要說之前號令之旗就一直存在,怎么就突然的火了起來呢?
因為現在韓服更新到了8.4版本,在這個版本里號令之旗是可以跟大龍buff是可以重疊的。
是的,在號令之旗沒有什么改動的情況下改了大龍buff之后這件裝備就徹底無敵了...不,應該說是帶有大龍buff的那個小兵超級無敵了。
當優勢戰隊帶著大龍buff推進的時候,之前很多戰隊和英雄就很難處理兵線了。
現在好了,人家拿了大龍buff的一方直接五保一的護著炮車幾下就能點掉對面的高地塔。
真的是沒有一點風險、只要幾秒鐘就能安全的推上對手高地,還有比這個更穩健的推高地方式嗎?
眾多職業選手及教練高呼‘勞資這輩子就沒有打過這么輕松的高地推塔戰’,然后美滋滋的享受著這件裝備的福利。
腦殘設計師!
他們讓一件早在4.2版本以來就沒有改變過屬性的超級無敵冷門裝備突然變得無敵了起來。
嗯,4.20版本是14時候了,現在到了18年號令之旗才綻放出它的光芒,也真是沒誰了。
之前人們根本沒有正眼看過這件裝備,就算是出過幾次的瑪悠米都沒有想過這件裝備可以在中路用。
她當時只是因為優勢太大、又肯定會拿到大龍buff的情況下掏出這件裝備想更輕松的推對面高地的。
好嘛,現在人們發現就算這件裝備沒有大龍buff的情況下還能康特法師英雄,然后那些實力不足的中單春天來了。
他們面對肉雞、小學弟、菲克這些頂尖中單自知打不過、這些人又選法師英雄的時候直接裸出號令之旗。
代表人物可以參考某個冠軍中單,他直接在直播間蹦著高呼:“兄弟萌,我要起飛了下個版本”
掏出一個混子、裸一個號令之旗,然后既惡心對面中單又能牽制對面的注意力,然后他就可以帶著或跟著打野四處搞事了,能不開心嗎?
好在拳頭設計師們秉持著老美的‘解決不了問題就解決提出問題的人’思路在8.12版本的時候就將號令之旗被刪除了。
嗯,連跟著號令之旗火起來的傳送門也被改的面目全非,別人點掉它的速度跟一顆老版真眼的速度是一樣的。
這個之前存在了四年的裝備在火了三個月之后最終被拳頭刪掉了,當然同樣被刪掉的還有綠色打野刀,就在8.4的版本。
這對盲仔來說又是重重的一刀,他以后不能再白嫖眼了。
以前他還可以通過綠色打野刀讓自帶的視頻眼變成掃描,現在他只能通過帶真眼來達布妞位移了。
要么就不帶掃描,但是那樣一來自家的視野控制就比不上對面了。
當然,其實在排位當中還是能表現很好的,比如在龍珠找到了一點存在感、恢復了一點名譽的小花生就在排位當中打出了非常好的效果。
只是...
可能暫時也就這樣了,至少小天是打算不在近期使用盲仔了。
在8.4的版本還有一些改動可能對賽場起到一點變化,比如:
佐伊被大幅度削弱,她的Q傷害削弱、E不再返還返還CD、凈化等效果可以提前解除催眠等等,僅有W略微有所增強。
當然,還有一點就是自此以后她不能在小兵身上撿到傳送了,要是對面的英雄當著她的面傳送的話到是可以撿到。
山隱之焰奧恩也有了一定的改動,他的W前期的冷卻時間變長了,從原來的/10/9秒提高到/11/9秒。
好在這一條對他雖然算是虛弱不過也不是很嚴重,到是護盾持續時間由2.5秒提高到4秒算是一個非常不錯的提升;
而對他來E技能熾烈沖鋒的基礎傷害由/提高到/及護甲加成由0.3提高到0.4、魔抗加成由0.3提高到0.4都算是非常大的提升。
畢竟的定位就是坦克,這幾個方面不但讓他在后期迎來非常不錯的坦度提升在對線時候有非常不錯的傷害。
至于大招的易損效果的持續時間由6秒降低至3秒,其實對他來說不算什么,在那個時間里奧恩只要開好團了,基本上對面的后排已經死光了,還要啥易損效果?
嗯,熱門的英雄改動就說這些,咱們再來看看裝備的變化:
遺失的章節,總價由900提高到1100,原因是增加了唯一被動急速:10冷卻縮減(?);
大天使之杖,總價由3100提高到3200,合成路線也變更為女神淚加遺失的章節再加增幅典籍,同樣新增了10冷卻縮減。然后法強降低至50法強,法力值到是由250點提高到了650點。
盧姥爺的回聲,合成路線變更為遺失的章節增幅典籍爆裂魔杖、降低至80。
其它屬性變化為:新增加500法力值、移除10移速、新增加10冷卻縮減及新增唯一被動急速獲得額外10冷卻縮減;
海克斯科技GLP800(冰槍),合成路線變更為遺失的章節海克斯科技左輪槍,法力值由400點提高到500點、新增加10冷卻縮減、移除增加300生命值、移除唯一被動永恒、新增唯一被動急速:獲得額外10冷卻縮減;
其實這次版本算是有不少的裝備變更,比如莫雷諾秘典重做(合成路線為湮滅寶珠爆裂魔杖);
幽魂面具、蘭德里的折磨、虛空之杖(法穿棒)、瑞萊的冰晶節杖(冰杖)等等都有不同的變化,就不在這里一一描述了。
(不能水的太過了)
打野刀也有有非常大的變化,除了綠色打野刀被移除還有四種分支的打野刀;
還有新增的裝備,像是縛法寶珠、湮滅寶珠、雙生暗影(這件裝備不算是新裝備,之前移除過現在再一次回歸而已)
“這特么又得探索好一陣了,這方面拳頭尼瑪就是會搞事”
每一次大的變動都會帶來各種打法上的巨大變化,那些教練、分析師和選手們將自己想到的、高分段路人玩家掏出來的黑科技甚至青銅白銀的某些奇思妙想都被他們利用到比賽當中。
基本上這個游戲就是職業賽場上的人跟拳頭設計師們的斗智斗勇了,遭殃的可能就很多只玩單一英雄的玩家了。