設置

第495章 容錯拉滿的打法

  給KOG戰隊的最后兩手選人,剩下的上單和打野位置,多拉貢教練倒是早就計劃完成,配合中單蘭博,分別讓隊員拿了上單猴子和打野酒桶。

  如此一來,KOG的陣容全部亮出:

  上單猴子,打野酒桶,中單蘭博,射手卡莎,輔助女坦。

  但是當MG第4手在王子修的指揮下選定塞娜時,多拉貢教練不禁微微皺眉。

  “輔助塞娜?還是…AD塞娜?”

  雖然同樣是在下路,但塞娜打輔助和打AD可是完全不同的兩套戰術。

  這英雄被LOL官方設計時,本身職能定位是一名偏射手性質的輔助,但很快就被玩家開發出了極限強化她“射手”一面的ADC玩法。

  輔助塞娜主騷擾、續航;

  而AD塞娜則擁有著不俗的POKE能力,以及越往后期打越強的戰力增幅!

  兩種不同的打法,KOG戰隊應對起來也得采取不同的戰術。

  不知怎的,多拉貢教練總覺得憑他對王子修帶隊執教風格的了解,這英雄十有八九會是AD位置。

  MG很少拿騷擾型的輔助英雄,就算要選往往也是配合著陣容拿出來用。

  上中野已經確定的情況下,塞娜輔助的概率不高。

  “如果塞娜要打AD的話…”多拉貢教練沉吟片刻,有了主意:“我們就按照下路四包二的打法,使勁關注下路!”

  “讓746自己抗壓,崩不崩都別去管他。”

  746聞言苦笑了聲:“我盡量。”

  跟金鑫在上路在對線,他心里本來就沒底,或者說,被穿線的概率絕對比穩住抗壓的概率要低。

  所以746才只能說句盡量。

  轉到MG戰隊選人,最后康特位的人選,王子修先掃了眼KOG的陣容,然后才拍板做出決定:

  “塔姆!”

  “塞娜給黃麟,白毅用塔姆。”

  安排完英雄分配,王子修開始布置戰術:

  “這把不出意外的話,你們會被KOG的中野額外針對,估計什么2級抓下,6級包下之類套餐都會享受到。”

  “你們的目標就是盡量保持正常發育,撐到20分鐘!”

  “曾燦還是用老戰術,前期幫上路給壓力,所以下路需要你們自己想辦法求生。”

  “技能什么的不要省,活下來。”

  “補刀可以適當放棄一些,只要等級別落后就行。”

  “拖后期的陣容,越往后打,我們的優勢越大。”

  選這套“塞娜塔姆”的雙輔助下路組合,就跟多拉貢教練選烤火大招流蘭博一樣,王子修也是抱著測試陣容的想法。

  在先前的常規賽和季后賽比賽里,下路使用的基本都是傳統意義的射手英雄、搭配幾個強勢硬輔英雄,很少玩特殊組合。

  王子修打算給MG戰隊準備幾套世界賽上使用的底牌。

  當然,具體安排什么牌,他也得根據實際效果來決定。

  這套塞娜塔姆組合便是如此。

  塞娜有黑霧和加血續航,塔姆則是W技能吞隊友,兩名英雄的保護能力拉滿!

  等到團戰的時候,MG有這兩名英雄的存在,幾乎不存在“被開團”的可能性。

  各種加血、護盾、減速、禁錮效果給隊友打掩護,再不濟還有塔姆直接把人吞掉強保。

  KOG的陣容很明顯是以蘭博大招恒溫灼燒為核心,快速融化C位,然后順勢推進;

  恒溫灼燒的技能釋放范圍遠,生效快,傷害高,而且還是個AOE效果,位置抓的足夠好的話,甚至能同時燒到多名英雄。

  打個比方。

  辛德拉、發條這類傳統法師中單,相當于機槍部隊,火力強而且續航足,幾個基礎技能都有不俗的傷害,能夠不斷進行輸出。

  蘭博就像是導彈部隊,他的基礎技能傷害沒那么高,但恒溫灼燒的輸出則極度爆炸!

  大招放的位置夠好,效果就宛如導彈爆炸一樣,能夠在極短時間內迅速摧毀敵方陣地!

  為了處理這種英雄,一般情況下方法也就兩種。

  要么派出刺客實施斬首,在蘭博團戰開大之前先把他干掉或者逼退。

  當然,這招基本只在順風局有效,逆風時很難找到機會。

  另一種方法則是盡量避戰,或者選擇機動性比較充足的C位,團戰分散站位,不給蘭博大招傷害打滿的機會。

  不過王子修另辟蹊徑,他選擇了第三條路!

  “強化防御,容錯拉滿!”

  趁著載入召喚師峽谷的功夫,王子修給隊員們解釋道:“選塞娜塔姆出來,就意味著你們的團戰思路要有所改變。”

  “別跟以前那樣,看見金鑫沖了,你們也跟著一股腦地往上沖。”

  金鑫頓時嘿嘿笑了,他的打法一向進攻性比較足,很容易找到機會就想開團先莽了再說。

  “有硬輔幫忙開團還能那么玩,但這盤我們下路玩的是雙輔助,所以團戰思路是防守反擊!”

  “鱷魚和奧拉夫,多繞視野,不要非得想著正面突破。”

  奧拉夫自身沒有位移技能,鱷魚雖然有位移但距離很容易判斷,這倆英雄想要團戰進場,從側面、后方偷襲更容易得手。

  金鑫和曾燦兩人聽到王子修的要求,齊齊嗯了一聲,點頭答應下來。

  “至于正面留的人,黃麟和白毅兩個隨時準備互相保護,你倆很大概率會被KOG作為開團目標,他們的第一輪技能基本也會交在你們身上。”

  “只要你們能保護住自己,團戰就不難打。”

  KOG的陣容特征很明顯,猴子、酒桶、蘭博,甚至包括女坦和卡莎,幾乎全是短手英雄,都沒多少POKE能力。

  按著王子修布置陣容的思路,這套打法更像是在誘敵深入。

  靠著塞娜和塔姆這組“誘餌”,勾引著KOG的主力嘗試開團。

  兩名英雄互相掩護,保護能力和容錯率都拉滿。

  包括蘭博的大招,雖說塞娜屬于那種沒閃現就沒位移的C位射手,但有塔姆在旁邊的話,完全可以直接吞掉塞娜,然后閃現走人。

  倆人結合,豈不是相當于共享閃現?

  然后MG的上中野再進場反擊,配合著塞娜的強力留人,追擊能力,還有塔姆大招半圖傳送攔截,理想情況可以玩上一出“關門打狗”的戲法。

  當然,具體效果會如何,還得經過實戰的檢驗。

大熊貓文學    電競金手指