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第16章 迷霧探索進行時

  在領取了征戰任務占領迷霧郡城的獎勵之后,胡力的戰法經驗又多了1w,真是舒服啊。

  戰法經驗變多了,二隊出山的速度就又加快了。

  胡力的二隊「鳥翔白嫖隊」等級已經練的不錯的,如果和“君云闕”的戰斗不那么快結束的話,應該是有機會拿到戰場上的。

  目前來看,“五福臨門”在與“君云闕”的戰斗中,一切都在向著比較好的方向發展。

  兩邊抗壓位的對線上,“五福臨門”雖然只是在河對岸占據了一片領地,卻無疑是處于優勢的一方。

  至于支援位的對比上,兩邊的差距就更大了,“五福臨門”的支援位,直接將“君云闕”支援位甩開了一個身位。

  在“支援位”這個點上,還有一點需要說一下,就是大家遷城的速度非常快,以團為單位,集體劃分位置,從龍飛遷城到了天覆。

  其中,天覆迷霧中的戶口,都分給了各個團最精銳的戰士了,其他的玩家就只能遷城到迷霧外圍,因為迷霧內除了戶口地,都是沒辦法建造分城的。

  “五福臨門”這賽季的經費雖然翻倍了,從1萬上升到了2萬,卻也并不是特別充裕,需要將其用在刀刃上。

  而遷城前線對于同盟的戰斗力提升無疑是巨大的,出征時間的差別影響的不僅僅是部隊行進速度,還有玩家的出征意愿,以及專注程度,甚至是士氣。

  調個兵都要1到2個小時,出征意愿無形中是會下降的,而且調兵后沒事干的話,很有可能退出游戲,對于一部分玩家來說,等再次登錄游戲的時候,部隊不一定在要塞呆多久了。

  一群人遷城到前線附近和一個人遷城也是不一樣的,給大家的感覺就不同。

  所以,對于起平地分從龍飛遷城到天覆的玩家,“五福臨門”都給予了補償,相當于報銷了路費。

  而有些團隊內部,團長還會有額外的補償。

  在各個團長點人頭的情況之下,「龑乄天啟」的絕大部分玩家都遷城到了天覆,距離迷霧最近的地方,大大提升了整體戰斗力。

  正面戰場,「龑乄五福臨門」在經過最初的防御之后,終于支撐到河對岸的大部分要塞建立完畢,算是站穩了腳跟。

  這下,“五福臨門”和“君云闕”的真正陣地戰,就要開始了,一場血戰不可避免。

  不過,白天的“君云闕”,戰斗力還是非常恐怖的,「龑乄五福臨門」的要塞群雖然建起來了,推薦的情況卻是不如夜戰的時候,最前沿的陣地和“君云闕”大部分情況下都是處于彼此糾纏的狀態。

  并且,從后邊的土地占領情況可以得知,“君云闕”正在起分城,準備堵路,至于會不會直接把主城遷到前線就不清楚了。

  「龑乄五福臨門」的兄弟們見狀,集火突進了一波,可惜最終沒能突到位置,只能眼睜睜的看著這個分城建立起來。

  在戰場上,有駐守加成和沒有駐守加成的差別,是非常巨大的。

  現在沒有駐守加成的情況下,白天戰場雖然是偏僵持,但是“五福臨門”終究是在緩慢推進的。

  之后有了駐守加成,具體效果就不得而知了。

  如果白天始終沒辦法取得進展的話,那就要看夜戰能不能做出突破了,目前「龑乄五福臨門」在和“君云闕”的對決中,主要的破局點都是依靠夜戰來取得的。

  但不管是主城還是分城都是可以通過堅守的方式來拖掉絕大部分夜里的時間的,所以想靠夜戰破局的想法,最終是否會成功也猶未可知。

  若是,夜戰也不能破局的話,這片區域的戰斗估計要糾纏很久了。

  時間匆匆流逝,轉眼來到了晚上7點半,胡力例行在魚直播平臺開啟了《率土》直播。

  此時,「龑乄五福臨門」和“君云闕”鳥翔盟打的不可開交,戰斗熱度非常高,但是從整個戰場的大方向來說,有一個地方明顯要更加重要一些。

  那就是「龑乄天啟」在迷霧中的進入,不得不說八陣圖劇本中迷霧郡的名字起的真是有些奇葩,但是又相對清晰。

  「龑乄天啟」之前在天覆拿下了迷霧郡城,將整個郡點亮,這個郡的名字就天覆右衙,雖然不怎么好記,但是卻能非常明顯的體現在哪個州。

  在拿下天覆右衙之后,「龑乄天啟」在其通往鳥翔的暗道出起了要塞群,現在到了晚上,要塞群已經建立起來,甚至一些玩家的調兵都已經完成了。

  這部分玩家,配合太守,一起順著暗道沖進去鳥翔側的迷霧,該迷霧郡的名字叫鳥翔左霧,也很有特色。

  胡力因為號在「龑乄五福臨門」,所以沒有第一視角,看到的僅僅是一片白茫茫的迷霧。

  哪怕胡力有第一視角,也不會直接在直播間里邊展示,畢竟迷霧區域的行動,還是要保密的。

  沒有視角怎么辦呢,胡力只能將從「龑乄天啟」那邊得到的消息,扣除掉機密部分,跟直播間的水友們說一下。

  一點不說也不至于,保密程度沒到那么高的級別,并且胡力說出來的一些東西,敵對盟也未必信不是,在《率土》的對戰中釋放假消息,屬于再正常不過的操作了。

  但是更多的,胡力還是在直播間里邊說「龑乄五福臨門」的戰況,這邊的戰場情況,胡力倒是沒有太多掩飾,偶爾是會給到了最前線的視角的,畢竟因為各自視野的問題,兩個同盟彼此的駐守位置和數量都不算太大的秘密。

  當然,局部肯定還是沒視野的地方,胡力會稍微注意一下,或者干脆一掃而過,不給太多關注的時間。

  胡力并不是一直在戰場前線的,大部分都是在同盟戰報頁面。

  而戰場上的情況并不是一成不變的,是隨時隨地都發生變化的,所以真有敵方玩家根據胡力劃過去的戰場視角來戰斗的話,反而有可能適得其反。

  另外就是,戰場上的箭頭非常密集,在不放大的情況下,想要清晰看到戰場的局面都是很困難的。

  尤其是「五福臨門」這邊,那箭頭真的是鋪天蓋地,氣勢驚人,但是戰果嘛,就非常一般了,這點從同盟戰報中也能看出來,好多斯巴達的對戰戰報。

  彈幕契約靈魂伴侶:“這箭頭真密集啊,雖然大部分都是斯巴達,但是看著還是非常舒服的。”

  彈幕凱里歐文mvp:“「五福臨門」這邊硬是用斯巴達,打出了世界大戰的感覺。”

  彈幕歐皇九真:“現在開區沒多久,大部分玩家的主力部隊都只有1隊,能拿出兩隊的玩家是極少的,這時候不上斯巴達上啥。”

  彈幕浮士德:“沒錯,主力不夠,斯巴達來湊。”

  胡力:“在陣地戰中,斯巴達的作用雖然小了很多,但是顯得有氣勢啊。同盟玩家看見己方密密麻麻的箭頭,出征都變得勤快了。”

  彈幕玉燦:“我就喜歡這種箭頭密布的感覺。”

  彈幕瀟湘夜雨:“從目前的戰報上來看,除了那幾個主流隊之外,雜牌隊都好慘,前期好難混。”

  胡力:“舍得給最頂級戰法,戰法經驗還足夠的話,雜牌隊也有表現不錯的。”

  彈幕聽眾:“一隊給頂級戰法倒是沒說的,但是一隊出雜牌隊的玩家中,絕大部分都是缺戰法經驗的。”

  彈幕巭孬嫑勥烎:“戰法經驗很重要,部隊在戰場中的表現與戰法的等級息息相關。”

  彈幕戴妳成年嫁我可好:“別的不說,同樣的隊伍,101010的戰法,表現要比1077好的多。”

  彈幕亞庫普:“看戰法描述,7和10的差距沒那么大,但是實際表現確實差距不小,可能有潛在的壓制關系。”

  彈幕擔小的狼:“我感覺對戰隊伍中的武將等級,就有潛在的壓制關系,沒到40級的部隊打超過40級的部隊,特別難。”

  彈幕念珠:“感覺對面的「君云闕」玩家,一個個的都好紅啊。”

  彈幕奈何橋誓言:“「五福臨門」這邊的紅度也不差,現在的強盟對打都是高紅滿紅互毆。”

  彈幕再見浮生:“白板的玩家還是有的,只不過都稍微帶點紅,純白板不帶紅星的,居然變成都變成稀有品種了。”

  彈幕花非花夜非夜:“尤其是老區玩家,經歷了那么多賽季,平民玩家的卡池也不會差。”

  彈幕鐵頭蟲:“大家說的弱都只是相對的,能在《率土》打出名氣的同盟,就沒有真正的弱者,拿到小區段,都一頂一的強。”

  彈幕The_forsaken:“那不能這么比,小區段的玩法和大區段就不一樣,小區段還是很愜意,有點像田園生活,玩家玩的都比較佛系。”

  胡力:“《率土》的玩法本就多種多樣,不同區段的注重也是不盡相同,不過終究還是一個戰爭策略類的游戲,打贏總比打輸好。”

  「龑乄天啟」的玩家雖然已經進入鳥翔的迷霧區域探索,卻沒有停止打城,因為只需要安排一部分玩家進入探索即可,沒必要所有人都過去。

  鳥翔左霧畢竟是在是鳥翔州內的郡,所以從鳥翔州內鋪路到郡城比從天覆右衙過去要容易的多。

  這一點其實,對于天覆右衙也是一樣的,在拿下天覆右衙之后,「龑乄天啟」的玩家就有整個郡的視野了。

  有玩家特意算了查找了一下從暗道到天覆右衙郡城的線路,發現彎彎繞繞,還有很多死胡同,簡直惡心至極!

  沒有視野的情況下,想要穿過這么長的路,可能性極低,難度極大,還不如慢慢清理沿路的NPC來得靠譜。

  若是鳥翔左霧那邊也是類似情況的話,「龑乄天啟」的玩家心都得拔拔涼。

  弄得大家都不想走迷霧了,還是胡力堅持之下,才從暗道進入鳥翔左霧的。

  不過,胡力其實是知道一些情況的,鳥翔左霧那邊雖然也要拐彎,但是難度要比天覆右衙低太多,所以才會堅持。

  可惜,八陣圖迷霧區域的小路是隨機變化的,并不是一成不變的,不然胡力還能暗示一下「龑乄天啟」的玩家怎么走。

  現在就只能慢慢探索了,胡力最多也就是說一下哪幾個地方可能會有路。

  迷霧中最惡心的其實是死路,當你千辛萬苦在NPC勢力的圍追堵截之下,殺出一條血路,最后卻發現是個死胡同,那是多么悲哀的事情啊。

  但是,沒辦法,雖然將NPC勢力全部剿滅也是一個辦法,在賽季初期卻顯得過于扯淡,成本大不說,還耗時!

  所以只能慢慢探路,尋找那唯一的通道。

  「龑乄天啟」的玩家正在迷霧中慢慢尋找通往鳥翔左霧郡城的道路,“君云闕”支援位的云垂盟,必然也是如此。

  這沒有辦法,誰讓“君云闕”是本土作戰,而“五福臨門”是跨州而入呢!

  即便如此,「龑乄天啟」也不能放棄,居然選擇走迷霧這條路,當然要堅持下去。

  就算失去先手,不能拿下鳥翔左霧郡城,也可以從鳥翔左霧鋪路出去,直接進入鳥翔州內,開辟新的戰場。

  不過,從「龑乄天啟」反饋的消息來看,進去鳥翔左霧探索的玩家,第一次線路的選擇失敗了,撞上了死胡同。

  所幸,前往探索的玩家不少,盡管大部分玩家的精力都是側重選好的線路,仍然有玩家在其他的岔路口,只不過行進速度特別緩慢,一直在與NPC勢力斗智斗魚。

  而這些岔路上沒有依舊沒有被NPC勢力翻掉的領地,成了「龑乄天啟」換一條路線繼續探索的依仗,而不必完全重頭開始。

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