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第六章 杰克南瓜槍

  異世界的尖牙兔子們正在啃食石頭,沒管不遠處虎視眈眈的小魚人,而偷偷趕來的張蕓則站在不遠處,用出了他自帶的傳承技能。

  “洞察!”

  發動傳承技能——“洞察”!

  獲取信息!

姓名:島石兔種族:兔族稱號:無等級:6級  經驗值:45

  生命值:500/500

  耐力值:10/10

  屬性:力量2,敏捷1,耐力5,智力1,精神0,魅力3

  總體資質評價:一星(最高兩星)

  簡介:常見的異世界兔族生物,性情溫和,不會主動攻擊其他生物,以石頭為食,皮糙肉厚,挨揍,速度慢,耐力低,只要不被它咬住就毫無戰斗力。

  張蕓摸著下巴:“哦?皮糙肉厚?攻擊力能力弱?”

  “有意思!”

  “這不就是新人之友嗎?”

  “愛了。”

  張揚嘿嘿一笑,立馬呼喊小魚人包圍這群慢悠悠啃食石頭的兔子,然后自己從倉庫里抽出一把用南瓜制成的長槍。

  裝備名稱:杰克南瓜槍(萬圣限定)

星級:三星  突破數量:+4

  等級:1(最高40)

  HP:50,攻擊力:30,武器技能:南瓜突刺(造成兩倍攻擊力的暗屬性傷害)

能力:無裝備限制:無  特效:南瓜特效🎃

  簡介:把樣子刻在南瓜上吧?給點心系上絲帶吧?這才叫萬圣節的氣氛!各位請隨我一起,架起槍,不給糖就搗蛋!

  這是萬圣節活動送的限定武器,雖然沒有穿戴限制,但能力并不強,游戲中是給新入坑的萌新打萬圣活動的過渡武器,張蕓這種開服玩家拿到了基本都是1級甩倉庫,不會花費資源給它升級。

  不過嘛,放到現在來看,這武器的屬性和能力都很強,還沒有任何的裝備要求,他拿來開荒異世界非常的實用…

  張蕓裝備好南瓜槍,摸到那群悠悠啃著石頭的島石兔的面前,試探性地對準一只兔子捅了過去。

  提示:你對島石兔進行攻擊,觸發對方“硬毛皮”技能,傷害減免30%,造成24點傷害。

  “啾!?”

  被捅的島石兔猛地跳了起來,然后盯了張蕓一眼,便立刻邁開短小的四肢,朝著遠方逃去。

  與此同時,島石兔的驚叫提醒了其他的同類,它們全部慌亂地丟掉手里的石頭,一邊尖叫著一邊朝四面八方逃去。

  “哈哈,果然是新人之友,除了防御力有點高需要花時間磨死外,其他屬性完全就是個擺設。”張蕓哈哈大笑,雙手握緊南瓜槍,追著最開始逃跑的那只島石兔A了上去。

  提示:你對島石兔進行攻擊,觸發對方“硬毛皮”技能,傷害減免30%,造成17點傷害。

  提示:你對島石兔進行攻擊,觸發對方“硬毛皮”技能,傷害減免30%,造成36點傷害。

  張蕓一邊捅一邊給小魚人下令:“進攻,打殘它們,順便把它們堵住,別放它們跑遠了!”

  “哇啦!”小魚人們立刻行動起來,一個個抽出腰間的彎刀,撲向這群慢悠悠逃跑的兔子,狠狠地砍在它們堅硬的皮毛上。

  一時間,樹林中慘叫連連,島石兔被打得屁滾尿流。

  然而,因為張蕓沒有職業,本身等級也低,所以他的攻擊沒擁有職業屬性加成的小魚人們高,磨兔子血量的效率很低,打了半天才弄掉對方一半血。

  于是張蕓改變策略,放棄自己追擊的那只兔子,轉而攻擊起其他被打殘的兔子。

  靠著眾多打手的墊刀,張蕓毫不費力的斬殺了一只又一只島石兔,最后使出杰克南瓜槍自帶的技能,一下捅死了最開始被他攻擊的那只兔子。

  “島石兔”已死亡!

  參與擊殺者獲得平分經驗!

  潮汐小魚人參與擊殺“島石兔”,獲得經驗240,等級提升,當前等級LV6!

  潮汐小魚人參與擊殺“島石兔”,獲得經驗240,等級提升,當前等級LV7!

  您參與擊殺“島石兔”,獲得經驗240!

  您最后擊殺“島石兔”,獲得補刀經驗1050,等級提升,當前等級LV7!

  “不錯,這群兔子還挺肥,一下給我升到七級了。”張蕓看了眼升級后的屬性,滿意地點點頭,然后劃去系統提示,一個接一個地撿起島石兔的尸體。

  和硬甲蟒蛇一樣,島石兔沒有爆出任何東西,至此,張蕓徹底確定了,打怪爆東西的設定絕對被穿越搞沒了。

  這樣也好,免得以后被人看見,扯出不必要的麻煩,如果這個世界有人的話…

  張蕓沒有過多在意這件事情,他直接收起所有島石兔的尸體到背包,然后指揮著小魚人部隊朝島中央深入。

  不久之后,張蕓又碰上了一群吃著石頭的島石兔,還有最開始遇到的硬甲蟒蛇,以及一些其他的低等級生物。

  其中島石兔沒有啥攻擊性,所以張蕓都是親自上場,吃掉它們的補刀經驗,而硬甲蟒蛇和其他的低級生物比較強,張蕓對上它們有可能翻車,所以就全部交給小魚人處理了。

  很快,一天時間過去,張蕓帶著小魚人們在島上的樹林里來回穿梭,獵殺了不少島上的生物,他將自身等級提升到10級,小魚人們則因為遺漏大量的補刀經驗所以集體卡在8級和9級的水準。

  不過真打起來,五個張蕓也不是一只小魚人的對手。

  因為在“失落王國”中,擁有職業就會擁有額外的屬性,還有各種各樣的加成,這種差距不是光靠等級和自身屬性就能抹除的。

  除此之外,游戲里還有各種各樣的設定,都會影響一個人的真正戰力。

  首先,是最基本的個體等級,這個等級提升會增加玩家和隨從的個人屬性,等級越高增加的越多,屬性會自動轉化成攻擊力和防御力等等數值,是提升實力最基本的方法。

  其次,是傳承能力,這個一般不會加屬性,但會根據傳承的不同賦予各種變態的技能,比如張蕓的“洞察”和“言”。

  然后就是職業,會有一套獨立的屬性模板和等級模板,換算成攻擊防御等屬性會比個人屬性更加明顯,并受到各種不同職業的加成和削弱。

  比如物理職業,多一點力量會大幅度轉化成攻擊防御等屬性,而多五六點精神才有可能增加一點魔攻。

  換成法系職業就反了過來,多十點力量才加一丟丟血,但多一點精神就能增加幾十的魔法攻擊。

  所以,在“失落王國”中,一個人的本身等級決定不了他的真正實力,關鍵還得看他的職業等級和屬性有多高,隨從和英雄的戰斗力判定也大致基于此…

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