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第86章 推平

  無雙劍姬對線青鋼影,尤其還是雙方選手實力有差距的前提下。

  嗯,那可真的是一個悲傷的故事。

  青鋼影賴以生存的最強位移控制技能鉤索,用來和其他上單英雄對拼效果都不錯,但唯獨在劍姬面前,是個徹底的悲劇。

  勞倫特心眼刀,專治各類控制技能。

  第二場比賽開始的時候,Wolf還有點不服氣。

  理論上劍姬只要捏穩手里的W技能,就可以完美反制他的E技能控制,但Wolf覺得,理論和現實總該有點差距吧?

  說不定他手速快一點,能打劍姬一個措手不及呢?

  青鋼影作為主動發起進攻的一方,自然不會憨憨地拉超長距離E技能,而是盡可能貼墻丟鉤索。

  這樣做的好處很明顯。

  一段E技能幾乎瞬間完成,待在墻上的青鋼影,進可突進打出控制和攻速加成,退可位移拉開身位。

  Wolf以前也在Rank局里面打過青鋼影對線劍姬的對局,算是小有經驗。

  按照他的理解,劍姬一般在看到青鋼影貼墻出鉤索的時候,都會下意識地開啟W技能試圖格擋二段眩暈。

  但是他只要稍微在墻上停留1秒鐘,等到劍姬的W效果結束,就可以完美騙技能反打。

  實際比賽中,Wolf也是如此操作的。

  雙方和平發育到3級,為了殘血炮車兵的交鋒,一輪換血拉扯后,Wolf成功將戰場拖到了墻邊。

  與劍姬對線,學會貼墻藏破綻是基礎中的基礎,更不用說還可以利用墻體快速拉鉤索。

  “上墻!”

  Wolf按下英雄的E技能,鉤索朝著身側只有幾十碼遠的墻壁飛出,將青鋼影的身體掛到了墻壁上。

  “不能急著放2段E,對面肯定會立馬開W招架的!”

  Wolf心里美滋滋地等著金鑫操作的劍姬釋放勞倫特心眼刀,然后再進行反打。

  時間一點點流逝。

  一秒鐘過去。

  劍姬用看傻子一樣的眼神打量著掛在墻上的青鋼影。

  然后順手用細劍戳碎了一個破綻。

  “哥們,掉線了?”

  小碎步走位,又普攻捅了一劍。

  “動彈兩下啊哥們?”

  完全沒有打算放W技能的意思!

  看到這一幕的時候,Wolf心里一氣。

  “淦,對面預判了我的預判!”

  他的劇本寫的很美好,一段E騙技能后再交二段,結果沒想到人家金鑫壓根不接這茬。

  仿佛知道他的計劃似的,手里的W技能就是死死捏著不交,只用普通攻擊消耗!

  被連蹭了兩下普攻的便宜,Wolf忍不了了!

  他的Q和W技能都即將冷卻完成,既然劍姬把他當傻子,那他就證明一下自己的手速有多快!

  青鋼影的技能組配合很優秀,E技能2段如果命中英雄,將會在接下來幾秒內給他提供大量的攻速,無論對拼還是換血都很占優勢。

  劍姬因為走上前普攻的原因,雙方這時候的位置幾乎臉貼著臉,二段E放出,理論上不可能被反彈。

  Wolf猛地按出E技能的二段突進。

  “鐺!”

  清脆的金屬撞擊聲響起。

  青鋼影鋒利的雙腿,被瞬間完成橫劍格擋動作的劍姬擊退。

  刺擊!

  反彈!

  暈眩!

  事實證明,理論和現實還是存在著差距的,只不過這個差距不是Wolf想象的那種。

  人與人的體質不能一概而論,至少Wolf覺得他自己做不到在如此近的距離,反應過來按出招架。

  但金鑫偏偏做到了。

  說是預判也好,反應速度卓絕也罷,總之,青鋼影唯一的位移和暈眩技能被劍姬的勞倫特心眼刀完美反彈之后,Wolf又遭重了。

  脫離暈眩的第一時間,他便果斷交出閃現。

  3級對拼時,被對面白白揍上2秒鐘,還是能不斷利用Q技能小位移追擊戳破綻的劍姬,繼續拼下去必定是個死字。

  Wolf不想和第一場那樣,再被單殺一次,自然是頭也不回地閃現后撤,撒腿就跑。

  可是金鑫并沒有放走他的意思,如同早就知道Wolf打算閃現一般,幾乎同時同刻跟閃。

  兩道黃色光芒亮起,戰場朝藍色方防御塔靠近了幾百碼,但雙方的距離并沒有扯開。

  Wolf計算了下他逃回防御塔所需要的時間,以及劍姬的輸出效率。

  先前的對拼里,劍姬已經打出了征服者,眼下正是戰斗力最強的時候。

  Wolf雙手絕望地離開了鍵盤。

  “這家伙是個怪物嗎,什么反應速度啊!”

  他的心態被打崩了。

  對線其他LPL隊伍上單的時候,Wolf自覺他還能打的有來有回。

  換血有虧有賺,但至少掌握在自己能控制的范圍。

  結果MG的上單金鑫…

  對方在細節的處理方面,簡直精密的如同一臺高效的殺人機器。

  只要抓住機會,必定上來兇一套占便宜,血量壓進斬殺線,二話不說就是技能ALL IN。

  仿佛從來沒有擔心過“失誤”之類的問題,操作中體現著的就是無與倫比的自信。

  Wolf算是徹底慫了。

  他回憶起了以前在LDL聯賽訓練的時候,被更高水平的大佬吊打的經歷。

  經過一年多的刻苦訓練后,他現在也算是高水平“大佬”中的一員,但放到金鑫面前,卻根本不夠看!

  這種級別的上單,他打不過,惹不起。

  老老實實躺平挨打就完事了。

  MG戰隊與藍風戰隊的第二場比賽,過程幾乎是第一局的翻版。

  上路被打出突破口,被穿線崩盤。

  曾燦沒有選擇打野男槍,而是更加容易帶起隊伍節奏的盲僧,依舊貫徹落實了死保上路的戰術原則。

  金鑫的劍姬先控制兵線,隨后帶著一大波兵線壓進防御塔的時候,盲僧必定會出現在藍色方塔后的草叢,甚至偶爾還會帶上個從中路游走過來的加里奧。

  藍風戰隊的上路又被打穿,又是完全無法處理上路單帶41分推的問題。

  并非他們不知道該如何破解41分推,而是金鑫所擔任的這個“1”實在太肥了!

  發育超前的劍姬,甚至比青鋼影還要恐怖,因為這是個徹頭徹尾的單帶英雄。

  擁有大招回血陣的情況下,一秒4破,防御塔對劍姬都無法形成任何威脅。

  被逼無奈的藍風戰隊,最后傾全隊之力試圖抓死一次身上擁有1000塊賞金的劍姬,卻被劍姬借優勢反殺兩人,拖到其他隊友趕來,趁勢打出一波團滅。

  勝負天平傾斜到如此程度,比賽自然毫無懸念。

  不到25分鐘,第二場對局便宣告結束。

  MG戰隊以干凈利落的2:0,輕取藍風,拿下了王子修執教后的首場勝利。

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