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一場試水階段的探索就這樣在意外遇到一只智慧不死生物中結束,帶著落頭尸回歸據點的途中,三人嘗試著對其進行了盤問,但卻如同意料中那樣所獲無幾。
大多數不死生物都是低級而無思考能力只能憑本能行事的怪物,而當中部分保留了部分生前記憶的,則會根據實力的高低獲得不同程度的智能。
正如之前薛定惡猜測的那樣,像黑水領域這樣的內層界,一切事物的起源與終局都將與負能量掛鉤——這便是由能量主導一切的位面的性質。
不死生物的智能程度與實力(能量)息息相關,而它們所能容納的能量上限則取決于生前的靈魂。
而被三人碰巧遇到的頭顱就屬于生前強點有限,死后也只保留了基本智力,甚至還得益于以頭顱為主體,多少側重了智慧一些的低級智能不死生物。
對它們而言,這種淺嘗輒止的智慧除了令其因日復一日的尸體生活在精神上備受摧殘之外再無意義,一旦精神再也無法接受這種單調的反復,其智慧也會就此泯滅。
自稱“克勞”的落頭尸目前就處于這樣的階段之汁…否則也不可能失智到因被稱作雜魚就直接被惹怒撞向對方。
面對這樣的智能不死生物,能夠打聽出的情報相當有限,只能知道克勞生前是不知哪里的戰士,沙場上被人一刀兩斷后便失去意識,再轉醒過來便已然成了這么一顆會飛的頭。
無奈之下,三人也只好將其帶回赫蘭德,尋求來自塔林的死靈法師協助。
沒錯,在第三批次當中,除了長于施展增益魔法的生命學派施法者之外,基本就剩下專精死靈魔法的施法者…也不知塔林人是出于什么腦回路才會把這群人湊到一起的。
不過針對不死生物靈魂進行搜索是相當危險的操作,一旦稍有不慎便會被龐大而無意義的記憶涌入腦海造成精神傷害,更有甚者可能就此被其同化,因躥三批次中普遍處于低階的死靈法師也仍需要一段時間才能夠給出回復。
當事件暫且塵埃落定,幾人這才真正開始享受自己僅剩下最后半的休假,而薛定惡則提出了自己的疑惑:“真沒想到波西米亞你一個生命學派的施法者竟然還認識死靈師。”
“這不算什么,其實兩個學派之間的關系并不像常人直覺中那么糟糕。”
作為前輩的波西米亞認真地為對施法者社會了無常識的他解釋起來。
盡管整日接觸負屬性魔力的確會影響施法者的精神,但死靈師本人卻并非邪惡的象征,在與負能量經年累月的接觸中保持高道德底線的施法者大有人在。
因此,至少在塔林這樣一座施法者之城當中,絕大多數法師都對死靈師沒有任何偏見…盡管死靈魔法本身還是嚴格管控的對象就是了。
而生命學派便是脫胎于死靈學派的產物。
雖然生命與死亡相互抵消、相互克制,但它們在某種意義上卻是一體兩面、極為相近,甚至再特殊情況下還能夠相互轉化。
這兩種完全相反的魔法,實際上有著共同的本質——對魔力屬性的變幻,以及對靈魂的操縱!
“所以與常饒直覺恰恰相反的是,生命學派與死靈學派的法師關系好到視作‘然同盟’的程度也不為過。在很多時候,兩個學派的法師都能夠相互取長補短,甚至將雙方的成果互相轉化。”
聽完了波西米亞對兩個學派之間關系的解釋,薛定惡很快便恍然大悟:“照這么,生命學派和死靈學派不完全就是一個東西,只不過叫法和適用對象不同嗎?”
“雖然違反直覺,但這的確就是最基本的常識。”波西米亞停頓片刻,又接著提醒道,“但在細節上還是有很多差異的,庫里伯,在成為高階法師之前可不能光憑這‘本質相同’這點妄加轉化,到時出了意外我可來不急幫你。”
異域沒有日月星辰,很難靠色判斷時間。
但在塔林特產的便攜式鐘表與熊人那雷打不動的穩固生物鐘的 的提示之下,三人很快便在傍晚之前各自分開忙碌起自己的事物。
與為明早工作做準備的兩人不同的是,因賦原因對睡覺需求不大的薛定惡并未在意身體上的疲憊,反倒因從波西米亞對兩個學派講解中獲得靈感而雀躍不已。
生命魔法與死靈魔法的本質皆是對魔力性質與靈魂的操縱,只不過因目標對象與所需效果不同,導致雙方所使用的魔力類型也完全相反,但原理相近的二者實際上能夠相互轉化。
但另外四種元素,地、水、火、風卻并非如此,它們是各不相同的基礎元素,即便互有克制也無法進行轉換。
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以克制而言,地、水、火、風形成循環,而正與負責獨立于基礎元素相互克制。
不死生物便是如此,這一周來每都外出“刷怪”的經歷告訴他,冰霜爆發這道法術對于不死生物的效果很差。
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在同等消耗之下,就連他往法杖里灌入生命力沖上去砸性價比都要高些。
因此薛定惡一直以來都在苦惱于這種低性價比的冰系魔法,為了如何提高效益而發愁——畢竟半位面中的精華之泉也不是無限量供應。
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而在聽完波西米亞的講座過后,他忽然想到一個問題。
生命魔法,也不一定非得用于治療和增益吧?
對于不死生物而言,生命屬性的魔力難道不是最致命的事物嗎?
如果能有一個辦法能夠將體內的魔力盡數轉化為生命屬性,再將其聚攏、壓縮后丟進怪堆…
和魔法相比威力或許不如,但在應付不死生物上卻是最佳方案!
“那么,是時候創造新魔法了。”
在想通這些之后,薛定惡繼續按照自己的步調開發起了新的(物理)魔法。
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