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第494章 泡泡堂的設計思路

  《泡泡堂》!

  雖然知名度比不上吸金怪物《熱血傳奇》,但卻是一款口碑極好的全年齡段游戲。

  而且,它的壽命非常長。

  前世地球上,《泡泡堂》脫胎于紅白機游戲《炸彈人》,在03年上線,之后在長達十幾年的時間里經久不衰,跟它同時期的網游,基本都涼的差不多了。

  就連天天爆吹的復古傳奇、經典傳奇、傳奇初心、藍月傳奇…都不知道死了多少個,靠著不間斷的“正版授權”和換馬甲等神操作,才撐過十幾年的時間。

  《泡泡堂》同時期的游戲,有很多曾經大火的,但伴隨著時間的沖擊,最終僅存的幾家,在營收方面也是狂跌,距離最終死亡也只是時間問題。

  能適應新時代,并煥發第二春的游戲沒幾個,《泡泡堂》就是其中之一。

  這款游戲的玩法非常簡單——

  方向鍵控制走動,空格鍵放置泡泡,Ctrl鍵使用道具,然后…就沒有然后了。

  本身主打的就是輕松休閑,玩法上當然越簡單越好。

  當然,玩法簡單并不意味著內容不夠豐富,《泡泡堂》作為一款“強聯網”游戲,最大的亮點在于團隊配合、真人玩家的競技。

  除此之外,還有排位模式。

  段位越高的玩家,匹配到的隊友和對手也越強大,從新人菜鳥到上流高玩,這是一個不停銳變的過程,而在這個過程中,玩家能清晰的感知到自己的實力在變強,短時間內幾乎不會玩膩。

  許多骨灰級玩家,甚至能將這樣一款“易于上手”的游戲玩上十幾年。

  當然——

  網游的樂趣從來都不只是游戲本身。

  除了玩法之外,最重要的應該就是社交屬性了,可以跟朋友一起組隊或PK,也可以在游戲中認識實力相當的朋友,或是作為前輩去指導新人晚輩。

  而對于許多資深玩家而言,他們甚至可以將游戲的聊天頻道當成主要樂趣,將游戲變成聊天軟件。

  田陌云用了很短的時間,就把《泡泡堂》的設計稿做好。

  初代《泡泡堂》里,其實并不需要太多復雜的設定,越簡單越好,等到上市運營后,再慢慢去更新內容,不斷地給玩家們制造新鮮感和驚喜,以及新玩法。

  只有不斷更新,才能讓網游百玩不厭。

  像是角色屬性、寵物種類、怪物種類、道具、裝飾、裝備、寶石、地圖…這些東西,初期只需要拿出一小部分就足夠了。

  更新方式,最好維持在月更,或是季更。

  這樣就可以讓玩家們始終對《泡泡堂》充滿期待感,并養成游玩習慣。

  至于盈利嘛——

  《泡泡堂》這類定位“主休閑微競技”的游戲,最好的盈利方式當然是賣無加成道具。

  像是角色時裝、限定角色、限定寵物、裝飾,甚至可以在少量新玩法的地圖上進行收費。

  除了這些之外,還有“擊敗特效”、“勝利特效”、“發言特效”,以及家園裝飾,甚至還可以跟其他游戲進行互動。

  比如,將《泡泡堂》和《我的家園》進行捆綁,新寵物之類的,就挺有意思。

  “畫風要做的可愛一點嗎?”

  蘇瓊看完設計稿,對這款游戲很感興趣。

  她可不是什么花瓶美少女,作為快樂游戲的管理者,她在專業性上還是很靠譜的,對市場的敏感度也不錯,當然能看出《泡泡堂》這款游戲的潛力。

  賺錢不賺錢的,對她來說并不重要。

  重要的是,能夠創造出一款可以給玩家們帶來驚喜的好游戲。

  當然…還有一起做游戲的人,嚶嚶嚶。

  “畫風做的卡通一些,色彩不要太鮮艷,但要很鮮明,給人的第一印象是人畜無害。”

  田陌云斟酌了下,說道:“還有就是,《泡泡堂》的畫風要注意一個點:勝利和失敗。《泡泡堂》有競技性,如何讓輸掉的玩家不生氣,并且繼續去玩第二局,這是你在設計畫風的時候,必須考慮的地方。”

  全年齡段游戲!

  對很多玩家來說,這個類型的游戲似乎非常簡單,沒什么制作難度。

  但實則不然。

  全年齡段游戲意味著什么?

  意味著這款游戲的玩家里,有只會玩斗地主、五子棋的手殘菜鳥,也有《拳皇》、《街霸》的頂級高玩…如何讓這些實力天差地別的玩家們都感興趣,并覺得好玩,這是非常困難的事情。

  游戲的數值、玩法、各類機制,都需要謹慎斟酌。

  稍微難一點就會勸退手殘玩家,稍微簡單一點就會讓高玩們覺得索然無味。

  而且——

  《泡泡堂》和《我的家園》是完全不同的。

  《我的家園》作為一款經營養成模擬游戲,不論手殘玩家還是頂級高玩,都可以獲得不錯的游戲體驗。

  而《泡泡堂》有競技屬性,雖然定位休閑,但主要玩法還是競技,所以…就需要思考更多。

  如何讓手殘玩家發揮實力,如何限制高玩又不讓這些人覺得無聊降智,這就得看設計師的能耐了。

  “《泡泡堂》在設計上,需要將重心放在策略向,而非反應向。”

  田陌云心里如此想著。

  說起來有個很有意思的地方——

  玩家們的反應速度有明顯差別,但智商的差距卻并不明顯。

  類似《拳皇》、《街霸》這類游戲,菜就是菜,不行就是不行。

  但換成《江湖殺》的話,玩家們能提升的上限是非常高的,他們可以通過總結經驗來一步步增強實力,與對手斗智斗勇的過程中,考驗的是運氣配合腦力,而不是手速和腦速。

  當然,也有將兩者結合的。

  但那種游戲的設計難度更上一層樓,對玩家、對硬件性能、對設計師的能力而言,都是不小的考驗。

  很快,蘇瓊就帶著工作室的一群妹子開始做《泡泡堂》的詳細策劃。

  田陌云給出的僅僅是一個設計稿,更具體的東西,還需要她們自己去構思和討論。

  授人以魚,不如授人以漁。

  在中途散會休息的時候,蘇瓊的手機響了。

  田陌云順手拿起來看了眼,發現是白文姝的新消息提示,他正要點開看,就發現蘇瓊湊了過來,一雙溫潤的眸子緊盯著他,意味莫名。

  “咋地?不能看啊?”

  田陌云挑眉。

  “…能。”

  蘇瓊撇撇嘴。

  田陌云隨手將她拉到懷里,然后打開飛信消息,就瞧見這倆妹子的聊天記錄。

  白文姝:“無聊?一起去旅游不?我做了一份詳細周全的計劃表,全國所有的特色美食都有記錄。”

  蘇瓊:“不了,我要做游戲。”

  白文姝:“你不是無聊嗎???”

  蘇瓊:“我突然得到了一個很好的設計稿,感覺挺有趣的。”

  白文姝:“啥類型的游戲啊?我公司在做一款休閑類網游,撞車不?”

  蘇瓊:“甭問了,肯定撞車,祝你好運。”

  白文姝:“嚶嚶嚶…”

  蘇瓊:“別嚶,玩傳奇不?今天要打boss,等下開會結束就帶你飛。”

  白文姝:“你行嗎?忘記昨天被全服追殺有多慘了嗎?”

  蘇瓊:“放心!我出錢承包了一個實力很強的團隊,妥的很!”

  白文姝:“你花錢了啊,好無恥,我喜歡。”

  田陌云有些驚訝:“你倆感情這么好?”

  “還行吧,都是同行嘛,平時的交流比較多。”

  蘇瓊聳聳肩,突然想到什么,瞪了他一眼:“都怪你,天天拉著我去野外殺玩家,現在我一上號就被各種追殺安排,可慘了。”

  “那是玩家們對我們最深沉的愛…”

  田陌云剛說了句,瞧見蘇瓊面色不善,當即改口道:“是誰打你的?我全服通緝他。”

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