游戲下載的速度還是蠻快的。
田陌云打開《血劍俠客傳》進行試玩,他先是照常走完了新手教程,然后看了看充值區域。
《血劍俠客傳》的正式版,跟公測版的區別很大,整個流程的體驗都上了一個檔次,看的出來,他們做了大量的優化工作。
而除此之外,最為核心的就是這款游戲的充值區域了。
田陌云打開之后,可以在里面看到多種多樣的商品,有提升等級經驗的,也有技能書和鍛造裝備的材料,還有能增加戰斗力的精靈,最有趣的是,這只精靈也能升級和裝備武器、技能書,甚至還能進階,跟《精靈寶可夢》有些相似之處。
而除了這些增強戰力值的商品之外,還有服裝、坐騎及其他特效,以及一些專屬于土豪的東西,像是建幫建城的令牌、世界頻道的小喇叭、世界大喇叭等…
另外還有結婚系統,結婚需要花錢“辦證”,需要買求婚書、戒指、度蜜月、全城全服歡慶…
整款游戲,幾乎將氪金做到了極致,在這里就沒有不能買的東西…唔,準確的說,在這里,就沒有什么是不需要錢買的。
一句話可以概括整款游戲:有錢稱霸天下,沒錢不如豬狗。
翻譯成人話就是:沒錢玩你mb!
“這就是有錢人的世界嗎?”
田陌云倒吸涼氣。
他承認,自己有點被驚到了,按照《血劍俠客傳》這玩法,想要得到最好的游戲體驗,不充個千八百萬肯定是不行的。
這是要逮著土豪往死里擼啊!
“我大概需要升級一下充值渠道了。”
田陌云突然想起來一個事兒。
眼下,網友們在充值的時候都要通過星空充值卡,一般充值幾百塊還行,充的多了就很麻煩。
只不過,“大額充值卡”的市場需求太低,一直以來都沒重視。
但現在不得不重視了。
如果《血劍俠客傳》這款游戲真被風云游戲給盤活了,那土豪們充值肯定會很麻煩啊。
這可不行!
這么大的bug必須修復!
他雖然不在乎一款第三方游戲的盈利,但這種天上掉下來的餡餅兒,自己沒道理不要啊。
于是,田陌云連忙給周云騰打電話。
“大額充值卡?2000塊錢的算大額嗎?”
周云騰隨口說道:“年初的時候,應部分消費者和軟件廠商的要求,我們推出了1000元和2000元面值的充值卡,完全可以滿足9成土豪的需求了,再高的話,充值卡就很不方便,而且有關部門也很難給我們審批。”
田陌云挑挑眉,若有所思。
這倒是個問題。
截止目前,2000元的充值卡已經是極限了,再高就得直接做5000元或1萬元的充值卡,大夏官方那邊都不答應。
因為充值卡的面額如果太高的話,必然會惹出不少麻煩,這是誰都不愿意看到的。
“最高充值卡已經到2000元了嗎?我還想跟你說的來著。”
田陌云想了想:“問你個問題,如果一個玩家想要給一個賬號充值10萬元,他應該怎么做?”
充值10萬元。
如果用面值2000元的充值卡,大概需要充值50次,這對于土豪來說絕對是折磨。
人家玩游戲是為了爽的,可不是為了體驗刮卡輸入充值碼的過程。
“很簡單啊。”
周云騰想都沒想,就說道:“你去線下店跟老板說要充10萬塊錢,人家立馬滿臉笑容的把你當親爹哄著,一邊幫你刮卡輸充值碼,一邊飲料伺候著,說不定還有小姐姐跟你搭訕,問你需不需要游戲陪玩之類的,讓你全程享受VVIP的待遇…如果想要充值更多的話,我們也提供了跟銀行對接的服務,有專屬客服和專屬渠道提供幫助,保證讓土豪們體驗到賓至如歸的愉快。”
說到這里,周云騰笑了:“田總,您該不會以為,土豪充值還需要親自動手吧?”
田陌云沉默良久:“你在嘲笑我?”
“我沒有。”
“你有,我聽出來了。”
“你想咋辦吧?”
“去財務處,自罰500塊,罰款理由:騷擾男下屬。”
田陌云默默掛了電話。
本以為自己發現了驚天bug,結果沒想到周云騰等人早就解決這個問題了。
這就讓他顯得有些多余,就很尷尬,就很難受,就需要隨機懲罰一名幸運員工來撫慰不平靜的內心。
之后,田陌云不再管充值的問題。
他繼續去玩游戲,很快就發現了一些外觀花枝招展的玩家,這些人無一例外,都是全身點滿天賦的RMB戰士。
“這游戲玩起來真特么爽,過癮!”
“剛剛充了1萬塊,買了全套頂級服裝,這種感覺太棒了。”
“玩個游戲居然還充這么多,有病。”
“呵呵,窮幣懂什么?你不充錢你自豪唄?有本事來野區,爸爸絕對打得你懷疑人生。”
“剛剛研究了下玩法,我算是明白了,充的越多就越強,哈哈哈,老子要充戰力榜冠軍,碾壓你們一群窮幣。”
“艸,誰怕誰啊。”
游戲的交流列表里,時不時地就能看到這些消息。
土豪玩家力戰群雄,一個人就能把上百個普通玩家碾壓,這一刻,RMB的強大魅力彰顯的淋漓盡致。
“都這么猛的嗎?”
田陌云想到了什么,查看游戲里的戰力榜、充值榜,然后久久無語。
“暴利啊。”
他輕嘆一聲。
難怪前世這么多游戲廠商都沉迷重氪網游無法自拔,這玩意兒賺錢是真的恐怖。
區區小幾百萬的成本,配合幾千萬的宣發費用,做成了就能達到月入數億的恐怖營收。
搶銀行都沒這個牛批啊。
當然——
驚嘆歸驚嘆,田陌云倒是沒想過做這個。
如果是當初剛入行的話,他多半也會想著做一款重氪網游瘋狂吸金。
但現在嘛,他已經不缺錢了,自然犯不著跟對方搶這么點兒飯吃,況且這玩意兒名聲也不好,重氪游戲制作人的歷史,容易嚇到萌新玩家。
默默的退出《血劍俠客傳》。
然后,田陌云打開自家的新游戲《夢幻西游》。
相比起前者的仿《傳奇》畫風,卡通畫風的《夢幻西游》則是截然不同的另一種風格。
度過新手教程,田陌云開始與人組隊一起做多人任務,直接選擇掛機跟隨,然后翻看第一批玩家的世界頻道消息。
《夢幻西游》里的世界頻道,發消息也是需要小喇叭的。
田陌云雖然不在乎這點利潤,但也希望通過小喇叭來維持世界頻道的消息數量,避免出現那種一秒幾百條消息的情況,非常破壞游戲環境。
于是,小喇叭的價格做了調整,一條消息0.1元,跟發短信一樣。
價格雖低,卻足以讓玩家們有所收斂,不會肆無忌憚的發消息,影響游戲環境。
尤其是一群豹子頭玩家,如果沒有發言限制的話,他們的消息分分鐘能讓服務器宕機。
畢竟眾所周知,零充玩家就跟盜版讀者一樣,貢獻沒有,廢話賊多…
“這款游戲挺有意思的,感覺比《熱血傳奇》好玩。”
“確實,主要是沒有《熱血傳奇》這么肝,玩起來挺輕松的,也不累。”
“剛從隔壁《血劍》轉過來,被《血劍》給嚇到了,免費游戲?免費個屁啊,不充錢就算是累死都比不過氪金玩家。”
“我也是被嚇到了,還以為《夢幻》也一樣呢,進游戲第一時間就看商城,發現沒隔壁那么恐怖,這才松了口氣。”
“《血劍》那特么簡直不是給人玩的,你看看世界頻道,一個個趾高氣揚的全特么土豪,沖個幾百幾千都沒排面啊。”
“相比之下,還是《夢幻西游》比較良心,起碼這種程度氪肝和氪金是可以接受的,隔壁就是個土豪鑒定器啊。”
“《血劍》這么恐怖嗎?還沒玩過,被你們說的都不敢玩了。”
“別玩!聽我的,除非你是一個月能氪5位數的大佬,不然,你在游戲里連一絲絲的游戲體驗都沒有。”
“就《血劍》的游戲氛圍,一個月氪5位數真的夠用嗎?恐怕也只是勉強生存吧?勉強能有點尊嚴的樣子。”
“確實…真要是想在《血劍》里呼風喚雨,一個月保底7位數起步,想玩的自己掂量掂量錢包,別打腫臉充胖子。”
“聽你們這么一說,我都沒敢體驗,趕緊把《血劍》給卸載了。”
“其實…我還是建議你們去體驗一下的,最好是多玩玩,因為只有這樣,你才會理解《夢幻西游》的美好。”
“咳咳,過分了。”
“剛才看了一眼,《夢幻西游》沒辦法直接購買戰力,不過卻可以購買經驗包來節省時間,而且每天都有數量限制。”
“這一點挺好的,土豪玩家就算花錢再多,也不會比我們強太多,多肝一下就能平衡回來。”
“萬一土豪又能氪又能肝呢?萬一土豪找代練呢?萬一土豪花錢雇傭團隊來保自己呢?你能理解土豪的世界嗎?”
“過分了啊…”
“感覺《夢幻西游》不像是一款比拼戰力的游戲,那些時裝和坐騎都好好看啊,沒忍住就氪了一把,舒服…”
“對,是這樣,《夢幻西游》的游戲商城里,最多的就是各種服裝、坐騎、特效,不怎么增加戰力值,但真的好好看啊。”
《夢幻西游》的世界頻道,玩家們對這款游戲還是挺滿意的。
而至于隔壁的《血劍俠客傳》,則已經成了他們群嘲的對象。
當然另一邊也在鄙視《夢幻西游》,覺得這種回合制的玩法太落后了云云…唔,相互鄙視吧。
“還好。”
田陌云已經心里有數。
“這兩款游戲隱約有些互補的意思,相互襯托,勉強也算是共贏吧…雖然不是一個體量的。”
雖然隔壁的風云游戲一直厚著臉皮將兩款游戲強行對標,然而,《夢幻西游》的億級宣發成本可不是隨便蹭的,知名度依舊遠勝過《血劍俠客傳》數倍不止,這邊兒的玩家也沒太大興致去體驗另一款游戲。
甚至,正是因為多了《血劍俠客傳》,才顯得《夢幻西游》尤為良心。
同樣是免費網游,《夢幻西游》這邊對待平民玩家還是非常友善的。
每個月只需要花幾十元,開個每日寶箱、月度寶箱就能輕松達到氪金大佬的效果,甚至比點卡月卡制的《熱血傳奇》還要良心。
而《血劍俠客傳》這種模式,吸引了大量的土豪玩家,這部分人將構成《血劍》90以上的利潤,對普通玩家而言非常勸退。
總的來說——
不論口碑還是盈利能力,以及游戲的壽命,《夢幻西游》都要遠勝過《血劍俠客傳》,這是毋庸置疑的。
說到壽命…
田陌云突然想到一個問題。
《血劍俠客傳》這種運營模式,大部分普通玩家都是無法接受的,而如果這些普通玩家都撤走的話,那么,只剩下土豪玩家互相比拼,不就沒什么意思了嘛,土豪覺得無聊了,直接撤退走人,游戲就直接成了鬼服。
“也不知道風云游戲會如何解決這個問題?”
田陌云默默的思索著。
換做是他的話,有很多種辦法可以解決這個問題。
前世,他接觸最多的游戲就是氪金網游,重氪網游也聽說過不少。
對于這些游戲的運營模式,心里還是有點數的,像是最初的《征途》,乃至崩潰期的《傳奇》,以及后來的《貪玩藍月》…都是極好的經典案例,也不知道…平行世界的廠商們,所想到的辦法是否跟他所熟悉的一致?
“但愿能給我帶來一些驚喜吧。”
7月2日。
游戲上線已經過了24小時。
風云游戲官方賬號第一時間發出喜訊:“《血劍》在過去的24個小時里,攏共營收超過900萬元!非常感謝廣大玩家們的支持與厚愛,也非常感謝大家提出寶貴的建議,我們將繼續努力,以最真摯的誠意和心意,讓《血劍》陪著大家一路走下去。”
簡簡單單的一條微博,卻讓整個游戲圈炸了!
“24小時的營收就這么多,那一個月不得破兩三億?”
“我去,這垃圾游戲真有人玩?”
“不是吧不是吧,竟然真的有人玩這款破游戲,而且還充值?”
“玩《血劍》的土豪都這么瘋狂的嗎?一天肝進去近千萬…是我小看了土豪玩家的氪金能力。”
“我之前還預言這款游戲必定慘淡收場,現在看來要被打臉了。”
“特么的,這種爛游戲都能拿出來圈錢?偏偏還有一大群傻子買賬,游戲行業真的是拎麻袋撿錢?”
“不服不行啊,我們整個團隊辛苦一年開發一款游戲,也才賺幾百萬而已,還比不上人家兩天的收入…”
“這游戲我昨天玩過,不到半個小時就卸載了,吃相這么爛的游戲還是頭一次見,沒想到居然還真能賺錢。”
“這么有錢全都充進游戲里了?捐給山區不好嗎?”
“官方這么虛偽的嗎?還特么感謝大家提出的寶貴建議?你們采納誰的意見啊?罵你們吃相難看你們能采納嗎?”
“確實,還特么最真摯的誠意和心意…我玩了半個小時,愣是沒瞧見誠意在哪兒,心全特么是黑的。”
“本來我還尋思著咬咬牙充值一兩百玩玩的,結果…呵呵,玩不起,溜了溜了。”
“這么爛的游戲都能爆賺?那些認真做游戲的廠商該哭了…”
“也不知道隔壁的《夢幻西游》營收多少了,總不能連《血劍》這么爛的游戲都不如吧?”
“不好說…《夢幻》的氪金元素不多啊,隨便充一點就夠用了,哪能跟《血劍》比啊。”
“以前都是按銷售額區分游戲品質,現在…我不敢信了。”
“《血劍》這么爛的游戲能日收近千萬,小說都不敢這么寫。”
網友們紛紛奔走相告,感到很不可思議。
“24小時營收900萬元嗎?”
田陌云并不感到意外,隨口詢問:“《夢幻西游》的24小時營收多少?”
“2700萬,剛好是《血劍》的3倍。”
周云騰回答說。
田陌云輕輕點頭,思索幾秒:“《夢幻西游》的24小時營收就別曝光了,另外,咱們給《血劍》刷刷熱度,重點圍繞日收900萬的事兒,將其吹成網絡游戲的新風口。”
這不是坑人嘛!
周云騰心里想著。
可他轉念一想,這倒還真不算坑人。
不論《血劍》還是《夢幻西游》,作為免費制網游,其盈利能力都勝過傳統收費制網游。
田陌云有意隱藏《夢幻西游》,然后拿《血劍》去摸索市場,多半是存了拋磚引玉的心思。
何為拋磚引玉?
放出《血劍》日收900萬的消息,吸引更多的廠商也都參與進來,一起摸索免費網游市場,通過“養蠱”的方式,讓他們激烈爭斗,最終探索出一條成熟的免費網游之路。
田陌云沒興趣參與,這款市場分明是留給其他游戲廠商的,就看誰能笑到最后了。
至于《夢幻西游》?
《夢幻西游》的盈利模式是非常成功的,遠勝過《血劍》,可田陌云偏偏要藏拙,給人一種遠不如《血劍》的感覺。
如此一來,趨利的游戲廠商們,必然會盯著《血劍》這個“獲勝者”,然后深度挖掘“氪金變強”的盈利模式。
這種盈利模式是未來的發展方向嗎?
周云騰認為不是,甚至,這很有可能是一條錯誤的不歸路。
不然,田陌云不可能這么淡定的看戲,甚至主動給他們增添樂趣,而自己卻不參與。
“讓他們斗去吧,最好是有頂級大廠參與進去,那才有意思呢。”
田陌云輕輕笑著。