“繪畫技能用了一萬一千財富值,演技技能用了一萬零五百財富值,最后賺回來了十五萬財富值,凈賺十二萬八千五百財富值!”
在知道李文彬的目的后,段坤特意將繪畫技能升了一級,就是為了畫的好看一些。
雖然那幅畫最后只花了不到兩分鐘,是他借口去上廁所時,隨手畫出來的······
咳咳!
總之。
段坤對這個交易還是很滿意的。
而且這兩個技能也相當有用。
繪畫技能不用說,能賺錢。
演技技能更不用說。
今天他之所以能從李文彬手中賺了十五萬,主要就是因為演技這個技能。
談判過程中。
最重要的一點,就是不能讓對方知道你在想什么。
LV·3的演技,很好地幫助段坤做到了這一點。
這個演技技能甚至還可以無限延伸,在很多的場合都可以起到極大作用。
如果用的好了,絕不會輸于格斗、槍法等主戰斗技能。
“系統!”
段坤心中默念。
宿主(LV·1):段坤 力:0.88(+0.08)
敏:1.02(+0.02)
體:0.90(+0.02)
智:1.1
悟:1.21(+0.01)
技能:槍法LV·4(1000/100萬)、格斗LV·4(1000/100萬)、演技LV·3(0/10萬)、繪畫LV·3(0/10萬)···
財富值:45萬5700(港元)
系統空間:0.5立方米(一千萬財富值一立方米)
(PS:上一章忘了將繪畫升級的一萬財富值算進去,已修改!)
段坤之前一共買了五株十年份一般檔次人參、三株十年份良好檔次人參、三株十年份上佳檔次人參,二十年份一般檔次、良好檔次和上佳檔次各一株。
昨晚踩雷之前,他用了一株二十年份良好檔次的。
最終獲得了0.04能量值(段坤自稱),其中0.01能量值化為了自身消耗所用,剩下的0.03能量值分別加在了力、敏、體三大屬性上。
回來之后。
段坤又再次拿出這些人參做對照試驗。
他沒用二十年份的,而是用了數量更多的十年份的。
先是一般檔次、然后是良好檔次、最后是上佳檔次。
這三個檔次在本質上并沒有太大的區別,只是在賣相上有所不同而已。
最后的結果也證明。
顏值即正義這個定理,在人參這里行不通。
這三個檔次的十年份人參,蘊含的能量值都是0.02,除去0.01能量值的身體消耗外,還剩下0.01能量值。
三株加在一起,就是0.03能量值,全加在了力屬性上。
也就是從這個時候,段坤確定了各屬性間的優先級,確實是按照排序位置來定的。
因為這三株人參,段坤是分開食用的。
消化時間還是和二十年份的人參一樣,都是半個小時。
他連續三次食用,都是只加力屬性,而不加其它屬性,可見力屬性的優先級確實是在其它屬性之上。
再結合一下之前的加點經歷,得出這個結論很合理。
顏值高低,并不影響人參的效果。
不過,損壞的話就另算了。
段坤食用了一株斷掉些許根須、而且主干上有著傷痕的十年份人參,最終只得到了0.01的能量值,全用在了身體消耗上,沒有一點加在屬性上。
由此可見,身體消耗的優先級是在屬性加點上的。
“還好我只買了這么一株有問題的人參!”
段坤心中暗自慶幸。
除了這個對比實驗之外,他還做了另外的對比實驗。
比如。
直接吃人參,能不能消化?
答案是,能。
只不過消化時間要長一些,需要一個小時。
獲得能量值不變,依舊還是0.02能量值。
由此,段坤又推導出了另一個結論。
人參的藥力應該都化在了水里,所以才會變得更好消化。
他繼而又做了另外一個實驗。
人參的藥力,要多長時間才能完全融化至水中?
答案是半個小時。
正常地泡十分鐘,大概只能化出人參一半左右的藥力,需要兩至三次浸泡,才能化出人參的全部藥力。
而到了那時候,人參其實已經沒什么用了。
做完這四個實驗,段坤消耗了十年份一般檔次人參四株、良好檔次人參兩株、上佳檔次人參一株。
一共用了七株人參,其中一株損壞了,剩余的六株人參一共給段坤增加了0.06的力屬性。
到了這一步,相關的實驗其實已經做的差不多了,只差最后一個實驗。
能不能同時服用多株人參?
段坤將剩下的兩株上佳檔次十年份人參、一株良好檔次十年份人參和一株一般檔次十年份人參,一共四株人參,全部浸泡在了一起。
最終得出的答案是,能!
不僅能多株人參同時服用,消化時間還同樣是半個小時。
四株十年份人參泡在一起,最終獲得了0.08能量值,除去0.01能量值的固定身體消耗,還剩下0.07能量值。
從某種意義上來說,這相當于增加了0.03的能量值!
這0.07能量值,分別在力、敏、體三大屬性上增加了0.02屬性值,最后的0.01,則落在了悟屬性上。
如果段坤所料不差。
這悟屬性,對應的應該是繪畫技能。
“提升悟屬性的技能有了,那么智屬性呢?”
段坤想了想,又搖了搖頭。
等他先將現有的四大屬性都提升到極限再說吧!
經過五次實驗,段坤已經將所有的十年份人參全部消耗一空了。
十一株十年份人參,每株0.02能量值,一共是0.22能量值。
不對。
還有一株是壞的,只有0.01能量值,那就應該是0.21能量值。
這0.21能量值,除去了0.08能量值的身體消耗外,一共給段坤帶去了0.13的屬性值提升。
力、敏、體、悟四大屬性,都有所提升。
其中提升的最多的,無疑是力屬性。
從0.80,直接提升到了0.88,提升了0.08。
原本最差的力屬性,現在基本上已經趕上了體屬性,兩個屬性之間,只剩0.02的差距。
一下子提升了將近0.1的力屬性,段坤甚至能明顯感受到自身力量得到了增強。
段坤握了握拳頭,手臂上的肌肉變得越加緊實。
“現在結論已經很明顯了······”
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今天暫時就兩更了~
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