還早在一個世紀又或者是兩個世紀以前,熱武器徹底將冷兵器推下了戰爭的歷史舞臺之后,可能每一位君主都會聽到他的屬下對他說道:“大人,時代變了!”
而后例如“武士”這樣的職業也在飛速凋零,以至于最后武士還有武士刀都淪為了一種象征,是精神上的也是時代上的。
當武士徹底不復存在之后,扶桑島國上的人則以“劍道”這種衍生品來承載還傳承這種精神。當然這種精神也不是當初的精神了,現在叫劍道精神。
雖然說“劍道”一詞其實最早還是要追溯到東方古國的吳越春秋一書當中,只不過對于廣博的東方古文明來說,“劍道”一詞還是過于“狹窄”,并不足以在漫漫歷史中“以偏概全”般成為一種獨樹一幟的“代表”。
畢竟我們還有十八般兵器,刀槍劍戟、斧鉞鉤叉、鞭锏錘戈、镋棍槊棒矛耙…
因此一提到“劍道”很多人還是只能想到扶桑武士,以及武士刀,又或者準確一點說是太刀、打刀、肋差、忍刀之流。
而這種被扶桑成為“劍”的武器,其實我們都一直叫做“刀”。其前身甚至可以追述到東方古國大漢帝國的環首刀,此后是大唐盛世的橫刀,而我們絕對可以確信的是,武士刀的鼻祖絕對繞不過它們。
只不過扶桑人在繼承之后又根據本土化的實用性有了新的發揚,也可以說在某方向達到了更極致的追求。
而東方古國呢自唐以后并未深入發展橫刀,但宋時卻有了更加鋒銳耐用,也更善劈甲削骨的雁翎刀。其狀如雁翎,而刀身較直,刀尖翹形弧,尖至背具反刃,刀腰刻血槽…是一種無論官兵都會佩戴的兵器。
遂有詩云:“大將南征膽氣豪,腰橫秋水雁翎刀。”
時間再往后推移,也許是印證了那一句“樣樣都會,不如專精其一”的俗語,明朝之時閩、浙沿海常常遭到倭寇侵擾,而武士刀也隨倭寇變成了“倭刀”。
當時倭寇攜倭刀確有一定優勢,他們身材矮小靈活,刀劍也輕便迅捷,海放官兵長槍自是近身交戰不利,再加上其他諸多弊端,因此現大潰之勢。
但幸得民族英雄qi繼光帶領軍民重整旗鼓,不但發明出對抗倭刀的利器,專門演練特殊的兵陣,甚至還根據倭刀改良研制出了戚家刀。
“刀輕如紙光如水,兩行款識秋芒豪。”便是形容戚家刀的詩句。
扶桑武士給人以印象最深的電影之一恐怕少不了黑澤明的影子武士或也稱影武者。當然他的七武士也是經典之一,或者說七武士對于武士的描述才更為“專注”。
不過要說到讓人印象更加深刻的恐怕還是影子武士。
之所以說令人印象深刻,恐怕少不了要談及到影片的高潮部分,也就是近乎末尾之時武田家騎兵不畏赴死一般沖擊織田的火槍陣地,以至于最后全軍覆沒的情景。
雖然說電影未免有些夸大當時的火槍陣的威力,可是從另一個方面也反映出在熱武器之下武士、騎士以及傳統冷兵器的落寞甚至是脆弱。
可能也是此時,那一句“大人,時代變了”也將不再是調侃多過于嚴肅,也許旁觀者剩下也唯有深深的震撼還有沉默吧。
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武士道到底是什么,很少有人能清楚,至少被上泉一心堵截克蘇爾不清楚。他只想知道眼前這個想要用骨刀劈砍他的玩家會不會是他的下一個獵物?
上泉一心自詡的是武士而不是忍者,如果是忍者的話他可能會爬墻、可能會丟飛鏢、也可能會丟煙霧彈,更有甚者直接從口里噴火?
好吧,作為武士埋伏偷襲對手已經是上泉一心的最大底線了。因為一般情況下他奉行的武士道并不如此。
上泉一心的刀很快,可以被稱作“好快の刃!”,他甚至做到過用居合斬劈開玩具槍發射的BB彈這種事,甚至可以說刀劈BB彈只是他信手拈來的雕蟲小技而已。
但這在現實中對于任何一個普通人來說已經是匪夷所思的了,畢竟很多人也只能是看到BB從玩具槍中飛出的殘影而已。而他不但能清晰辨認它的飛行軌跡,還能夠做到用刀刃將這樣細小的球體一分為二。
除此之外他還劈過網球、乒乓球、排球、足球…???但這都不足以滿足他對自身的劍道的極限追求。
也幸得有了虛擬世界,他終于可以對著其他人而不是由草席竹片裹成的假人揮動劍刃了。
雖說一般情況下大多數對手都躲不開他的第一擊,但他也沒有因為一擊落空而喪失對抗的信心,畢竟他修習的可不是“一刀流”。
接連的滑步可以在近身范圍內不斷逼迫對手的走位,也可以靈敏地躲避對手的進攻,而他手上的刀刃則劈砍刺連續出擊,甚至到了特殊時刻,他還能配合技能使出附帶霸體效果的前踏下劈。這一招足以讓他一瞬間劈開對手手中的絕大多數武器。
“破刃流”:
進入戰斗之后,每2秒疊加一層破刃狀態,最多疊加50層。破刃狀態:每層增加1%的幾率可以摧毀敵人手中的中品質以下的武器,可損傷高品質武器。戰斗結束前摧毀敵人武器則恢復自身武器耐久。
“武道意志”:
開啟之后獲得霸體效果,持續2秒,冷卻時間30分鐘。(霸體效果:免疫控制技能,下一次攻擊特效翻倍。)
也就是說,上泉一心可以配合這兩個技能瞬間將前踏下劈的威力發揮至極致,以百分百的幾率毀壞對手的中下品質武器。
如果這個游戲是一個純武器對抗的游戲的話那么上泉一心的實力還要再翻一個倍,可是這個游戲里取勝的手段卻多如牛毛。
比如就拿眼前的克蘇爾來說,他剛剛淘汰掉的那三個人死前甚至連他的真面貌都沒見過,所以上泉一心的位置也僅限于此了。
就在上泉一心用手中的刀劈開克蘇爾的身體之時,系統并沒有提示他擊殺玩家。他也知道事情并沒有如此簡單,因為對方從剛才開始就一直沒有出招反擊的樣子。