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第54章 版本更新-大航海時代

  在夜叉族前往蝕日島與無相族商談之際。

  玩家們也沒閑著。

  雖然獵人小隊離開前警告,別打沙灘上靈魚的主意。

  但玩家們怎么可能聽。

  在玩家們瘋狂的捕撈中,沙灘上死亡的靈魚很快被搶一空。

  剩下的活魚,玩家們也沒有放過,開始施展各種手段,試圖殺死靈魚。

  三小時后。

  海岸邊玩家少了一大半,同時沙灘上的一階靈魚也是所剩不多。

  雖然奈何不了二階靈魚,但對于有能力擊殺的一階靈魚,玩家們手段極其殘忍。

  下屬兵種多的好處在這一刻顯現了。

  混亂中,許多玩家讓下屬兵種充當炮灰,運氣好也能耗死一條一階靈魚。

  至于會施展術法的二階靈魚,玩家們雖然不是對手,卻也沒有放過的意思,眼巴巴開始等待它們缺氧死亡。

  不過玩家們的希望很快就落空了。

  海平面盡頭處,紅、藍兩道海浪開始分割后退,已是傷痕累累的兩頭源獸也緩緩沉入海底。

  這一戰的結果,依舊是不分勝負。

  交戰了漫長歲月的兩只源獸,很有默契的選擇了同時離開。

  在赤潮與碧空消失后,海平面很快恢復平靜。

  與此同時,岸邊的靈魚群不再恐慌,紛紛躍起,重回大海。

  看到這一幕,海岸邊剩余的玩家們無比心疼,卻又無可奈何。

  但這一次海岸邊的遭遇,讓許多玩家們收獲頗豐。

  全神論壇上,很快就有玩家開始發帖,曬圖,各種炫耀自己的收獲。

  而那些白忙活一場的玩家,只能望圖悲嘆:

  曾經有一條鮮活的靈魚擺在我的面前,但是我猶豫了,沒有珍惜。等到了失去的時候才后悔莫及,塵世間最痛苦的事莫過于此,如果上天可以給我一個機會再來一次的話,我會大聲對靈魚喊出那五個字:

  “吃老子一鎬!”

  源獸之間的戰斗結束,唐宇退出了上帝視角,回到了現實。

  這一戰,讓他看到了無量界高端戰力的可怕。

  想到未來,唐宇心中充滿了緊迫感。

  他覺得,必須要加快玩家們成長的步伐了。

  如果不能在無量界徹底與地球融合前解決危機,到時候一切都晚了。

  至于如何加快玩家們的成長速度,唐宇此時有了新的想法。

  現階段玩家們的成長方式主要依靠資源售賣商城,換取神力創造兵種。

  但兵種的培養與進階,玩家們普遍都沒有嘗試過。

  究其原因,還是因為沒有獲得魂力的穩定渠道。

  這種情況就像是,MMORPG網絡游戲中,玩家一味提升裝備的種類與數量,卻沒有依靠打怪升級來提升自身等級一樣。

  算是嚴重偏科了。

  但這次靈魚潮,讓唐宇看到了玩家穩定獲得魂力的渠道。

  那就是出海抓魚。

  相比較龍鱗島內有限的生物,星辰海域中有著數之不盡的海洋生物。

  靈魚只是其一,其他還有各類非靈性的魚類,海獸,等等…

  玩家擊殺此類生物,也能獲取到魂力,用于兵種培養,或是自身等級的提升。

  同時,海洋中有比龍鱗島更豐富的資源,足以讓玩家們快速成長。

  有了想法后,唐宇開始琢磨更新內容。

  當天晚上八點。

  全神論壇置頂了一則官方公告貼。

更新維護公告:關于玩家實力提升與兵種培養的改進,本游戲將在1小時后,進行為期12小時的維護與更新,在更新完畢后,全神中將開放新資料片:大航海時代  樓主:驚奇工作室(認證-官方)

  內容:

  最近收集玩家數據,發現游戲中的發展嚴重偏科,由于玩家們沒有穩定獲得魂力的渠道,導致只能依靠資源來創造新新兵種,提升兵種數量來增強實力,但這種成長方式過于單調,同時兵種數量并不能解決與無量界本土勢力實力差距過大的問題。

  與此同時,玩家自身實力提升方面,也沒有系統性的成長方式。

  本次更新,將對上述內容進行改進。

  資料片1.0:大航海時代:

  內容介紹:大海之中,蘊藏著無盡的財富與秘寶,本次更新將開放一系幫助玩家接觸海洋,探索海洋的內容。

  海洋詭秘、史前遺跡、傳說中的秘寶、神奇的海洋動植物,波瀾壯闊的大航海時代就此開啟,此刻我們揚帆起航,駛向未知。

  更新內容一、商城添加海捕道具(362項)

  特制魚竿(藍色品質):

  道具詳情:由二階靈礦打造而成的特制魚竿,能垂釣三階以下靈魚,保證魚竿不被破壞。

  道具特性:力量加持(+10)

價格:350神力  特制漁網(藍色品質):

  道具詳情:由二階靈材特制而成的漁網,具有較高韌性,能保證不被三階以下靈魚掙脫。

  道具特性:束縛(3級)

價格:500神力  百煉魚竿(紅色品質)

  天蠶絲漁網(紅色品質)

  神力釣竿(紫色品質)

  更新內容二、兵種商城開放海洋系兵種(中立兵種)

  咆哮海獸(海洋系)

  兵種詳情:具有較高的力量成長性,可用于承載與戰斗,隨著等級提升,咆哮海獸的體積與力量將隨之提升。

兵種成長:C級價格:1000神力  怒浪海獸(海洋系)

  兵種詳情:具有較高的速度成長型,可用于承載與戰斗,隨著等級提升,怒浪海獸的海中移動速度與體積將隨之提升。

兵種成長:C級價格:1000神力  盾龜獸(海洋系)

  兵種詳情:具有較高的防御成長型,可用于承載與戰斗,隨著等級提升,盾龜海獸的體積與防御力將大幅度提升。

  兵種成長:C+

價格:3000神力  利齒魚(海洋系)

  兵種詳情:具有極強破壞力的小型海洋系兵種,適合群體作戰,隨等級提升,利齒魚的骨骼硬度、體表防御、海中移動速度、破壞力將同步提升。

兵種成長:D+級  價格:400

  水蛟龍(海洋系)

  海泡泡(海洋系)

  水精靈(海洋系)

  玩家成長更新:

更新內容一:等級系統上線  內容:本次更新結束,玩家在殺死怪物后,獲得魂力的同時,也將同時獲得經驗值。

  當經驗值達到一定量后,玩家等級將得到提升,并使玩家身體素質全方面提升。

更新內容二、神域特性-更新內容:不同神域的玩家,在等級提升后,將獲得不同偏向的屬性提升  凜冬神域升級特性加成:耐性(抗性)>精神(施法加成、條件反射)>體質(力量、速度、抗擊打力、血量)

血色神域升級特性加成:體質>耐性>精神不死神域升級特性加成:精神>耐性>體質  更新內容二、開放神域特性技能欄(新增:3284技能)

  內容:在玩家達到一定等級后,可在技能商城(新增),購買與自身神域相符的技能。

  氣血環繞-初級(血色神域):

學習等級:10級  技能介紹:使用技能后,周身將被氣血環繞,力量與防御力將得到大幅度增幅,持續時間20分鐘,消耗80神念(PS:神念在消耗后,會緩慢恢復,也可在商城購買神念藥水加快恢復速度,精神力屬性提高將加快神念恢復速度與神念上限。)

技能進階:消耗500魂力,技能將進階為中級,技能效果將大幅度提升  凜冬之握-初級(凜冬神域):

學習等級:10級  技能介紹:使用技能后,體內神念將透出體外化為冰爪,朝目標發起攻擊(可操控),被擊中者將被寒氣侵蝕,速度、條件反射等能力將受到影響(具體視目標實力而定),消耗20神念。

  技能進階:消耗500魂力,技能將進階為中級,技能效果將大幅度提升。

  神刺哀嚎(不死神域):

學習等級:10級  技能介紹:使用技能后,體內神念將化為精神針刺,擊中目標后,可對目標造成精神傷害,使目標陷入短暫的失神、混亂、惡心等負面狀態(具體效果視目標實力而定,也會被精神強大生物豁免傷害),消耗40神念。

  技能進階:消耗500魂力,技能將進階為中級,技能效果將大幅度提升。

  戰意(血色神域-被動)

  亡者歸來(不死神域-兵種復活)

  凜冬降臨(凜冬神域-群體打擊)

  花費了一天時間。

  唐宇將更新內容全部規劃完畢。

  玩家們新的發展方向,將以海域爭霸為主,腳步正式從龍鱗島邁向大海。

  也將正式與星辰海域各大勢力接觸。

  與此同時,他在還未修復的小世界中,挑選了一個海洋世界,在修復后提取了內部信息,制作出了更新中兵種商城的中立海洋兵種,以此幫助玩家們向海洋邁進。

  至于玩家等級的提升。

  原本殺死怪物后,玩家只能獲得魂力,然后用魂力提升自身。

  但這一次,唐宇改變了思路。

  他將魂力分為了兩部分,一部分殺怪后化為經驗,直接強化玩家,另一部分則作為魂力貨幣,用于兵種培養或是技能的提升。

  在這次更新后,游戲中兩種貨幣都有了明確的作用。

神力:商城購買、兵種創造、技能購買  魂力:經驗、技能進階、兵種培養、(守夜人商城)

  現在神力重要,魂力同樣無比重要。

  神力靠資源兌換獲得,而魂力靠殺怪后分解怪物靈魂獲得。

  現在玩家們想要快速發展,兩種貨幣缺一不可。

  另一方面,玩家等級系統的出現,也將改變玩家們自身實力羸弱的現狀。

  雖然商城中已經有巨靈怒修煉功法,且此功法的成長極高,但現階段玩家們根本沒有足夠的神力去購買,更別提功功法進階需要的消耗了。

  雖然唐宇能選擇將功法降價提供給玩家們。

  但是降價帶來的一系列問題,唐宇根本沒法解決。

  玩家在商城購買巨靈怒修煉功法,唐宇是需要付出成本的,而不是直接復制給玩家即可。

  例如巨靈怒-神降第一層,商城售價是8000神力,但唐宇支出的成本就有7000神力。

  在玩家購買后,神魔空間會自動運轉,將功法拓印進入玩家角色體內,同時幫助玩家運行功法,直至完成第一層的修煉。

  修煉期間,玩家需要攝取能量作為功法成長消耗。

  這也是唐宇成本的由來。

  這部分的支出,他不可能為玩家們負擔,否則庫存神力與魂力再多,都不夠玩家們消耗的。

  如果每一位玩家資助7000神力,那十萬名玩家,就需要7億的神力了。

  隨著玩家基數不斷增加,消耗更是無底洞。

  更別提功法進階所需要的消耗了。

  既然發現了不足之處,就需要改進,唐宇于是改變了思路,決定給玩家們換一種成長模式。

  這時候他想到了從小世界中提取的各類修煉體系。

  雖然這些修煉體系并不適合玩家們,但并非無法改變。

  只要改變玩家們的第二魂,讓他們的靈魂適應此類成長模板即可。

  在唐宇看來,改變的反正是玩家們的第二魂,不會影響到主魂,所以不用擔心會對現實造成影響。

  當然,諸神傳承的修煉功法他不可能拋棄。

  貴自然有貴的好處,諸神傳承遠比小世界中的成長體系更強,這是毋庸置疑的。

  等玩家們實力逐步提升,小世界中的技能遲早會被玩家拋棄,改修諸神功法。

  為了兼容不同的成長體系,唐宇決定玩一波大的。

  將所有玩家的第二魂進行全方位的改造,讓他們的靈魂能夠兼容不同的修煉體系,更好的成長發展。

  雖然有神魔空間幫助,但大批量的靈魂改造畢竟是大工程。

  這也是本次更新需要12小時維護的原因所在,而不是如之前那般的在線更新。

  在更新公告發布后。

  全神論壇頓時炸開了鍋。

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