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第202章 沖钅

  在零和博弈類型的競技活動中,先手一方往往占據著天大優勢,以至于必須利用規則進行不同程度的削弱。

  塔林所舉行的法術決斗同樣如此,他們所采取的方案分別是“讓先”與“行動限制”。

  硬實力更弱的一方獲得先手,即施展魔法決定開始決斗時機的優先權,而為了對其優先權進行平衡,任何可能給對手造成直接影響的法術都被禁止。

  即便是施展延時爆裂火球這類會在預定時間引爆的魔法,也必須在決斗開始的30秒后才能生效。

  當先攻方的第一道魔法施展完畢那一瞬間,法術決斗才會正式打響,迎來互相不分回合的爭奪、謀劃與攻擊等行為。

  而即便對先攻的限制如此嚴格,根據統計在塔林所舉辦的正規法術決斗中,先手獲得勝利的幾率也已然高達67,足以見得先攻究竟能為選手奠定多么巨大的優勢。

  只要雙方實力差距不大,得到先攻就等于贏了一半。

  巧合的是,薛定惡在剛剛結束的那一場法術對決中就被評判為弱的一方,從而獲得了先手權力。

  那正是對手,五階咒法師克勞利得噩夢的開始…不,倒不如說他的噩夢還沒開始便已然結束了。

  頭一次獲得先手的薛定惡果斷施展了自己較為得心應手的魔法冰凍長槍,并在施法結束后猛然發力沖向對手所在。

  而直到手持冰槍的他沖到對手面前之時,對方正在吟唱的魔法咒語甚至連第二小節都尚未開始!

  根據規則,決斗雙方間的距離在最初應當相隔30至50米,對于絕大多數法師而言,這勉強算是第一個既安全又無需外力進行觀測、瞄準的最佳距離。

  但塔林在此之前的歷史中,畢竟是沒有包括戰法師在內的法師能在無任何增益魔法的加持之下兩秒以內跑完這段距離…

  “這人真沒意思,才一個沖钅就投了,連全回合都還沒來得及打出來,游戲體驗極差。”

  ——薛定惡語。

  在東大街的酒館里,看著剛剛打贏一場決斗開始品嘗特色菜肴的對方,梅爾發出了靈魂提問:“我說庫里伯,你應該還記得自己參與的是‘法術決斗’吧?”

  “記得,怎么不記得?”沉迷特色菜肴與果酒的薛定惡抬起頭看向對方,“我肯定是按著規則來的,既沒有施展攻擊性法術也沒拿冰槍打人,而且還耐心等著對方施展魔法,但是他就這么投了啊。”

  “是個正常人看到有個虎人拿長槍指著自己脖子都得慌啊!”

  因對方的竟然舉動而手足無措的梅爾握緊了手中那杯湛藍的雞尾酒:“我感覺你再這么打下去組委會就要緊急修訂規則或者提高你個人實力的權重了,戰士都這么夸張嗎,一秒多五十米?”

  梅爾并非沒見過戰士戰斗時的姿態,前些天在黑水領域的開拓者中,“戰士”這一職業的占比就相當之高,但她可沒見過那些戰士有這種程度的爆發力。

  “中高階戰士應該能有這種實力吧?”薛定惡思索片刻,給出了不太肯定的回答:“不過主要還是因為身為虎人才讓我擁有這等爆發力,不然怎么會說獸人是天生的戰士。”

  獸人的亞種分類廣泛,但由于薛定惡喜歡貓并且熱衷于坦克的緣故,這才選擇了特化了敏捷的虎人,并借此靠著某個皮甲專精閃避精通的坦克帶著社團的人一同開荒推掉了頭三個版本的團本boss。

  但他推測,在這邊的虎人恐怕還是以戰斗為主,短時間爆發出近百時速應該比自己還要輕松得多。

  想到這里,薛定惡果斷又指正道,“而且戰士什么戰士,我在這方面和同族相比還相差遙遠,施法才是我最為擅長的。”

  就在打完了一場首勝的薛定惡開始和梅爾一同品嘗東大街節日美食之時,遠在納爾廣場被人簡稱為“組委會”的法師群體正分秒必爭地熱議著剛剛某場中階法師輸給初階法師的決斗。

  “這庫里伯不削他對手還有的打!?”

  前些天擔任預熱賽裁判,最終又在半決賽時慘遭某人放鴿子的退休法師馬文·尼克斯指著身旁的錄像抗議著:“遭遇戰初始距離上限就50米,他施法結束一秒多就能直接跑完,這一秒夠干什么的,除非對手早有預見瞬發個諸如蛛網、障礙或索性是傳送之類的法術,否則上來就被他近身還決斗個什么啊?”

  “這不是什么大問題,馬文。”與他一組的第二位裁判李斯特爾勸道,“剛剛與他決斗的人明明身為5階咒法師卻沒能在緊急狀況下利用你們常用的次元跳躍拉開距離,這顯然是對方沒能發揮出應有的水準,換誰來也是同樣的結果。”

  “換誰來都能每秒沖鋒三四十米嗎?”

  “要論快傳送可比這快多了,而且正因如此,才暴露了那位克勞利得不擅分析敵人、沒有機變能力、反應不夠迅速的缺點。”

  “我覺得人類不應該和即便在獸人中也名列前茅的虎人去比反應和速度,這和以卵擊石又有什么區別?”

  “但法師的智慧卻令我們能夠提前計算敵人的行動做出應對,說到底也只是克勞利得沒算到罷了。”

  “那么…換你們去能打贏決斗嗎?”

  伴隨著馬文拋出的問題,組委會內的數位法師陷入了長久的沉默。

  他們不得不承認,遭遇戰將決斗初始距離限定在五十米內的機制對于特化近距離戰斗的法師有著一定程度的優勢,而這一優勢落到以近戰、速度與爆發見長的虎人手中將進一步擴大。

  絕大多數低階法師都無法在近距離戰斗中勝出,而有操作空間的中階法師又因為失去先手優勢導致注定被瞬間拉近距離,容錯率也因此被降低至極限。

  這種高難度、低容錯的局面使得絕大多數無法輕松瞬發任意門等傳送術的法師都只有被初見殺這么一個結果——先手杯面拉抒情歌鴝再獻祭給暴君海王星也不過如此啊!

  說到底,法師本就不是一個適合在無準備情況下和菜刀白刃戰的職業…

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