離開實驗室,蘇遠山,席小丁,久多良木健三人到三樓的咖啡廳找了個向陽的位置坐了下來。
“體感模擬,對機械臂的自由度有要求吧?”久多良木健端起咖啡,腦子里還在縈繞著自己的想法。
“理論上,如果要從邏輯上完美復現人的手臂功能,必須要七個自由度,也就是七個關節。但實際上,如果只是完成替丁任務的話,是要不了那么多的。特別是工業機械臂,一般我們都用多步驟來替代。因為工業機械臂因為執行的是編程后的邏輯,所以這么做沒毛病。”席小丁笑著稍稍解釋了兩句:“或許今后可以交給ai控制系統,自己給自己找到最佳邏輯——這也是我們目前ai團隊的目標之一。”
久多良木健眨了下眼:“意思是通過ai訓練,就可以直接下達最終指令,然后讓它自己選擇實現的方法和路徑?”
“是的,目前已經有仿生小組在做人體手臂和機器人,大方向就是通過訓練,然后用最優解完成指令。”
久多良木健怔了一下,突然就感慨了起來:“席,太厲害了。我還在想它是否能夠替換掉加拿大臂呢。”
蘇遠山和席小丁對視了一眼,兩人同時笑了起來。
加拿大臂是用在國際空間站的外延機械臂,據說今年就要上天——按照老美和加拿大的關系,別說是中霓兩方搞出來的機械臂,就算是老美搞出來的,那也得讓人家上天。
更何況,這是實驗室產物,真正要放大,要做到實用化水準,那還得努力。
久多良木健這時也意識到了自己有點好高騖遠,笑了一笑后不再繼續,而是換了個話題:“蘇桑,微軟的xbox要出來了,你怎么看?”
蘇遠山眨了眨眼:“我用眼睛看。”
久多良木健:“…”
蘇遠山知道自己這個笑話確實不好笑,想了想后便認真地道:“久多君,用戶客廳市場,一直以來都是微軟的關注重點,而且也是我們的關注重點。”
“我們和微軟雖然在多個領域都有合作,但也在多個領域都有競爭,客廳戰爭更是早就已經打響了——只不過我們也沒料到,蓋茨會暗戳戳地在維納斯計劃下又研發一款游戲主機。這也側面說明了,我們幾方的判斷沒有錯,用戶客廳確實是未來極為重要的市場。”
蘇遠山這話就說得有點騙人了,雖然微軟保密做得挺好,但蘇遠山怎么可能不知道大名鼎鼎的xbox…
更何況,微軟要進軍游戲主機市場也是早有預料的——蓋茨很早之前就找過了久多良木健,希望在ps2上面搭載windows系統——目的還是拓展他的操作系統平臺朝客廳擴張,最終占據全部平臺。
但久多良木健沒怎么考慮就直接否了。
因為ps2的芯片很早就確定好了,是用yx架構。能夠選擇的操作系統平臺就只有linux以及winos…久多良木健顯然沒有必要為了為了微軟而得罪遠芯——蘇遠山這家伙多記仇啊!
被索尼拒絕后,微軟依舊沒死心,又找到了被索尼壓著打的任天堂,甚至還一度想收購任天堂,卻沒料到老任比索尼還硬氣,直接喊他滾蛋…
得,你們都不合作,那我就自己來。
于是xbox就在半遮半掩中搞了起來。
而且蘇遠山說得沒錯,這確實也證明了,微軟對用戶客廳市場的看重。
久多良木健微微點頭:“微軟的口號是,xbox將會是一款劃時代的產品…就是不知道他們能夠掀起多大的風波。”
“嗯,我們要有個認識,微軟的游戲主機一定是要搭載windows系統的,那么處理器就必定要選x86,或者干脆點說,就一定是要選擇奔騰iii。只是目前到底選擇哪一號,我們還不得而知——我猜,是p3733。”
久多良木健:“…”
“呵呵,它剛好晚半導體一個次代誕生,配置上比ps2更先進是必然的。而且按照我對蓋茨的了解,這家伙是真舍得下血本的…所以用奔騰3沒問題。”
“只不過他在gpu的選擇上保守了點,和女idia合作…好吧,女idia從了他,就意味著在多媒體接口上,directx算是一統江湖了,怎么都不虧。”
蘇遠山笑罵了兩句后正色道:“但ps2不能掉以輕心,微軟從來都是一個強大的、值得尊敬的對手。”
“是。”久多良木健皺起了眉。
他是從游戲主機的位置上升起來的,自然不愿意看到游戲主機市場被人搶了去。因此這次他過來,除了拜訪遠芯之外,也要與國內的單機游戲廠商進行溝通,加深合作。
蘇遠山見久多良木健皺眉,打趣道:“久多君,看起來好像你沒有打敗微軟的信心?”
“呵呵,不把對手往弱智方面考慮,這可是蘇桑你說的。”久多良木健呵呵一笑,搖了搖頭道:“如果微軟介入主機領域能夠把市場做大,和我們把另外一家干掉…那自然是最好的事。”
“然后你們再干掉微軟是吧?”
“是。”
“嗯…那我有個主意。”蘇遠山沖他眨了眨眼:“蓋茨一直都想和我搶客廳,那我也來插一腳,干掉他們兩家,你覺得怎么樣?”
“啊?”久多良木健聞言一怔,幾乎下意識地脫口而出:“不怎么樣!”
蘇遠山哈哈大笑了起來。
這時久多良木健才回過神來,蘇遠山這家伙是趁自己走神,給自己開了個玩笑。
“蘇桑,別開玩笑了。”
“嗯…不開玩笑,但久多君,你知道的,客廳市場我是真的很看重,而且我也是真的希望能夠和你們一起把它拿下來。”
笑過之后,蘇遠山正色道:“以前我的想法是,我們開展樂園計劃,從影視內容上與納愛斯計劃對標。然后游戲娛樂內容則由你們負責,與任天堂進行競爭。”
“其中影視內容有你們的利益,游戲主機有我們的利益,這是最適合我們兩家利益的模式。”
久多良木健點頭。
通過這么多年的合作,索尼如今對與遠芯的合作額外珍視,最重要的一點就是遠芯從來都能掌握好“度”——說白了就是大家一起發財。
譬如最簡單的手機。
無論是遠芯的手機也好,還是索尼的手機也好。芯片基帶用的必定是遠芯的,鋰電池電池用的索芯的,液晶面板用的是京東方的,攝像頭用的是索尼的,操作系統用的是yos…
就連生產地都他娘的一樣,都出產自鴻遠代工廠…
可以說,除了設計理念不同,雙方在供應鏈上有著極高的重合度。
這種關系之下,形成了雙方龐大的利益交織,確實算得上是跨國合作的典范了。
所以,遠芯確實沒有必要親自在索尼的領域來插一腳,破壞雙方的關系。
“但是,現在看來,如果不改變思路,不創造新的游戲模式,那么在面臨同質化的競爭時,ps系列主機的市場被蠶食,那是一定的。”
“所以?”久多良木健立刻認真起來。
作為多年老友,他知道,蘇遠山這個時候,一般都會給出實際的解決方案。
“所以,我們幫你搞一款外設吧。”
“什么外設?”
“體感模擬。”蘇遠山轉頭望著席小丁:“假如,人的動作不是用來控制機械臂,而是用來控制游戲中的角色…是不是美得一匹?”
(注:請大家別說美化索尼啥的了哈…本書開始寫的時候沒辱華的事…,而且與索尼合作,是動筆之前就模擬過很多次的選擇,因為只有索尼才能彌補遠芯的短板,譬如前期的國際影響力,譬如后期影音業,文化影響方面,這些會在今后逐漸展開。同時,它也是讓遠芯在保有優勢的前提下,整合亞洲產業鏈的最佳選擇。)
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