“呵!忘記是誰每次在下面苦苦哀求,倚仗一道小小的四環魔法居然還敢反過來調戲姐姐了?mimeifamiseifasolti,solti,ti!”
雖然不至于一竅不通,但龍女事實上并不擅長形而上殿學派的法術。所以她沒有采用應對幻術的,在精神層面爭奪主動權的常規戰斗方式,而是借助魔力源泉的力量直接丟出了自己招牌式的越階魔法——七環內爆 施法的對象,是這整個幻境世界。
以她多年來無比豐富的戰斗經驗,這是對戰形而上殿學派法師時最有效手段。超出對方能夠掌控限度的能量爆發,將撼動幻境的法術建模。無論是怎樣詭異或強大的魔法,都會因此而破除。
除非對手是位階遠高于自己的神祇,在更高的維度中穩固了她無法碰觸的魔法模型。
然而一陣微微的搖晃之后,曲蕓的幻境卻絲毫不為所動。只有那袖口的線頭開始緩緩自動抽離,露出半截纖細的柔荑玉臂。
這怎么可能?
龍女停下手上的動作,以自己豐富的經驗垂眸思量。
那么,有什么辦法可能讓一道形而上殿的精神魔法堅固到可以硬撼最擅長破壞與變化的萬物核心魔法呢?
第一種可能,通過維度的壓制讓陷入幻境的對手誤以為自己施展了反擊,其實卻根本沒動。
但現在的狀況下這是不可能的。雖然失去了力量,但境界還在那里。兩人間自己才是那個維度更高的存在。這種情況下蕓兒有可能勝過我,但絕對無法讓我感知不到自己的徒勞無功。
那么,還有第二種可能。時間的速率與奧法結構的穩定成正比…應該說,不愧為探索精神世界兩百萬年總結出的知識么?
龍女想到的自然是黑塔世界。曲蕓一回來,便將上一場游戲的經歷告訴了她。她倒是沒有時間去像曲蕓一樣研究黑塔中資料的內容,但是卻通過那百倍加速的虛擬世界馬上想到了這一點。
想必曲蕓能創造出這樣一道魔法,也一定是通過黑塔世界受到了相應的啟發吧?
時間不逆,但是不同世界中速率卻是大相徑庭。當時間速率不同的環境之間發生了關聯,那么速率越快,奧術元素的穩定性越強。相對應的施展魔法和反制破解魔法的難度也就越大。
曲蕓能塑造出這堅不可摧的幻境世界,肯定是把漫長復雜的幻境壓縮到了一瞬之間。其中的具體方法自然是來自引路人文明贈與的黑塔資料。里面的內容雖然完全不涉及魔法,但是卻有著大量對于時空與幻境的完整理論。
以曲蕓目前的腦力,兩三天時間抓住重點完全理解后結合自己的魔法知識加以運用是完全可以做到的。但相應的,這樣一個時間速率極高的環境中,施法者本身想要修改已經設定好的規則也是絕對無法做到的。
想明白這一點,龍女便決定按照曲蕓的規則破解幻境。因為涉及到完整的幻境時空理論體系,想要在其中做手腳是極其困難的。按照游戲規則,理論上百分之百可以破解幻境。
至于這其中的難度,就要看幻境締造者的手段了。比如那悄無聲息的開始就是極其精明的處理。想必蕓兒她也是倚仗著多次使用類似的梅迪亞娜的甜美幻夢才總結出來的技巧。
龍女姐姐不再管越來越短的袖子,也不去糾結看不見墻壁對面曲蕓那不懷好意的笑容,轉身出了謝帕德之塔。
法師塔外面的世界與現實中幾乎一模一樣,如果不是太過熟悉域中的每一條道路,連龍女也注意不到那些微妙的差別。
站立在潘洛斯階梯上,龍女向上方的傳送門廣場走去。其實無所謂方向,無論向那里走,最終也都會回到那個廣場。不過為了試驗曲蕓魔法的效果,她特意拐上了一條域中所不存在的階梯拾級而上。
如果在一般人的思路中,所困的迷宮出現了與熟識環境不同的道路,那么十之有九會去走一走,那極有可能是出口所在的位置。
換句話說,人類的心理會有一種下意識的判斷:我被困在了我所熟悉的地方出不去,如果這里有哪些不同尋常的地方,那一定是出口留下的破綻。
但是這是蕓兒設下的迷宮,她有可能會讓這樣破綻出現嗎?
異變果然發生了。龍女踏在比現實多出來的道路上,那永遠向上的潘洛斯階梯不知什么時候開始變成了下行。而這個過程始終在行走的龍女卻絲毫沒有察覺,無論是行進的速率還是每一步跨出的力度,都沒有改變過。
當她意識到這一點時,一切已經發生了。那個她生活了多年,無比熟悉的整個四維域世界都仿佛是顛倒過來了一般。
刷拉拉,上半身的衣服一瞬間被抽絲剝繭還原成了線頭散落一地。
龍女姐姐一瞬間下意識地護住胸口,卻又在曲蕓嘖嘖壞笑聲中自然地放開。她明白這只是一個試驗。一切都是由她的蕓兒在符合規則規則的前提下用奧法模型構筑出來的。
這也就同時意味著,在實戰中對入境者身體的實質傷害將會代替這種小有情趣的無關痛癢的羞辱。
做出了錯誤的選擇就必將受到相應的傷害,這種傷害極有可能直接同步體現在外面的物質世界,這樣的魔法效果并不罕見,曾經就是她親自教授了曲蕓其中的原理。
而這種傷害效果哪怕以蕓兒目前的境界實力和規則限制下無法達到致命,但積少成多之后也極有可能可以導致受術者的重傷或者死亡。
無法用奧法手段破解反制,和弦塑造的穩固結構,導致更高位的力量也無法插足。然后,將武力的硬碰硬拉入智力的對決。
想必這就是這道魔法的真正威力所在,對蕓兒來講,真的是再適合她不過的手段。