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第503章 游戲廳的生存狀況;泡泡堂完成開發

  5月,是屬于雷霆游戲廳和《熱血傳奇》的時代。

  哦對了,還有已經打通雙端(電腦端、手機端)的《我的家園》,這種經營養成類游戲,幾乎適合所有的休閑玩家。

  “游戲廳瀕臨倒閉”的謠言傳的沸沸揚揚,再加上VIP制度帶來的競爭力,讓游戲廳煥發了第二春。

  起初那些集體唱衰的人們,也都傻了眼,不清楚這到底是怎么回事。

  “游戲廳模式”必然被“網吧模式”取代,成為后者崛起的犧牲品,這是大家前段時間的普遍看法,就連田陌云對此的態度都有些悲觀,但現在是怎么回事?

  一個VIP會員制的新模式,將價格下調了,真能帶來這么大的威力?

  貼吧里,某個游戲圈大佬發了帖子:《談談我對游戲廳和網吧的看法》

  “最近一段時間,關于這兩大平臺的競爭,可謂是傳的沸沸揚揚,我看到就連許多經濟學家都出來說話了。”

  “簡單說說我對這兩種模式的看法吧。”

  “很多人都覺得游戲廳屬于過去式,勢必會被網吧取代,這一點是經過市場驗證的,網吧大舉創辦后,游戲廳人流量和營業額出現大幅度暴跌,都是事實。”

  “但,我并不認為網吧可以完全取代游戲廳,雙方都有各自的賣點,只要這些賣點無法取代,網吧就永遠無法奪走游戲廳的市場。”

  “從目前的角度看——”

  “網吧和游戲廳的屬性是很類似的,也就是:內容為王。”

  “田陌云雖然在公開信上說了很多,關于推動網吧模式、推動大夏國互聯網發展的事情,但不可否認的是,網吧目前最直接的收益來源,應該還是來自于游戲,而不是其他。”

  “因為雙方歸根結底都是賣游戲的,所以,網吧和游戲廳才會有如此激烈的競爭。”

  “但話又說回來,這兩者之間的游戲基因是完全不同的。”

  “網吧的主要推動力來源于新興的網絡游戲,以目前熱度最高的《熱血傳奇》為主打。”

  “游戲廳的核心賣點是闖關、格斗、射擊、策略等元素的動作類游戲,這些都是網游無法取代的。”

  “所以我的看法是——”

  “網吧固然會吸走大量游戲廳玩家,但如果想要完全取代對方,卻根本不可能。”

  “游戲廳爆發式盈利的好日子過去了,但仍然會有一大批固定玩家支持,短時間內不會消亡。”

  “但,游戲廳還有一個致命性問題,田陌云自己都提過,那就是內容匱乏,玩法單一,除非能發掘出新內容新玩法,否則的話,游戲廳就算短時間內不會消亡,但那也只是時間問題了。”

  就連田陌云在無意中看到的時候,也覺得對方說的很有道理,順手點了個贊。

  然后…

  震驚!他的帖子被田陌云點贊,背后原因讓人細思極恐…

  這就有點尷尬了。

  “街機游戲的新玩法…其實我已經有頭緒了。”

  田陌云隨口說道:“但現在大家都在忙,所以還需要過段時間才能開始做。”

  他旗下的游戲公司,只有兩家。

  暴風雨游戲正在熱火朝天的開發《魔獸爭霸》。

  快樂游戲正在全力以赴的制作《泡泡堂》。

  兩家貌似都沒有精力去做新游戲,如果是小游戲的話,隨便拿出一些人手,或者是交給其他廠商代工就行,但…田陌云考慮的那款游戲,可不是什么小游戲啊。

  論成本,《拳皇》和《新街霸》加起來,都遠不如那款游戲。

  “《泡泡堂》的開發已經結束了,目前正在做內測,檢查bug,你要先試試嗎?”

  蘇瓊獻寶似得說道。

  “結束了?”

  田陌云有些驚訝,然后點點頭:“好啊。”

  他還真沒注意這事兒,作為游戲設計者,田陌云只需要考慮游戲的設計思路就好了,開發程序等事情,并不需要他親自動手。

  而且,田陌云有很長一段時間沒寫代碼了,真要親自上陣的話,未必能比得上開發組的專業人士。

  再加上他這段時間在忙雷霆游戲廳和璀璨明珠計劃,沒顧得上這邊,所以完全不知道《泡泡堂》是什么時候完成的。

  登陸星空OS管理員賬號,然后在軟件商城搜索《泡泡堂》,搜索出《泡泡堂:內測》,點擊下載,自動安裝。

  《泡泡堂》的內測,都是在雷霆生活園進行的,連接的是生活園局域網。

  最大好處在于:游戲正式宣傳之前,不會走漏風聲,讓玩家們的期待感大打折扣。

  安裝成功,點擊開始運行。

  很快進入游戲加載畫面。

  《泡泡堂》采用卡通畫風,色彩濃郁偏亮,但并不刺眼,以自然色(草綠)為主,卡通畫風偏軟萌系,畫面表現非常精致細膩。

  伴隨著畫面加載的,是一段非常輕快、節奏鮮明的純音樂,讓人的心情都能跟著順暢、明媚許多。

  加載速度很快,整個過程比較流暢,并沒有出現肉眼可見的卡頓、延遲等,從這里也能看出開發組的實力水準。

  加載結束,進入游戲畫面。

  隨手點擊登錄星空賬號,進入游戲。

  《泡泡堂》有五種游玩模式:單機闖關、單機無盡、單機劇情、聯網匹配、聯網排位。

  跟前世初版的《泡泡堂》相比,內容上明顯豐富許多,整體做工也非常精致。

  玩了半個小時左右,田陌云暫停游戲。

  看著蘇瓊一臉求表揚的表情,他笑了笑:“挺好的,比我預想的要好很多。”

  他最初給對方的設計稿里,關于劇情部分的內容很少,基本就是一句話帶過:

  “遙遠的森林里有一個村莊,住在這里的人們都很善良,上天賜予了他們一項能力(制造能爆炸的神奇水泡),村民利用這項能力來打獵和采集寶石,維持生計;孩子們用水泡嬉戲玩耍,夢想著長大后成為出色的獵人和礦工。”

  “有一天,災難降臨村莊,海盜們奪走了寶石,還把大人們都抓走關了起來,只有被藏在礦洞中的孩子們幸免于難,孩子們決心要利用神奇水泡去打敗海盜,救回大人們、奪回寶石。”

  這是《泡泡堂》設計稿的劇情內容。

  而蘇瓊在原有的基礎上,將這個故事做的更加豐滿,并且增加了一個“單機劇情”模式,擴充了游戲內容,可以給個好評。

  “加快內測速度,爭取兒童節(6.1)可以上線。”

  田陌云想了想:“到時候我們可以趁機喊個口號:專屬于年輕人的禮物,童年般的快樂源泉,一切盡在《泡泡堂》。”

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