系統可能會遲到,但永遠不會缺席!
前世看過很多網絡小說的顧錚,對于系統并不陌生,既然連穿越都發生在了自己身上,系統的出現似乎也沒什么可大驚小怪的。
顧錚已經學會接受了發生在自己身上的種種匪夷所思的事情,不過這個系統的功能,著實是顧錚聞所未聞的。
自從啟動之后,系統的電子音便再沒有響起過,唯一能證明系統還存在的,就是那個隨時可以被調取出來,別人還看不到的系統界面。
而且整個界面粗糙的猶如盜版軟件一樣。
顧錚用了兩個多小時,終于將這個系統研究明白了。
這是個名為大玩家的系統,大致功能就是可以將顧錚前世看過的影視劇,自動生成游戲開發所需要的資源包,包括各種美術資源和音樂音效等素材。
但這些資源包也不是免費下載的,需要用系統積分兌換。
這個積分的獲取唯一方式,就是要用在系統綁定的無限時空這款游戲中賺到的錢,一比十兌換。
也就是說,顧錚如果想要獲得系統提供的那些游戲資源包,就需要在無限時空游戲中賺到錢。
比如他賺到了100元,那么就可以用這100元兌換獲得1000積分,再用積分去購買。
而他目前的積分是0,不過好在系統初始贈送了他一個阿凡達的資源包和設計文檔,也算是很貼心了。
顧錚也仔細查看了這個資源包,倒是讓他激動了好一陣。
資源包中美術資源質量不但比前世電影還要高,甚至比這個世界VR大作的質量還要高。
而且資源包中幾乎包括了VR游戲所需的角色、UI、場景、道具、動畫、特效等等所有美術資源,甚至連電影里都未曾出現的一些場景和細節,資源包里都包含了。
可以說,系統為他提供了一個比電影還要龐大的地圖,還要豐富的場景。
在音樂上,電影中出現的各種震撼人心的BGM和音樂也是應有盡有。
從這一點上,顧錚的確看到了系統的強大,雖然系統界面很low,但是這功能絕對沒得說了。
而系統貨架上的資源包還有很多,包括國產科幻神作流浪地球,電視劇仙劍系列,以及好萊塢的環太平洋系列,速度與激情,系列變形金剛系列,還有星球大戰系列,鋼鐵俠復仇者聯盟銀河護衛隊等漫威系列電影應有盡有。
這其中大部分電影,在顧錚看來,拿到這個世界做成游戲,都會成為超級IP,絕對可以碾壓目前所有游戲公司,吊打無限時空目前所有副本供應商。
“這就有趣了!”
系統的出現,讓顧錚一下子看到了一條非常清晰方向,一條他十分感興趣的發展之路——制作游戲副本。
正如前世地球上的名人所言:人活一世,一定要做自己喜歡的事情。
什么?你問是哪個名人?
姓顧,名錚!
“對了!無限時空第三屆新世界主題征集大賽好像還沒結束,我剛好可以用阿凡達制作一款體驗式副本游戲,參加這次大賽!”顧錚有些激動的說道。
根據這身體原本的記憶,顧錚想起來無限時空這一屆以“新世界”為主題的副本創作大賽。
這是一場萬眾矚目的賽事,上一屆就誕生了一個爆款副本,也讓它的開發者一夜成名,副本衍生出的人物皮膚、寵物皮膚、道具等可謂是盤踞了暢銷榜好一陣子,賺得盆滿缽滿。
而這一屆的大賽關注度就更高了,官方也加大了獎金力度,第一名的獎金高達500萬美刀,且可以獲得諸多推廣資源,以及在游戲道具設置和銷售方面的各種特權獎勵。
可以說,如果能夠在這次比賽中拿到冠軍,那簡直就是彈射起步了!
顧錚想想都覺得激動,以他對這款游戲的了解,阿凡達構建出的世界觀絕對是前所未有的,是每個人理想中的伊甸園,他相信這個在前世獲得過諸多榮譽的幻想世界,也一定可以打動這個世界的游戲玩家。
無限時空的游戲世界觀,正如它的名字一樣,是個擁有多元時空的世界,主世界的背景是未來世界。
但起初這個游戲并不叫無限時空,而是叫蔚藍世界,故事背景也相對很簡單,就是蟲族入侵蔚藍星,人類奮起抵抗。
不過在游戲更新了新資料片“暗潮”后,誕生了當時由荷蘭某工作室研發的爆款副本——時空裂縫。
并借著這個契機,在第三次版本更新中,引入了多元宇宙概念,并正式更名為無限時空。
新的世界觀設定為人類利用蟲族科技,研究蟲洞技術時,一次實驗爆炸,導致了時空裂縫出現,意外的讓這個世界與諸多平行時空互相連通。
而這些平行時空的世界其實就是一個個副本,他們有的是和主世界類似的平行時空,有的是原始星球,有的是中世紀的世界,有的是末世,亦或是光怪陸離的魔幻世界。
每個世界都有著屬于它的特點、故事、角色,讓玩家可以在一個又一個副本中,感受一個又一個不同的世界,經歷一段又一段不同的故事。
而且所有副本中的人物、角色、建筑、道具等等,也可以出現在主世界,或者其他副本世界里,讓這款游戲擁有了無盡的吸引力和無限的可能。
這正是無限時空的魅力所在,也是它真正崛起的關鍵。
在這個奇特的世界背景下,無限時空也衍生出了龐大的職業體系。
比如戰斗類職業共分為五大體系:武道系、基因系、魔法系、死靈系、機械系。
每個體系根據天賦樹的不同選擇,還會衍生出多個戰斗職業。
不過,無限時空能夠這么火,全球擁有這么多玩家,也不僅僅只有戰斗職業的玩家。
事實上,無限時空的非戰斗類職業玩家占了將近一半以上的人數,而非戰斗類副本的總數也占到了將近七成。
比如曾經最火的賽車題材副本,就是定位給那些賽車愛好者的,甚至還衍生出很多著名的賽事。
所以,無限時空里真正龐大的職業體系,其實是非戰斗類職業體系,玩家可以在這個世界扮演各種各樣的角色,從事各種各樣的非戰斗類型的職業,而且每個玩家可以最多同時擁有五個非戰斗類職業。
比如畫家、舞者、鋼琴演奏家、冒險家、工程師、醫生、黑客、偵探、歌手、企業家、旅行家、賽車手等等。
每個非戰斗類職業也都有相應的成長天賦樹和相應的技能,甚至一些非戰斗類職業也可以作為戰斗類職業的輔助。
比如目前較熱門的有:醫生、賽車手、飛行員、藝術家、旅行家,其中賽車手可以參加各類賽車比賽而賺取游戲里的貨幣,在游戲中享受不一樣的人生。
醫生可以幫助其他玩家治愈傷勢,制作治療藥劑,所以一般很多戰斗職業玩家,也都同時是醫生職業,來增加自己的治療能力。
而黑客則是可以擁有對一些游戲中設置的電子設備、通訊設備進行攻擊和破解的技能,也可以輔助一些戰斗職業完成特殊的副本任務。
藝術類的職業則可以增加角色的魅力值,容易吸引女性NPC的青睞,而獲得許多額外的加持,甚至是觸發一些彩蛋和支線任務,得到某些特殊道具,甚至是與NPC結婚生子。
當然,無限時空游戲里,副本分類有很多,大方向是按照戰斗和非戰斗職業來劃分的,細分的話又會根據定位類型,劃分出很多小分類。
不過對于副本的開發者們,也就是副本供應商們來說,無限時空的副本其實主要分為以下兩大類型。
第一種是體驗式副本,這也是目前初級副本供應商唯一能做的一類副本。
可以簡單理解為前世的單機游戲,只不過玩家可以將自己在無限時空里的人物形象,帶入游戲中,增加角色代入感。
而且游戲中一些比較有趣的裝備、皮膚等游戲道具,也有機會在游戲的商城里上架銷售,進而出現在主世界中。
一般來說,體驗式副本就是個試煉場,也是個IP孵化場。
如果體驗式副本火了,無限時空官方會主動邀請,進行正式副本改編,并進行各種道具銷售。
所以這第二種類型就是正式副本了,這種副本就是給玩家提供“打怪升級”,獲得金幣、榮譽、裝備、道具,完成主線任務等等的地方了。
這些副本則是有等級劃分,以及一些特殊要求的,與前世的那些網游副本差不多。
而且每個副本都可以設置免費進入和收費進入。
在收費和氪金體系上,無限時空會給所有副本供應商提供了一套完善的標準和體系。
甚至說如果官方認為副本有商業價值,甚至也會幫助供應商量身打造完美的氪金體系,畢竟副本供應商與無限時空本身就是個互利合作關系。
“唉——父親沒收了我所有的智能設備,現在想要上個網都成問題!”顧錚有些頭疼,他要參加比賽,就要先注冊無限時空的副本供應商賬戶,盡快報名參賽。
而且系統雖然提供了阿凡達的資源包,但要將其做成副本游戲,也需要不小的工程,至少要找個精通無限時空編輯器的人員輔助自己來完成。
做游戲還要有設備和辦公室,總不能在家里,那樣遲早會被父親發現的。
可是啟動資金從哪里來?
“看來只能找那兩個家伙借錢了!”顧錚自言自語道。