  讓他好似夢境一般不真實,卻又細膩和諧的讓人看不出任何違和感。

  但這個世界里還有很多空間的重疊是無法被玩家肉眼看到的,這種重疊的空間就好似陰陽兩面,兩個空間生靈看不到彼此,卻又在同一個空間內生存。

  但是當玩家擁有了某種特殊的空間感知技能,或者得到了特定的道具就可以看到重疊空間里的生靈,與他們產生交互,甚至是只有穿梭于兩個不同的次元里。

  而且這種重疊的空間會有不穩定的時候,所以你可能會突然遇到不屬于你這個次元的人或者怪物,也可能會莫名發現周圍的一切都變了,自己來到了另一個次元里。

  而且無數重疊的的次元里,也存在著很多危險的次元,其內生存著很多可怕的怪獸和種族,他們會通過不穩定的空間通道,入侵到綠洲的世界里,帶給這個世界巨大的危機。

  所以這個世界里建立了次元管理組織,負責發現、抵抗和處理那些異次元入侵的怪獸和黑暗勢力等等。

  而玩家們的主線任務就是去獵殺那些入侵的怪獸,或者是共同抵抗獸潮,抵抗黑暗勢力的入侵,奪回被占領的城市和土地,解救被困的人類等等。

  就在魯伊·克萊恩進入《綠洲》的同時,其公司旗下的市場部,研發部等部門的領導和員工們也都在“研究”《綠洲》這款游戲。

  畢竟他們要做分析報告,以及制定策略的。

  但這研究研究,這些人便陸陸續續的被《綠洲》游戲吸引住了,尤其是里面那些新奇有趣玩法,以及豐富到似乎完全不遜色于《無限時空》的劇情,還有那些他們耳熟能詳的熒幕經典角色形象,都勾起了他們濃濃的興趣。

  他們一邊“研究”著,一邊感嘆著錚鋒互娛的強大,感嘆著顧錚可怕的創造力。

  心中也已經默默的承認了《無限時空》與《綠洲》相比,的確是過時了,就算是曾經輝煌時期的《無限時空》在《綠洲》面前,也略遜色一些。

  更別提是現在完全面目全非的《無限時空》了,與《綠洲》比起來,現在的《無限時空》簡直就是荒漠。

  現在想想人家齊名叫《綠洲》也是意有所指,似乎顧錚早料到了魯伊·克萊恩推出那些愚蠢的政策條款后,會徹底把生機勃勃的《無限時空》變成一片荒漠,一片游戲創造者和玩家都想要逃離的絕地。

  而《綠洲》正是他們的歸處,更是那殘酷的資本市場里一塊凈土,一塊不受資本趨勢和襲擾的創作樂土,一片玩家可以自由自在享受游戲樂趣的天堂。

  所以這些工作人員,白天在單位是“研究”和“分析”競品,下班回家后就變成了真正的《綠洲》玩家,兀自徜徉在《綠洲》那奇幻的世界里,體會著豐富而精彩的故事。

  哪怕什么也不做,就與里面那些自己熟悉的npc聊聊天也非常有趣。

  時間一天天過去,《綠洲》的玩家總數還在不斷刷新上限,而《無限時空》的活躍用戶數據,以及股價則是在不斷的刷新下限。

  股價熔斷,市值蒸發,玩家大量流失,營收十不存一。

  一個個噩耗如同一道又一道晴天霹靂,轟擊著魯伊·克萊恩的大腦。

  而讓他感到更加恐慌的是,他發現自己竟然喜歡上了《綠洲》這款游戲,甚至好幾次都想充值買道具,更是好幾次因為里面npc的支線劇情,而沉迷其中,忘記了時間。

  比如他遇到的一個背著巨大的戰刀,名叫克勞德的黃頭發男子,從他口中得知他應該是從重疊空間史克威爾·艾尼克斯次元過來的人。

  開啟了對抗“神羅”的劇情,也幫助克勞德重新回到了他的次元,那個名叫史克威爾·艾尼克斯次元。

  在那里他參與到了名為“雪崩”的組織,還聽說了關于魔晄的事情,而后跟隨他們參與了第一次行動,開啟了那里的劇情任務,結識到新的npc角色后,比如那個充滿迷一樣的賣花姑娘。

  魯伊·克萊恩被這個世界的人和事深深的吸引住,并且隨著劇情開始去執行任務,去了解這個次元里發生的戰爭,探尋種種隱秘過去。

  魯伊·克萊恩發現自己完全無法自拔了,為了能夠快速完成任務,他甚至很多次都想花錢買裝備,開箱子抽技能,提升自己的戰斗力。

  說實話,魯伊·克萊恩也玩過《無限時空》,前期升級過程真的是非常無聊,就是打怪升級做任務,幾乎沒什么劇情可言。

  除非是去玩體驗式副本,可是體驗式副本對于人物等級幾乎沒什么提升作用。

  而《綠洲》里從初始的任務就可以體驗到非常好的劇情,將人牢牢的吸引住,跟隨著劇情和人物的命運起起伏伏,去體驗一段非凡的經歷。

  并且跟隨這劇情不斷的成長,不斷的去完成更有趣的冒險,而且更可怕的是,這種優秀的劇情任務,可不僅僅只有一個。

  他也因為看到了一個游戲博主,分享的網友評選出來的優秀劇情任務之一“七星魯王宮”的相關視頻。

  這是一個關于神秘古老華夏古墓冒險類的任務,任務中的劇情引人入勝。

  神秘詭異的古老墓地,充滿了各種疑云和危險。

  血尸,七星疑棺,青眼狐尸,九頭蛇柏等等,著實讓人體驗到了一把真實而又刺激的古墓探險,同時也把人內心的好奇全都勾勒出來…

  這個劇情任務也讓魯伊·克萊恩很感興趣,他從小就對于一些神秘靈異事件感興趣,加上神秘的古華夏背景的墓穴探險,這極大的勾起了他的好奇心。

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