鄭洋看著眼前的靈船,感受其如同呼吸一般吸收月華之力,心里卻想著自己掛起滿帆曬月光,第二天卻發現靈船已經被海風吹出千里之外的情景。
有點蛋疼的感覺。
陪著靈船曬了一會兒,鄭洋還是收了帆把它拖回海里,綁在碼頭的石樁上。這時候,他感受到靈船仍然在吸收月光,雖然比不上掛起靈帆的吸收速度,卻也比之前沒有靈帆時快許多,起碼能讓他明顯的感受到。
這樣的話,鄭洋好接受了些,安心回家洗洗睡了。
今晚的海風很輕微,不過潮起潮落的聲音亙古不變。鄭洋抱著砍刀入睡,以期再入那種怪夢時能把刀帶進去。結果他今晚仍然沒有進入怪夢,更沒有因為詛咒的存在而做厄夢。熟睡中,隱約有種起伏感,就像睡在搖籃里一般舒適。
天亮醒來,掙開眼睛的第一時間,鄭洋便激活靈船的信息界面。他能感受到靈船的靈能核心——也就是鑲嵌在船上的那只貝殼里充滿能量,令他驚喜而期待。
“難道一晚上就充滿了靈能?”
而且令鄭洋驚奇的是,他通過靈船能感知水下的狀況,范圍是以靈船為中心的二米半徑內,包括海水的動向、生物的樣子和活動,細致程度達到了發絲般大小,比在水里肉眼看到的還要高。
這不是自己的感知能力,是靈船的,通過法陣產生作用,鄭倫只是共享了靈船的感知,也能隨時屏蔽。
這感覺,真的很神奇,很爽!
鄭洋迫不及待看向界面上的信息。
“基本信息:
船體:一級靈船狀態:完整 封靈:鱗甲魔蟲(幼蟲)
靈能核心:月光貝 靈能儲備:100/100(靈能充足,船靈覺醒,激活自動改造與自動修復能力)
基礎速度:5節 攻擊加成:5%
防御加成:5%
動力加成:5%
裝備信息:
主要驅動:單桅三角帆輔助驅動:手動船槳船首像:鱗甲魔蟲船首技:無 備注:…”
看完靈船的信息,再次假裝看不到備注,鄭洋一個咸魚翻身下了床,來不及洗漱和弄早餐,直接跑去了碼頭。
“奇怪,游記里的那艘靈船掛滿帆一晚上才充能20%,為什么我的靈船不掛帆,卻能一晚上充滿靈能?難道我的靈船擁有什么逆天的屬性?”
“還有這靈能充足狀態下覺醒的船靈、自動改造能力…”
鄭洋這時也感應到靈船上存在一絲很弱小的懵懂靈性,而靈船信息界面的縮略圖旁邊,多了一只蟲子的影像,正是那只被召喚欺騙來又被錘死封靈的鱗甲魔蟲。當鄭洋的意識觸碰這只魔蟲的影像時,信息界面變成了:
“船靈:鱗甲魔蟲(幼生)
等級:1
攻擊力:弱防御力:弱技能:感知延伸(2米)、自動改造、自動修復 能力:執行部分指令,可被召喚參加戰斗;可通過吞噬靈能物質成長并幫助靈船充能。
備注:鱗甲魔蟲是一種生活在異界的底層昆蟲類生物,能快速飛行。成年期的鱗甲魔蟲兇殘嗜血特性,擁有較強的咬合攻擊力以及一定的防御;幼生的鱗甲魔蟲,只是鳥兒的食物。”
好弱雞的感覺!
不過,原來靈船的感知力和自動改造、自動修復是通過船靈來實現的,被列為船靈的技能。
鄭洋一陣風似的跑到碼頭,跳上靈船很興奮的到處撫摩。在接觸靈船時,他的感受更加直觀,大概明悟船靈的作用和自動改造能力的意思,所以他更激動了。
之前他改造靈船還要親自動手,先把部件安裝上去,該釘的釘該修的修,起碼要弄個大致輪廓,最后控制法陣活化新部件時才能自動優化形狀和銜接工藝。
現在船靈覺醒后的自動改造能力,卻是只需要鄭洋在結構圖上設定好方案,靈船就能自動按照優化后的方案列出所需材料清單,等鄭洋把材料堆到靈船上,下達一個指令,靈船就能激活法陣,自動按照設定的方案在一定時間后完成改造。
當然這個過程需要消耗靈能,就像靈船上有個智能機器人在執行指令操控改造一樣。
神奇的是鄭洋只需要設計個大概結構,靈船自己就能優化方案,避免外行造破船的尷尬。
而自動修復就不用說了,法陣覆蓋范圍內船體受損后,能消耗靈能在一定時間里自動修復。
再看船靈的能力,第一個能執行部分指令,鄭洋也大概明悟,是指消耗靈能通過轉動絞盤升帆或收帆、調整船帆的角度、控舵,以及放錨和收錨等,這些操作其實都是消耗靈能運行法陣來完成,省去鄭洋手動操作工夫。
不過目前的裝置太簡陋,鄭洋仍需要手動控制!
“還有召喚!”
鄭洋默念一下,一只黑色的甲蟲出現在船頭。本來人頭那么大的家伙,現在只剩下拇指那么點,縮水非常嚴重。
看著這只蟬兒般的蟲子,鄭洋沉默了。
這么個小不點,召喚出來參加戰斗?難怪攻擊力被標注為弱,連戰五渣都不如!
鄭洋跳上岸,在沙灘上挖出來一條沙蟲,以心念指揮船靈戰斗。接著就看見魔蟲飛撲上去,一口叼起沙蟲的頭部就往肚子里吞。
兩個呼吸的時間,整條沙蟲被船靈吃干抹凈,連沙子都不吐。甚至,它還傳遞給鄭洋一點點喜悅的感受。
鄭洋又下達了讓船靈自己狩獵沙蟲或者蟲子的指令,可惜這貨好像智力太低理解不了,或者一條沙蟲就已經讓它吃飽,傻愣著沒有動靜。
鄭洋又挖了一條沙蟲命令它攻擊,然后它又把沙蟲吃掉。
鄭洋看明白了,這貨要當大爺,送到嘴邊才吃!考慮到這小東西的作用主要還體現在靈船的自動改造上,鄭洋決定養了。
研究得差不多,鄭洋開始設計靈船的下一次改造方案。他激活靈船信息界面,在結構圖上用心念控制其擴大、加長、加深吃水、加裝甲板、加載船艙、發動機、家具…
然后界面旁邊同步列出了一份長長的材料加部件的清單:木材、鋼鐵、樹膠、各種塑膠、纜繩、帆布、發動機…最后靈能需求3000…
鄭洋又明白了一些東西。
改造過程中越是提供現成部件,比如與設計方案相差不多的柜子、凳子,改造起來越容易,消耗的靈能越少。而像發動機、電視機這種,更是必須現成的,靈船可以利用法陣把東西連成一體并優化銜接工藝,但無法直接用材料幫他制造出來這些復雜的產品。
自動改造能力,好像僅限于靈船的結構和一體化設施這類基礎的改造。當然是否活化家具這些物品,選擇權在鄭洋,只要他的靈能夠多。
然后最關鍵的來了:一次性消耗3000點靈能,這說明什么?
說明靈能儲備的上限是可以遠遠超過100的。那為什么鄭洋的靈船,靈能儲備的上限只有100?他看向“一級靈船”和“靈能核心”這兩個信息,再想到“進化之船”的概念,猜測可能就是這兩個方面限制了靈能儲備的上限。
靈船需要進化,提升等級。
然后鄭洋又想到為什么自己的靈船一晚上就充滿靈能,而別人才充20%。因為自己的靈能儲備上限太低,充滿了也就100點,而別人的20%卻有可能是幾千點。
有了這些理解,鄭洋放棄了一步到位的想法,修修補補,最后定下一個只要100靈能消耗就能完成的、并且自己短期內能提供材料的初步改造方案。這還是考慮了在月夜里改造有月光補充的因素。
這個方案很簡單,就是擴大靈船的體型、裝甲板,就著龍骨架分隔出儲物暗倉、淡水箱和魚倉等,先保證靈船能真正扯滿帳出海釣個魚吧。
“船上備用的這幾塊舊船板不夠,要繼續找材料。小島背面有一艘沉船,應該能撈出來一些重新利用。還可以自己上山鋸一些,不過原生的木頭應用起來消耗靈能更多,最好能鋸成木板…”