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第二章 有面板的自信

  不看面板的穿越者不是合格的系統流穿越者,夏爾很快就打開面板研究起來。

  。。。

  [姓名:夏爾迪埃莫]

  [種族:人類/11歲]

  [職業:無]

  [天賦:魔力覺醒(新)]

  [經驗:0/10]

  [等級:1]

  [生命值:100/100]

  [力量:31]

  [體質:32]

  [敏捷:30]

  [精神:50+(20)]

  [技能:清水如泉(新)、蘭花盛開(新)]

  [裝備:銀白色銀質項鏈(頸部)(通用)(新)]

  [物品:灰色未知質感筆記本(未知)(新)]

  [自由屬性:0]

  魔力覺醒:

  屬性:精神+(20)

  銘記:魔法界通常將其叫做魔力暴走,是區別啞炮與真正巫師的重要標志。

  銘記2:到底是叫魔力暴動呢,還是爆發呢,還是暴走呢。。

  清水如泉:

  銘記:這還用解釋么,糊他熊臉就完事了!

  蘭花盛開:

  銘記:作為最容易被小巫師們無師自通而掌握的咒語之一,它肯定是有原因的。

  銘記2:你宛如一朵百合。

  銀白色銀質項鏈(頸部):

等級:通用品質:普通  屬性:精神+(3)、力量+(0-3)

  銘記:艾德溫手工金銀首飾店,百年老店,品質精良,項鏈掛墜的內部鑲嵌著小巧的彩色照片,那是一個孩子對于父母最后的思念,關鍵時刻抓緊它,或許它會給你最后的勇氣與力量。

  銘記2:為了愛,孩子。

  灰色未知質感筆記本(未知):

品質:未知  銘記:一個你從未見過的未知筆記本,你不知道它的來歷,甚至不知道它為什么會出現在這里,當然,你也不認識這上面仿佛不可名狀的花紋與文字。。呃,不可名狀只是某種形容詞,我并不覺得它與它們有關系。

空間袋 0/100:展開老約翰的魔法商店:展開幸運硬幣(2):展開  。。。

  對于游戲的屬性面板,夏爾并不陌生,成年人的屬性平均值在50,初入游戲的11歲屬性平均值則在30。

  與游戲中的不同,很多功能都被直接砍掉了,比如說充值入口,還有坐騎,家族諸如此類,背包,商店,隨機抽獎倒是仍然保留著。

  幸運硬幣就是隨機抽獎,一枚代表著一次,現在夏爾就有兩枚,也就是有兩次可以抽獎的機會。

  硬幣的獲得并不困難,升級會隨機獲得,打怪也會隨機掉落,任務有可能會獲得,甚至開寶箱也有可能獲得。

  之所以獲得方式怎么簡單,是因為抽獎的獎池里面也沒啥好東西,這就是個彩蛋獎池,凡是某企鵝有版權的它都給扔了進去,好東西肯定有,但基本抽不出來,抽出來的都是些彩蛋性質的小玩意。

  比如說蟑螂堆餡餅,一張昆特牌。。

  面板的風格也發生了改變,大致就是。。從精美的游戲建模,變成了朦朧的,仿佛印在長卷羊皮紙上的光幕。

  雖然功能和外表出現了很大的改變,但是整個面板的核心仍然沒有多少變化,夏爾仍然可以用的很順手。

  而不出意外,呃。。他這就是一個初始的白板號,什么都沒有,并且還是他不知道開局背景選的是什么的那一種初始號。

  為了快速融入劇情,玩家可以從幾個開局初始背景中選擇一個。

  比如普通巫師家庭的后代,這會隨機贈予玩家一些特殊的魔法,隨著年齡增長而逐漸的解鎖。

  或者是寄宿劇情人物的家庭,如韋斯萊家庭,格蘭杰一家人,甚至是波特家和斯內普的家中,這會大幅提升較高的,與相關人物的初始友好度。

  又或者食死徒后代,普通家庭等等等。。

  開局有很多,但因為完全不知道這個白板號是從哪來的緣故,夏爾并不知道創建它時選擇了什么開局,不過憑借經驗,夏爾判斷自己很有可能是一個普通家庭開局,因為這個房子的格局他見過,還有裝備欄中的那個項鏈。

  在普通家庭開局中有一個父母不在,被母親的妹妹,未婚的安德莉亞阿姨收養的開局。

  房間的格局便是這樣,而那個項鏈,則是父母留給他最后的思念,一家人的照片被鑲嵌在項鏈的掛墜中。

  普通家庭的開局雖然沒有家傳的特殊小魔法,也沒有劇情人物初始友好度,但是卻有著較大的自由度。

  也就是地圖權限。

  當然,這是游戲中的用途,但是換到現實世界。。所謂的地圖權限有什么用,夏爾暫時還不知道有什么變化。

  不過現實雖然和游戲有著天壤之別,但是一些固定的東西應該是仍然沒有變化的,比如說此時夏爾是十歲多,霍格沃茨入學是十一歲,也就是他在介入主線劇情之前還有不到一年的時間可以提前做準備。

  而他就知道一個學前新手期的小副本入口。

  或許在現實世界不是以什么副本形勢呈現的,但也絕對存在,因為,那是一個通往仙境的壁畫。

  。。好吧,這可能不算是什么小副本。

  但愛麗絲夢游仙境的仙境世界雖然很龐大,并不意味著夏爾就要通關整個仙境世界,原著中或許只有很短暫的一小段劇情,但仙境卻是一個完整的世界,即便愛麗絲的劇情沒有開啟,也仍然有別的劇情在繼續。

  當然,因為現在是游戲初期,就算是進入仙境,也最多只能碰到一些小事件,比如說老鼠強盜,灰狼劫匪什么的。

  真的只是一個小副本。

  對于劇情掌握全面的夏爾并不擔心這些問題,畢竟他通關了好幾次,攻略和彩蛋都在他的腦袋當中,所以。。物品欄里這個筆記本,是個什么東西。

  他怎么沒見過。

  夏爾將關注的重點落到了那個筆記本上。

  雖然是一款單機游戲,但因為有人工智能的參與,其中也有著很大一部分隨機物品的概念,畢竟是開發過暗黑的暴某團隊,隨機掉落和隨機技能也是這款游戲的特色之一,但夏爾雖然不敢說認識所有的道具和裝備,開局的新手道具,他卻還是都知道的。

  畢竟是一款單機游戲。

  而其中絕對沒有一件什么未知的筆記本。

  這是哪來的?

  夏爾將筆記本從背包欄中取出來,不斷地翻看,并且越看,越覺得眼熟,因為這東西根本就不是。。

  根本就不是游戲里面的道具!

  “見鬼的。。”

  夏爾長舒一口氣,他終于認出來了,這東西根本就不是游戲里的,而是穿越前他在現實中擁有的。

  好像是購買這次最新DLC贈送的周邊道具什么的,從一個沒有地址的快遞中拆出來的。

  他原以為是某次購買的附贈品,畢竟他買了不少游戲和周邊手辦,或者干脆就是那次購買DLC的贈品,所以一直放在電腦后的展示架上,但現在看來顯然并不是這么一回事。

  所以,這就是他此次穿越的罪魁禍首了?代替項鏈戒指玉佩祖傳老爺爺的存在?

  夏爾翻看著手上的筆記本,試圖解讀出它的秘密,可惜他什么都沒有看出來,這似乎就是一個普普通通的筆記本,里面是淡色的紙張,表面有著迥異與地球和游戲中文字的未知文字。。或者花紋什么的。

  而且夏爾也不覺得這東西和說明備注里提到不可名狀,也就是克蘇魯神話有關,不是什么東西都能和克蘇魯扯上關系的,它們是有自己的風格牌面的好伐!

  像是某種未知文字的花紋,或者說就是花紋的確有些詭異,但卻不是克蘇魯風格,而且如果這東西真的和克蘇魯系列有關。。估計現在他的腦袋里面應該響起邪神rap了吧。

  最終,在翻看無果之后,夏爾重新把這東西扔回了自己的背包,先放著吧,或許有一天他就能解讀出這其中隱藏的秘密呢。

  。。。

  患得患失以及穿越的興奮感,還有實驗游戲世界與真實世界到底有哪些區別,占據了夏爾絕大部分的下午時間,直到臨近傍晚開門聲傳來,夏爾才暗叫一聲糟糕。

  他竟然忘了自己現在還是一個十歲孩子,并且。。是他母親的妹妹,安德莉亞阿姨收養的他!

  夏爾立刻意識到問題的關鍵點,在游戲中,他可以一切都隨心所欲,就算出格引起懷疑也沒關系,畢竟只是一個游戲,他即第四天災。

  但這里,可是現實世界。

  他沒有看到自己的系統自帶什么存檔讀檔,大概率自己的金手指不是開局就死九十九次什么的無限復活流,所以沒有重來的機會,那么,他該以什么樣的態度去面對這個世界。

  。。好吧,這個富有哲理的問題其實也可以放到一會再討論,當務之急是,誰能告訴他該如何扮演好一個十歲的孩子。

  或者說,原來的夏爾到底是什么樣子的。

  正當夏爾猶豫著的時候,門已經開了,一位已經不再正值年輕,但仍然風姿卓卓的女性推門走了進來,彎腰脫下鞋子。

  “嘿小家伙。”

  “你一定是餓了。”

  她一眼就看到了客廳中的夏爾,她就是安德莉亞赫帕姆。

  夏爾不知道該如何回應,只能默默的點點頭,但他似乎做對了,因為路過他的安德莉亞并沒有說什么,而是溺愛的摸了摸他的腦袋。

  但夏爾并沒有在意這些事情,而是將目光投放在只有自己才能看到的游戲面板上。

  角色面板,不是他的,而是安德莉亞的。

  玩家可以查詢npc的信息模板,不過只有最基礎的信息。

  夏爾原以為它也像其他一些,如充值之類,無法被真實世界容納的功能一樣消失,卻沒想到它竟然還在。

  [姓名:安德莉亞赫帕姆]

  [力量:49]

  [體質:49]

  [敏捷:57]

  [精神:47]

  [銘記:一位富有正義感的記者。]

  安德莉亞的面板沒有什么好看的,作為一個普通人的開局,安德莉亞既沒有什么隱藏的血脈,也沒有什么深藏的背景。。或許夏爾祖上有什么來頭,否則不可能覺醒成為巫師。

  但這是從安德莉亞的面板里體現不出來的。

  就在夏爾看完了安德莉亞的面板時,安德莉亞也已經準備好了簡單的晚餐。。以夏爾此時身處的國度和安德莉亞準備晚餐的短暫用時,還有夏爾以前的游戲經驗,夏爾從坐上餐桌就沒有對晚餐有多少期待。

  每人一份速食意大利面,半塊昨天剩下的布丁,還有一些小甜點,加上一大杯牛奶就是全部的晚餐了,很簡單。

  。。但雖然都是速食產品,卻勝在它們都是人類可以接受的味道,起碼已經比絕大部分英倫家庭的晚餐味道上要好的多了。

  。。。

  坐在餐桌前,夏爾正努力扮演好自己的最新角色,一個內向而不愛說話的倒霉孩子,他不知道自己選擇的人設正不正確,不過從安德莉亞時不時頻頻側目看來。。或許平時的他沒有這么沉默。

  但他真的不知道該說什么,就算他熟知以前的夏爾是什么樣子,恐怕也很難模仿,畢竟他是一個成年人,不是一個真的十歲的孩子。

  在詭異的沉默氛圍中,夏爾飛快的吃掉了比他預想中的自己能夠吃多少。。要多得多的晚餐,然后擦擦嘴,低聲說了一句自己吃飽了,便離開了餐桌,回到了自己的臥室。

  而安德莉亞已經觀察出來夏爾似乎并沒有碰到什么糟心的事情,雖然不知道今天的他為什么那么沉默,但她顯然也不是一個喜歡挖掘孩子秘密的家長。

  有些無奈的聳聳肩,只剩下一個人坐在餐桌前的她只能無奈的自語道。

  “小夏爾也長大了啊。”

  孩子長大了,也有了屬于自己的小秘密了。

  。。。

  回到房間中的夏爾苦惱的癱在椅子上,這個時代電腦還沒有普及,即便是有,也不是他一個十歲孩子,一個未婚收養家庭能夠擁有的,沒有了這種消磨人生的大殺器,他就有了足夠多的時間去思考,去揮霍。

  自己該用什么樣的態度去面對這個世界。

  夏爾意識到自己碰到了穿越之后的第一個關鍵問題,并且這個問題并不是庸人自擾。

  因為這是一個真實的世界,夏爾再次在心中告訴自己。

  但雖然他是這樣告訴自己的,只是。。這越來越熟悉的房間,擺設,包括人物面板,這和他玩游戲時幾乎沒有多少區別的一切,仍然很難讓他將心態扭轉過來,讓他,用一種更加嚴肅,更加認真的態度去面對新的世界。

  封閉式虛擬現實游戲做的太真實了,雖然并非真的是第二世界,但對于絕大部分不喜歡深究于刨根問底的玩家來說,它其實已經是了。

  而這個世界雖然相比游戲多了一絲真實感,就像是去掉了美顏濾鏡,但仍然讓夏爾一時難以逆轉。

  所以夏爾很清楚的意識到自己此時有什么毛病。

  他因為無法將自己真正的代入到這個世界,真正的變成這里的人,所以他的思維仍然在下意識的延用以前玩游戲時的思路和態度。

  這很。。危險,也很微妙。

  因為游戲區別與現實,所以無論在現實中是一個怎樣的人,在游戲里,或多或少都會變成另一個樣子,完全不同于現實中的樣子。

  夏爾自然也是這樣。

  只是一款游戲,所以他和其他所有的玩家都一樣,隨心所欲,膽大妄為。。甚至在面對小姐姐時也沒有了害羞。

  這些做法在游戲中當然沒有問題,但現在,可已經不再是游戲了。

  所以夏爾在餐桌上才一直保持著沉默,因為他生怕自己忍不住冒出來一句這個時代,或者說這個世界的人難以理解的話語和舉動。

  雖然他應該不會被拉去潑圣水,現在已經過了愚昧的魔鬼附身中世紀。。但人類對于周圍人突然的異常舉動卻也不是全然理解,或者說,有了潑圣水意外的新處理方式,更現代的處理方式。

  他可能會被安德莉亞阿姨拉著去看心理醫生。

  這樣的心態可不行。

  夏爾畢竟是一個成年人,早已過了唯我獨尊的中二年齡,雖然他比較宅,但也是一個有著正式工作的正常人!還是一個工資不低的狗策劃呢。

  所以他很清楚這種隨意的心態并不可取。

  但,這種唯心的東西也是最麻煩的。

  而且他要扮演的,還是一個十歲的孩子。。鬼知道十歲的孩子應該是什么樣的,十幾年過去他早忘了好伐。

  “算了。”

  夏爾嘆了口氣。

  “少說話,多閉嘴。”

  大不了就當一個早熟的孩子,反正這種情況在國外并不少見,至于轉變的太突然。。十歲的孩子到底應該是什么樣的?鬼知道,所以,這種突然的轉變也是正常的吧,因為誰知道這群小鬼頭在想些什么!

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