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29 娜娜米的戰斗游戲

  哥布林群還沒反應過來,又一只哥布林被伊澤魯粗暴地砍斷了脖子,嘎吱一聲倒在地上。

  “伊澤魯好厲害!”千秋當然想要這么贊嘆。不過她沒有時間分心,雖然伊澤魯吸引了部分敵人的注意,但是依舊有六只哥布林對她虎視眈眈。

  “喂!”招架住一只哥布林的當頭一棒,伊澤魯對千秋說道。

  “怎么…”

  “把這些哥布林全殺了,不要你對它們仁慈,它們會得寸進尺的。”

  伊澤魯說著,毫不留情地砍碎了面前哥布林的木板盾牌。

  “誒?…哦!”千秋立刻答應道。

  照理來說,個體的哥布林強度相當于D-級的冒險者,哪怕是E級的打手都能夠獨自解決一只。然而它們總是會以小隊的形式出現,并且懂得簡單的戰術和陷阱,甚至懂得利用對手的同情心來殺死對方。

  因此,哥布林是無論哪個冒險者都無法掉以輕心的魔物。

  剛才對上十二只哥布林的時候,千秋還確信自己根本打不過。不過現在的數量減少到了一半,千秋覺得應該有機會能贏。

  “突刺(Strike)!”

  目光死死盯著一只哥布林,千秋喊出了技能的名字。

  隨著突如其來的引導力,千秋劍刃向前,朝著其中一只哥布林飛奔而去。

  “噶!”那只哥布林怪叫了一聲,側跳躲開了千秋的攻勢。

  當然,這正如千秋所料。突刺這種直來直去的技能作為突襲手段還是很不錯的,但是要在對方有所察覺的情況下就很難命中。

  不過千秋使用突刺的目的并不是要殺死某只哥布林,而是要利用這個技能所帶來的位移能力,沖出哥布林的包圍圈,防止四面受敵。

  “呼——”感受到技能的引導力漸漸減弱,千秋迅速轉身,再次直面哥布林們。而那些哥布林也意識到自己中計了,紛紛跳著腳,怪叫著朝千秋沖來。

  不要著急...馬上就好了。

  千秋手持著劍一動不動,在心中暗自說道。

  女神賜予勇者的勇者系統與千秋所在的世界中的RPG游戲很像。技能不需要特意去修煉參悟,只要達到一定要求并且消耗一定的技能點就能學會。使用技能時只需要大喊技能的名字,這樣賜福就會產生引導力,幫助勇者完成技能的釋放。而勇者面板更是準確地將他們的身體各項機能統統轉化為了體力值,魔力值,還有體能值之類的數據。只要滿足技能的使用要求就能夠使用該技能,反之就是無效施放。

  不過技能的施放頻率也有類似CD的限制。根據技能在現實世界中的副作用,CD也各有長短。比如說突刺這種技能所帶來的副作用僅僅只是體力的消耗和肌肉的輕微酸痛,因此CD只有兩秒鐘左右。

  另外,勇者系統還有一個設定就是公共CD。在勇者使用完一個技能后,全技能都會根據勇者的身體素質和狀態陷入0.25到2秒的CD。這種設定的理由就是正常人在使用完一個技能后總會要喘息或者間停一下。除非是長年累月的修煉,不然普通武者很難達到類似“一息七斬”這種將任意兩個招式無縫連接的水平。

  順帶一提,千秋現在的公共CD是1.1秒,這還是因為她是個劍士,所以體力不錯的緣故。

  看著呈扇形半包圍圈朝自己跑來的哥布林,千秋緊緊握著劍柄,等待著時機。

  1.1秒的CD不是主要的問題,現在千秋面臨的問題是,她的體能值是39%,而她下一個要使用的技能需要40%的體能值。因此為了能夠讓體能值盡快恢復,千秋現在要盡量保持全身放松的姿勢,這樣勇者面板才能判定她正在通過休息回復體能。

  哥布林越來越近了。最近的那只哥布林已經離自己只有三米不到的距離,下一個瞬間就能對自己發動攻擊。

  冷靜…冷靜…一定會成功的...

  千秋深吸了一口氣,雙腳卻不由得顫抖起來。

  體能值:39%...

  40%!

  “橫剃(Horizontal·Slice)!!!”

  千秋心中一陣大喜,激動地喊出技能的名字。

  技能喊出的瞬間,千秋的劍上突然迸發出了強烈的劍氣。在引導力的幫助下,千秋緊握著劍,在她的身前劃出了一到威力無比的弧月。與之前那些簡單直接的基礎劍技不同,這次的劍技,竟然使得劍尖之外三米的范圍都產生了明顯的空氣顫動。

  “嘎啊啊啊!”被劍掃到的哥布林當即慘叫了起來,身體宛如被切開的黃油一般斷成了兩節。而那些站得稍遠一些,沒有被劍直接波及到的哥布林也被技能所產生的劍氣所重傷,身上多處了一道噴血的傷痕。

  太...太好了!

  橫剃是一個中級的劍技,也是千秋現在所掌握的最厲害的戰斗技能。與其他那些普通無奇的劍技不同,這一招真真實實地夾帶著能將人斬斷的劍氣,攻擊范圍也是身前四到五米的大面積扇形,可謂是千秋的殺手锏。

  但是這一招對于千秋目前的水準來說還是有點勉強。區區一次技能的使用就要消耗40%的總體能值這一點就很能說明問題了。

  不過就結果而言,千秋的橫剃在一瞬間斬殺了四只哥布林,另外兩只也受到了不同程度的傷害,看起來想要逃跑的樣子。

  千秋想要追上去,但是卻感覺四肢如灌鉛了一般沉重,連挪動腳步都無比吃力。

  唔...體力值歸零了…不行,不能就這么放棄啊…

  見千秋無法動彈,那兩頭哥布林似乎還有點賊心不死,想要上前試探。

  不妙啊…這樣下去會被打倒的!

  千秋為難地搖了搖頭。雖然不太情愿這么做,但是她還是轉頭對伊澤魯大喊道:“伊澤魯!請你幫我…”

  誒...?

  千秋轉過頭去,卻發現伊澤魯正坐在地上,自顧自地檢查著哥布林的尸體,然后抬頭對千秋豎了個大拇指。

  “啊啊啊啊啊!”千秋發出了悲慘的呼喊聲。

  我就知道會這樣啊啊啊!

  千秋深吸了一口氣,努力讓自己保持平靜。

  伊澤魯之所以不來幫忙,一定是認為我有實力解決吧...呼,那我也不能讓他失望才對。

  千秋下定了決心,利用僅剩的力量握住劍柄,靜靜等待那兩只哥布林靠近。

  “嘎…”兩方就這么僵持了一會兒。似乎還是恐懼占了上風,一只哥布林朝另一只揮了揮手,示意它撤退。

  然而就在這時,千秋的嘴角卻微微勾起。

  “突刺(Strike)!”千秋大喊道。

  與此同時,她的身體立刻被推動著向前奔跑,劍刃也順利地刺穿了一只哥布林的胸膛。

  作為基礎技能的「突刺(Strike)」,只需要6%的體力值就能夠施放,屬于非常便利的技能。

  不過千秋還是等到體力值恢復到7%的時候才抓準時機動手。

  因為剩下的1%是用來揮出最后一劍的。

  劍刃被千秋從哥布林的胸口拔出,隨即砍向了另一只哥布林。然而由于劍揮到一半的時候千秋就感到體力不支,因此這一劍只砍斷了那哥布林的一只手。

  連續兩次的體力值見底讓千秋感到頭暈目眩。千秋緊咬著牙丟下鐵劍,使出了最后的力氣飛撲在了哥布林的身上,用雙手掐住它的脖子。

  勇者系統的各項值數雖然準確,但并非絕對精準。照理來說,體力值歸零就意味著全身脫力,整個人只能趴在地上的狀態。但大部分情況下,即便體力值歸零,勇者依舊能夠做出一些簡單的行為動作。

  一定要解決掉它!絕對...不能讓伊澤魯失望!

  千秋感覺自己的意識有點模糊,身體也疲憊不堪。但是她沒有任何松懈,依舊使用著渾身的力氣掐住哥布林的脖子。

  那只哥布林本身就受了重傷,又被砍斷了一只手,自然不是千秋的對手。縱使它怎么反抗,絕望地用爪子撕扯千秋手腕上的輕甲,依舊無法從千秋的身下逃脫。

  來到這個異世界的兩個月,千秋明白這一切并非兒戲。想要活下去,就得拼盡全力地戰斗。

  不知過了多久,哥布林的反抗漸漸變得微弱起來,最后停止了反抗。意識到這一切的千秋終于松了一口氣,翻滾著躺在了地上。

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