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第一百七十七章 打法

  Kid,也就是孩兒神能做什么?

  上路兩個人在他還沒有到來之前就已經拼了一波,杰斯這個英雄基本上是沒有敵的。他先是打一套然后把你推開,然后再遠程打一套,對手基本上沒有對拼的資本了。

  這次杜克作為老牌的上路,也是使用杰斯非常不錯的選手,他到是沒有兩套把凱南打殘,因為那樣的話要是凱南猥瑣起來蜘蛛就白來了。

  所以杜克在血量上只是稍微領先一點、凱南還可以安穩的補刀,只是兵線稍微被推過來了一點。

  完美的gank條件!

  蜘蛛從后面包抄過來的時候TSM的上單hauntzer是懵比的,這個蜘蛛怎么過來的?

  他們的盲仔還在吭哧吭哧的打三狼你,他們的藍buff還很安穩的睡覺呢。

  只是,就算這樣的gank孩兒神還是沒有能擊殺凱南,因為他的結繭被對手閃現躲掉了,蜘蛛也沒有強留。

  畢竟要講江湖道義嘛,交閃不殺這是大家一般都遵守的規則。

  不過,這已經很賺了,至少在六級那一波在下路或別的地方干起來,沒有閃現的凱南危險性少了很多。

  孩兒神很滿意,所以他轉身離開繼續去刷自家的野區了。

  哦,對了,要先把河道蟹給刷了,反正離的挺近的。

  大家以為孩兒神這波算是結束了,特別是習慣了幾十分鐘不停補刀發育的官方解那里。

  但是他們顯然低估了LPL的打野軍訓上路的決心,畢竟他們沒有見過什么叫熱烈歡迎的節目。

  所以孩兒神在刷了F6和石頭人之后他再次光顧了上路,這次他來的還是那個位置。

  這個時候凱南剛剛插下去的視頻眼已經消失了,正好處于一個視野真空期,給了孩兒神非常好的機會。

  凱南這次逃不掉了,孩兒神怕自己老年人手速不行,包抄過來直接閃現貼臉放了一個結繭。

  “oh!!!kid非常的果斷,閃現放技能讓hauntzer沒有一點操作的余地,人頭被杰斯拿到了”

  “是的,果然是LPL賽區嗎?他們不會那么輕易的放過對手沒有召喚師技能的時間的”

  “干得漂亮啊孩兒神!”

  “請加大力度!!!”

  “再來一次吧!!!”

  拿到一血的翻山隊隊員們非常高興,特別是大頭、孩兒神和中路的金咕咕,他們雖然知道TSM的訓練賽和正式比賽時候是兩個戰隊,也聽了不少王子龍的經驗,但是現在自己打比賽的時候還是有點嘀咕的。

  誰知道TSM是不是改了他們的毛病呢,要是改了被他們遇到了豈不是很吃虧?

  但是現在他們發現了,TSM還是那個在訓練賽中無耽正式比賽中拉跨的隊伍。

  沒有什么是親身體驗過后更放心的了,要是還不夠了解徹底那就多體驗幾次好了。

  對此大家應該很有感觸,畢竟可憐的馬大頭攜著全球總決賽MVP頭銜來到LPL之后真是被打的頭都爆了。

  這局翻山隊雖然沒有像當年LPL各支戰隊針對馬大頭似的針對,畢竟hauntzer還夠不到馬大頭的程度,不過孩兒神到是二二三四再來一次了,然后取得了非常好的成果。

  好在,這個時候大家還是四級,所以凱南復活的時間很快,沒有落下多少經濟和經驗。

  不過hauntzer算是知道對面對他充滿了惡意,所以他沒有敢傳送到兵上,而是選擇了非常穩健的傳送到防御塔上。

  看到這個情況孩兒神真的有點惋惜,“這個人怎么慫啊”

  翻山隊的其他人根本沒有搭理他,都讓你gank兩次了,要是還不吸取教訓那TSM的上單是有多憨啊。

  那種程度的憨已經不是憨的問題了,而是傻子了。

  不過這種程度的幫助對杜克來足夠了,反正他的閃現還在根本不擔心對面的針對。

  盲僧在六級的時候確實來光顧了一下杰斯,不過因為杜磕防gank意識真的很好。

  他完美的繼承了LCK上單的傳統,根本不給對面機會。

  近些年來LPL的戰隊多次在世界賽上被LCK的戰隊打敗,很多時候根本就沒有還手之力。

  為什么?

  LCK的打法打法到底是什么樣的,讓LPL的戰隊那么無力?

  運營?

  求穩?

  到后期一舉定勝負?

  都是,也不是全都是。

  他們的核心打發就是通過上單拉扯取得優勢,然后通過運營不斷拿到資源、滾雪球,從而拉大與對面的差距從而拿下比賽。

  他們的上單取得優勢跟咱們理解的是不太一樣的,LPL的上單拿到優勢的意思是只有活著才有資格發育,而LCK上單取得優勢跟咱們理解根本就是兩碼事!

  在咱們這里,或者是LPL這里的上單優勢就是通過不斷的針對上單將其打崩、甚至無法發育,讓強勢上單變得無用、讓抗壓上單變得脆如紙,這就是自閉草叢的由來(都怪鐵頭鍋,將咱們的核心機密暴露給了全世界。

  看看他造的孽,有多少個世界第一上單被他打自閉)。

  而LCK的讓上單取得優勢不是這樣的,他們會通過拿到好打對面上單的英雄(比如杰斯、凱南等),然后在對線期不一定將對崩。

  因為那樣風險太大了,不符合他們穩健的拿下對手的風格。要是像LPL那樣針對對手上單的話對面的打野甚至中單和輔助的目光都會放到這里,從而無法達到他們拿到優勢、好打英雄的初衷。

  所以他們會通過對線讓自家的上單拿到一定的優勢,發育的很舒服,一直到對線結束都是優勢,讓他能舒服的單帶。

  他們的上單想舒服的單帶就必須在對線期不能崩,要是崩了...可以參考被鐵頭鍋抓崩的兩個世界第一上單。

  所以他們一定要取得一定優勢情況下單帶,而且就算結束對線期也不會讓這個優勢消失,反而通過邊線單帶拉大這個差距。

  那他們的上單是怎么在對線期結束、開始單帶的時候拉大與對面的差距呢?

  打野、輔助會投入大量的視野來幫助上單位能安全的單帶甚至中單也會將一部分注意力放到他這一點上。

  這種投入值得嗎?

  當然值得!

  因為在打野和輔助幫自家上單布置視野的過程中是會壓縮對面跟這個上單對線的單人線視野的,對面在這一片野區沒有視野自然讓這一片的野區成了他們的資源。

  這就導致對手的上單在單帶時候不但提心吊膽、無法將每一個兵都補好,只能吃對手推過來的兵。

  同樣的,對野活動區域和能吃到的資源也會少很多,差距就是在這種無形中一點一點的拉開的。

  而作為院長出身的杜克自然對這一套非常熟悉,給他這個底氣的是同樣熟悉這種玩法的王子龍。

  至于不熟悉的孩兒神他也不擔心,因為孩兒神...白了,在這種打法下他就是一個工具人。

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