“這…就是天啟騎士的實力?”
望著兇獸撕咬般惡斗的戰爭與羅寧,特莉亞三人眼中滿是震撼。
這就是天啟騎士的實力?
不,這就是羅寧的實力?
天啟騎士的強大是意料之中的事情,雖然震撼但說實話并不難接受。
可是羅寧…雖然她們和羅寧的關系很近,尤其是莫莉卡,但對于羅寧的實力,她們并沒有一個清晰具體的認知,只知道他很強,卻不知道他究竟有多強。
直到現在。
能夠與天啟騎士正面交戰,并且絲毫不落下風?
這樣的實力,這樣的強者,別說在人界,就是神域之中,也不多見啊。
確實不多見!
就連戰爭騎士自己都感覺有些棘手。
作為焦灼議會的審判者,出勤率最高的天啟騎士,戰爭遭遇過很多敵人。
其中不乏一些絕強的主神,甚至有望晉升至高的存在(不然也不可能挑戰焦灼議會或者破壞宇宙世界的平衡)
天啟騎士雖然號稱至高之下,同階無敵,但也只是號稱而已,并非絕對的無敵,面對絕強的主神,還有那些隱隱觸及至高的存在,以及來自混沌虛無的混沌邪神,天啟騎士也曾陷入苦戰,甚至命懸一線,幾近敗亡。
這樣的強敵雖不多見,但到底還是存在的,以前戰爭就遭遇過幾次,現在又碰上了。
這種棘手的目標,焦灼議會一般都會指派給四騎士的大哥,最為年長也最為強大的死亡,由他出手解決。
必要的時候,死亡還會帶上其他兄弟,天啟四騎士一同出馬,以雷霆之勢掃滅目標。
什么,武德?
那是什么東西?
天啟騎士存在的意義只有一個,那就是遵從焦灼議會的命令,維持宇宙世界的平衡,為此他們可以不擇手段,不惜代價,對敵人他們可不會講什么武德。
以最快的速度,最小的代價,最高的效率,完成議會的任務。
這就是天啟騎士的行事作風。
如果可以,戰爭絕對不介意與自己的兄弟群毆羅寧。
但奈何這個如果并不成立。
他現在孤身一人!
這讓戰爭有些疑惑。
近段時間焦灼議會并沒有什么任務,天啟四騎士都在待命,包括他與他的大哥死亡。
這一次任務觸發,他受命進入人界,本以為四騎士會一起行動,或者有一兩個兄弟結伴隨行,結果沒想到只有他一個。
這是怎么一回事,他的兄弟去了哪里?
戰爭不知道。
但他也沒有多想,畢竟敵人還在眼前。
“砰!”
混沌吞噬者與圣獄再度交鋒,兩柄寬厚沉重的大劍重重斬擊在一起,鏗鏘的聲響方才傳出又隨著虛空粉碎,化作無聲的波流向外席卷,向外沖擊,所過之處盡成齏粉。
常規意義上的戰場早已不存,如今兩人所在就是一片不斷粉碎,又不斷恢復的空間,靈界與現實相互滲透,相互重疊,似真非真,似假非假,奇妙無比。
但交戰之中的兩人卻渾然不顧,戰爭冷酷,羅寧漠然,戰場之中唯一的聲音就是時起時消的鋼鐵碰撞聲。
兩人現在就像兩頭猛獸,在深淵的邊緣生死搏殺,踏錯一步都有可能跌入深淵,萬劫不復。
所以誰都不敢放松。
“砰!”
羅寧步踏虛空,奮力而起,圣獄強行震開混沌吞噬者,再反握于身后瞬間蓄勢,毀滅性的劍氣洶洶而發,還帶著陣陣龍吟聲嘯,霸道無比的向戰爭壓去。
風格雙秀,技能融合。
劍氣斬升龍拳!
戰爭雖然強悍,但面對如此兇猛的攻勢,也不敢舍棄防御,以身硬抗,即刻沉住腳步,混沌吞噬者橫執于前,以這寬厚沉重的劍身為盾,抵御劍氣斬擊。
“砰砰砰砰砰!”
狂暴的劍氣,無盡的斬擊,還附帶真升龍拳的至剛之力,強如戰爭也難以抵消卸轉,被羅寧劍氣連連轟退,每退一步周身的空間就粉碎一次,最后粉碎的速度甚至都跟不上世界自我修復的速度,沉入一片混沌,一片虛無之中。
這絕對不是什么好事。
雖然混沌沒有空間的結構性質,是一片完全虛無的所在,打擊碰撞的力量也會被消去,可以避免受到進一步的傷害,但這點好處遠低于它的壞處與危險。
如果說正常的世界空間是一面堅硬的鐵壁,那這混沌虛無就是一塊不會回彈的海綿。
在空間結構穩定的正常世界,你被人一拳打中,除了遭受拳擊時的初次傷害,還會有碰撞或倒地的二次傷害。
但在沒有空間結構的混沌虛無,你不止不會遭受碰撞的二次傷害,甚至連拳擊時的初次傷害都會化消。
這是混沌虛無的好處。
但它的壞處遠比好處恐怖。
是,陷入混沌虛無,你不會受到空間碰撞的二次傷害,甚至連打擊碰撞的初次傷害都可以化消。
但為此你要陷入混沌,那原始扭曲的混沌。
原始混沌有著同化一切的力量,除宇宙世界與至高存在之外,沒有什么可以在混沌之中永存,所以各大神系經常將混沌作為囚牢,封印高位與高位之上的主神,以最小的代價磨滅這些強大的存在,如被維拉們放逐的黑暗大帝魔茍斯。
除了原始混沌的同化磨滅,混沌之中還有諸多可怕的力量,如那些吸收世界負面之力生成的混沌邪力與混沌邪神。
陷入這樣的地方,可比空間碰撞什么的恐怖多了。
天啟騎士雖然強悍,但終究不是至高,陷入混沌對他而言同樣危險。
羅寧看準了這一點,發動無盡的劍氣斬擊,并合真升龍拳的至剛之力,要將他打入無盡混沌。
戰爭自然不會讓羅寧稱心如意,全面性的戰神之力再度爆發,生生踏住混沌與虛無,抵消了劍氣沖擊的力量。
但劍氣無盡,斬擊無盡,只守不攻并不能改變擋下的局面,對拼消耗也不是什么明智選擇。
必須突破!
谷乛</span但怎么突破?
風格雙秀,強強聯合,劍圣與皇家守衛的搭配堪稱完美,無盡的劍氣斬擊并合至剛至強的真升龍拳,猶若一股洶涌澎湃,勢不可擋的鋼鐵洪流。
常規狀態下的戰爭,只能抵住這鋼鐵洪流,無盡劍氣的斬擊,不能將這鋼鐵洪流,無盡劍氣突破,從眼下的困境之中脫出。
常規狀態不能?
那就打破常規!
“喝!”
戰爭騎士發出了第一聲咆哮,手中的混沌吞噬者隨之震動,劍身上紋刻的三道印記,三顆頭顱也蘇醒過來,表情更加痛楚,更加凄厲,猩紅的火焰乃至巖漿從他們的眼瞳,口鼻,耳孔之中噴涌而出,在寬厚沉重的劍身之上流淌蔓延。
不止是混沌吞噬者,戰爭的身體也開始震動,若爆發的火山一般,噴涌出猩紅的火焰與巖漿,將他的戰甲,他的皮膚,他的血肉骨骼,他的思想靈魂盡數點燃,如同一個燃燒的人形火炬,釋放出恐怖的光能與熱能。
“噗!”
最終一陣悶響,三對肉翼破甲而出,在戰爭騎士背后怒然展開,那隱藏在兜帽陰影之下的頭顱,也化作了一顆頭生犄角,面目猙獰的惡魔之首,原本就極為高大,極為健壯的身軀更是怒然拔高,化作一頭恐怖的大惡魔屹立在混沌之中。
這是…
混沌姿態!
天啟騎士的混沌姿態!
這一代的天啟四騎士都是拿非利人,作為天使與惡魔的禁忌結果,混血的拿非利人繼承了其父母的力量,且青出于藍生于藍,擁有高于天使,高于惡魔的超凡形象,他們稱之為——混沌姿態。
混沌姿態,是拿非利人的原始姿態,真實面貌,毫不夸張的說,混沌姿態下的拿非利人,才是真正的拿非利人。
但混沌姿態下的拿利非人嗜血如狂,比天使更加冷酷,比惡魔更加殘暴,沉醉于戰爭,癡迷于殺戮,摧毀了一個又一個世界,滅絕了一個又一個種族,最后甚至連圣堂與地獄,都在他們的兵鋒之下節節敗退,天使惡魔慘遭屠殺。
禁忌的姿態,禁忌的力量!
作為如今世間僅存的拿非利人,背叛自己血脈,自己族人的天啟四騎士在焦灼議會的幫助下封印了這股力量,以神祗之間通用的形象,也就是人形為外表。
但這并不能改變他們的血脈,他們依舊是拿非利人,在必要的時候他們完全可以解除封印,重現拿非利人的禁忌姿態與禁忌力量,配合焦灼議會賜予的審判武裝,成為世間最恐怖的戰斗機器。
現在就是必要的時候。
所以戰爭騎士果斷解除了封印,展現出了自己的混沌姿態。
那烈焰燃燒,形象猙獰的六翼大惡魔屹立在混沌之中,手中同樣形象大變的混沌吞噬者怒然一掃,一道猩紅如血的劍氣浩蕩長河般斬出,直接粉碎了羅寧的無盡劍斬,鋼鐵洪流,甚至還有大半余勁掃向羅寧。
“砰!”
劍氣浩蕩,橫空而來,將羅寧生生轟飛了出去。
這可是有霸煌之體,極力運化的羅寧啊!
霸煌之體賦予的力量提升,霸體判定,還有永固的防御姿態,等同于羅寧時刻都在做最精準,最完美的防御與格擋,再加上至極之力的運化…
毫不夸張的說,就是阿斯莫德的本尊,高位神祗中最頂尖的強者,不打半點折扣的撒旦之子,也休想撼動此刻的羅寧。
但阿斯莫德是阿斯莫德,天啟騎士是天啟騎士。
至高之下,同階之中,絕對無敵的天啟騎士。
解除封印,喚醒血脈,開啟混沌姿態的天啟騎士,比同位階的撒旦魔王都要恐怖。
阿斯莫德算什么,就是把他老爹老媽,怠惰之王貝利爾,色欲之王的阿斯蒙蒂斯叫來,在位階相當的情況下,面對開啟混沌姿態的天啟騎士,也只有一個下場,一個結果,那就是被暴殺,被天啟騎士暴殺!
禁忌的種族——拿非利人!
羅寧翻身而出,半途卸轉力量,強行穩住了身軀。
那烈焰燃燒,形象猙獰的六翼大惡魔也從混沌虛無之中踏出,提著化作熔巖巨劍的混沌吞噬者,二話不說便向羅寧走去。
面對如此強大的敵人,羅寧沒有辦法再保留了。
當然,也不需要再保留了。
對決已經到了最后關頭,接下來就是揭開底牌,生死相搏的時刻。
“嗬!!!”
羅寧深深的吸了一口氣,眼瞳之中同樣有火焰噴涌,暗紅的火焰,暗紅的巖漿轟然而出,在皮膚血液,肌肉骨骼,乃至思維意識之中迸發,沖入身體與靈魂的每個角落。
轉眼,實質的地獄之火便將他的身體完全覆蓋,化作一層丑陋,猙獰,恐怖的外殼,彎曲的犄角如燒紅的烙鐵一般釋放著恐怖的熱量,崎嶇的甲殼之下,肢節的間隙之間,也有暗紅的地獄熔巖流淌,無數罪孽的靈與魂在虛空之中哀嚎。
二度覺醒·魔化姿態!
羅寧的底牌之一。
現在,魔化對魔化,雙方孰強孰弱?
自然是戰爭強,羅寧弱!
魔化覺醒雖是羅寧的底牌,但并非最強力的那一張,反觀戰爭,作為拿非利人,天啟騎士,混沌姿態是他最強大的力量,最強力的底牌,最恐怖的手段。
羅寧的魔化姿態比不上戰爭的混沌姿態。
起碼現在比不上。
羅寧想要與開啟混沌姿態的戰爭抗衡,甚至將之擊敗,取得最后勝利,光憑這魔化是不夠的,遠遠不夠的。
羅寧也清楚這一點,所以在開啟這魔化姿態的同時,他又啟用了一張底牌。
也是他現在最大的底牌。
風格雙秀,魔化覺醒,三大法則,體系構建!
“你以《力量》為主要中心,構建了大型的法則體系!”
“因體系效果,你的法則之力大幅增強,并獲得以下權柄技能強化!”
“《殺戮·真傷》的殺戮傷害巨幅增長,且獲得力量法則強化,受力量攻擊時傷害大幅增加,審判法則強化,傷害侵蝕受罪惡加深!”
“《殺戮·斬決》的斬殺判定巨幅提升,且獲得力量法則強化,斬擊增加雙方力量判定,力量落差提升斬決的判定系數,審判法則強化,斬決增加罪惡判定,根據目標的罪惡程度提升斬決的判定系數。
“《極力·霸煌》的力量提升巨幅增長,且獲得殺戮法則強化,每對敵方發動一次攻擊,造成一次傷害,力量就可獲得一次增長,審判法則強化,霸體效果獲得額外提升(體系核心,效果額外增加300)!”
“《極力·運化》的運化效果巨幅加強,且獲得殺戮法則強化,擊殺目標永久奪取敵方10的敏捷與精神,20的體質屬性,審判法則強化,根據目標的罪惡程度,提升極力運化的效果,且按照比例必定運化力量(體系核心,效果額外增加300)!”
“《魔力覺醒·地獄審判》的魂力消耗降低50,且獲得力量法則強化,體質屬性增長500,敏捷與精神屬性增長200,殺戮法則強化,地獄之火殺傷效果提升100!”
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