設置

第八章 迪士尼樂園

  說話之間,這場被突發事件耽誤了一會兒的比賽終于開始。地圖載入,角色載入,大屏幕上地圖亮起的一瞬間,潘林和李藝博面面相覷,同時陷入了可恥的沉默。

  “呃…”

  “呃…”

  小組賽,中國隊vs德國隊,單人賽第三場,隨機地圖:迪士尼樂園。

  那叫一個花花綠綠。

  那叫一個歡樂卡通。

  那叫一個…呃…上躥下跳…

  “早知道這樣,君莫笑的外觀還不如不要改了…”

  潘林艱難地迸出一句。李藝博回想了一下第十賽季君莫笑那突破天際的審美,再看看面前屏幕上跑來跑去的米老鼠唐老鴨、白雪公主、海盜船長當中,畫風正常到反而不正常了的散人角色,發自內心地點了點頭。

  “如大家所見,這是一場較為復雜的地圖。”為自己的獎金著想,潘林終于掙扎著開始解說:“地圖范圍廣,障礙物較多,雙方角色走位、繞背的余地也很大。”

  “的確,如果是最普通的擂臺場,或者像上一場的凡爾賽宮鏡廳那樣的,召喚師基本上就沒得打了。現在這張地圖,德國召喚師完全可以在接觸之前展開召喚獸,形成完整的戰斗力。現在雙方已經開始走位——”

  葉修控制著君莫笑走出刷新點,東張西望。

  眼前顯然是一個游樂場里常見的旋轉木馬,金碧輝煌的頂蓋下面,幾十匹裝飾各異的木馬一邊旋轉,一邊自顧自地上下搖動。最詭異的是,整個設備雖然一直在運行,卻聽不到半點音樂,偌大的游樂園里,只有君莫笑一個人的腳步聲噠噠作響。

  葉修:“…”

  雖然榮耀里的設定就是只有現實聲效沒有背景音樂的,可這也貫徹得太徹底了吧?得,好好的迪士尼樂園給這么一整,簡直變成鬼片現場了。

  “在哪兒呢?”

  他一邊觀察地形,一邊隨手在公共頻道里打字。很快,頻道里就跳出了對方的回復:

  “你對面。”

  “喲,海盜船那兒啊?”君莫笑抬起頭來遠遠望了望。

  金碧輝煌的船身高懸空中,晃來晃去,越晃幅度越大。黑胡子的杰克船長趴在船頭,探出一只胳膊,向他非常熱情地揮動了一下。

  “那地方可高,你一個召喚師又不是槍系,搶了高點也不好打吧?不如趕快下來,咱們地圖中央碰頭?”

  “你說呢?”

  “兩位選手聊起來了…”潘林輕輕地往后靠了一靠。“李指導,我剛剛發現,雖然單人賽已經過去了兩場,可這還是第一次,有選手在公共頻道聊天哎。”

  “你一說我也注意到了。不過這也不奇怪,肖時欽除了指揮之外,一般不多說話,張佳樂也不是喜歡聊天的人。倒是葉修,每場必聊,總決賽都能拉著對方聊上兩句。”

  “葉修大神不愧為榮耀教科書,經驗豐富,技術全面,垃圾話的水準也很是不低啊!”潘林興致勃勃地盯著屏幕:

  “召喚師并沒有上高點,而是逆時針方向繞過海盜船,去了地圖左側的白雪公主區域。同時,君莫笑也選擇逆時針方向行進,離開了旋轉木馬區域,現在已經走進了瘋狂動物城。

  可惜對方的召喚師是精靈流的,如果是四獸流,在這張地圖里有很大優勢啊!”

  “哈哈,別這么說,榮耀里的動物外形設計,和迪士尼系統還是有很大區別的,混不過去…”

  葉修操縱著君莫笑在瘋狂動物城里慢慢行走,一邊走,一邊仔細觀察。迪士尼樂園是組委會事先公布的80張已知地圖之一,事先當然是有人測試過的,葉修他們也背過測試報告,然而時間關系,僅僅是背過而已。現在抽到這張圖,也只能一邊走一邊驗證了。

  比賽地圖的場景做得非常細致,榮耀官方不惜工本,把精度赫然推上了電影級別,兔子朱迪一雙大眼睛水汪汪的能看見倒影,尼克狐耳朵上的絨毛更是纖毫畢現。可想而知,如果開啟全畫質、全效果的話,肯定又是燒配置燒到死。

  但是葉修的注意力完全不在這里——他小心地操縱君莫笑繞過這兩個動物雕像,一扭頭,看到樹懶“閃電”坐在不遠處的車里,手一抖,千機傘變形為矛,向它劈面捅出一矛。

  “你…”

  閃電慢慢抬頭。君莫笑身體一沉,動作瞬間就慢了一拍。

  “果然會觸發一個減速debuff…”葉修默默計算著,一邊算,一邊繞著閃電轉圈向外:

  “以被攻擊者為中心,生效范圍5*5,嗯,減速比例50%,不隨時間遞減…持續時間10秒。遠程攻擊的話…”

  他站在圈外砰砰開了兩槍,原地等待片刻,一步踏進圈內:

  “范圍不變,攻擊者不受影響。”

  閃電:

  “…是…誰…”

  君莫笑扭頭就走。

  瘋狂動物城并沒有復現電影中的全部場景——地圖上也堆不下——只選擇了幾個特色景點。君莫笑走出去沒多久,便到了另一個測試組重點標記過的地點:冰川世界。

  “砰砰!”

  步槍再響。“大先生”身邊飛濺起一簇血花,下一刻腳下冰雪消融,君莫笑咕咚一聲,筆直沉底。

  “嗯…攻擊‘大先生’,攻擊者周圍10*10區域,會從冰雪地面變為水面,冰水附帶減速20%冰凍效果…持續時間15秒。另外…”

  葉修操作君莫笑飛快閃避:“刷出四頭北極熊追殺攻擊者,不過攻擊力不高。打死之后…還能再刷出來,很好。”

  對地圖的測試持續了將近五分鐘。因為場景實在太過有趣——或者說,太過喪病,觀眾們倒也沒有煩躁,反而看得津津有味。迪士尼樂園的門票多貴啊!項目多難排啊!難得有機會慢慢看的!

  雙方選手繞完圈子,在地圖中央的碰碰車區域匯合的時候,甚至有年紀較小的觀眾發出了失望的嘆息。

  迪士尼樂園的碰碰車區域是個餐具。

  嗯,字面意義上的。

  承載所有碰碰車的是一個巨大的圓盤。十八個帶著杯托的半球形咖啡杯——全都涂成粉撲撲的各種馬卡龍色,邊緣鍍金鑲銀——在圓盤上一邊自轉,一邊隨機地滑來滑去。杯托和杯托時不時相互碰撞一下,立刻向兩邊各自彈開。

  每個杯子都有大半人高,內部空間之大,可容兩個大人悠閑對座。君莫笑從左側登上圓盤時,德國隊的召喚師,升天豌豆莖,已經站在了圓盤右側,八個小精靈對稱展開,將他牢牢護在中心。

  “說真的,如果德國召喚師是四獸流,君莫笑的外觀又沒改過…”

  潘林由衷嘆息:

  “這場比賽不如改名為馬戲團算了…”

大熊貓文學    全職高手之世邀賽同人