噬滅獨特的聲線在永夜森林中回蕩著。
一個身材高大的精靈應聲而倒。
絕大多數被黑鈦湮滅彈命中的倒霉鬼,都會被炸掉整個腦袋。
而這個精靈,卻僅僅只是在額頭的位置,出現了一個“子彈”大小的孔洞。
這里的“子彈”,當然是指黑鈦湮滅彈的大小。
也就是像嬰兒的手臂那么粗,看上去頗為的滲人。
從這一點上來看,這個精靈的身體強度,起碼也是初入圣域的水準。
而且是以戰職者的標準來衡量的。
不過,在附魔了“鋒銳術”的黑鈦湮滅彈的狙擊之下,單純依靠身體強度的防御力,顯然是遠遠不足以保住自己的姓命的。
至少,對于所有圣域以下,以及絕大多數初入圣域的強者來說是如此。
只要被申屠找到機會,只需要一槍,就可以收掉一名強者的性命。
如果是一對一,想要找到這種機會還不算容易。
任何人,只要見識過申屠的攻擊方式,都不會不做任何的防范。
對付一個有所準備的目標,想要找到防御的空隙,一擊致命,并不是一件容易的事。
哪怕申屠有著高達五階的狙擊專精,也沒辦法做到完全無視敵人的防御,想打哪就打哪。
理論上來說,如果不配合其它領域的能力,單純依靠狙擊,哪怕將狙擊專精提升到十二階,也做不到這一點。
如果存在十二階的狙擊專精的話。
一對一的情況下,任何敵人,都會對申屠的狙擊有所防備,竭盡全力來保護自己的要害部位。
這種局面下,申屠對敵人的威脅確實是要小得多。
哪怕黑鈦湮滅彈的殺傷力足夠的驚人,但對于那些真正的強者而言,若是無法擊中要害,甚至是直接被盾牌之類的防具擋下來,威脅性實在是不值一提。
但在混亂的戰場上,沒有人可以完全將自己置于絕對安全的環境。
無論是在戰場的哪一個位置。
哪怕是遠離戰場中心,處于“安全區域”的法師和弓箭手們,同樣無法保證,自己就是絕對安全的。
防得了一面,就防不住來自另一個方向的攻擊。
而申屠手中的噬滅,瞄準的,往往就是那些專注于自己的對手,忽略了來自其它方向的危險的敵人。
再加上,申屠現在并非孤軍作戰,而是和奈恩等人組成了小隊。手機端一秒記住筆\趣\閣→m.\B\iq\u\g\eTv.C\o\m為您提供精彩\小說閱讀。
互相配合之下,奈恩等人,也能夠主動給申屠創造出良好的狙擊機會。
這樣一來,申屠殺傷敵人的效率,就變得更加的高了。
一行人進入永夜森林,足足走了十幾個小時,期間被精靈偷襲了四次,遇到了三次大規模的陷阱,以及一次“魔獸潮”,才終于抓住了一次機會,與精靈的大部隊展開了正面的交鋒。
在前邊的伏擊和陷阱當中,第四大隊當中,直接被殺死的城衛軍戰士倒是不多,加起來也只有五六個人。
但受傷的人卻是不少,光是重傷到無法繼續戰斗的,就多達二十多個人。
好不容易找到機會,將這一仗打了起來,薩隆多城一方自然是不會有半點的手軟。
而精靈族天性高傲,又是在“守衛家園”的,“正義”的一方,同樣不會在戰斗中放水。
這一仗,打的十分的激烈。
由于本來計劃是偷襲的緣故,精靈的數量并不是很多,只有三十多個人。
不過,在個體力量上,精靈族卻是占據了優勢。
三十多個精靈,每一個最低都有十六級的水準,達到圣域的更是有三分之一!
而在整個第四大隊,足足上百人當中,也僅僅只有帶隊的兩名統領,達到了圣域的實力。
一邊實力上占優,而另一邊則是有著數量上的優勢。
真正打起來,倒也是半斤八兩,沒有太過明顯的差距。
在這一戰當中,申屠在成為輪回者之后,第一次體會到了“組隊配合”的重要性。
奈恩手持門板一般的重盾,擋在最前面。
再加上奈恩所掌握的那種能夠限制敵人行動的詭異力場,哪怕敵人的實力比奈恩更強,也很難越過奈恩,向奈恩身后的幾名隊友發起攻勢。
而雷納德則是一邊通過神術,增強奈恩的防御、時而再丟出一個治療神術。
同時,也承擔了團隊中的副坦克,將奈恩不小心漏掉的敵人擋下來。
盡管在防御和限制敵人行動這兩個方面上,雷納德都和奈恩完全不在一個檔次上。
但僅僅只是填補一下缺口,卻也是勉強夠用了。
即便是在珈藍帝國當中,也不是每一支傭兵團,都會在團隊中搭配上“副坦克”這個職業。
何況,在黑石牢獄世界,能夠搭配出一支職業配置合理的隊伍已經非常難得了,而“完美配置”,壓根就不在考慮范圍之內。
事實上,如果不是雷納德這位“能抗能奶”的多面手存在,這支隊伍的配置必然會出現極大的缺陷。
不過,有了雷納德和奈恩兩人抗在前邊,后方的“輸出”,壓力就要小得多了。
對于任何一個合格的法師來說,在相對安全的環境下,如何最大化地發揮自己的魔法的破壞力,可以說是必須要掌握的技能。
法師這個職業,之所以地位極高,就是因為當法師的等級高了以后,在戰場上,一旦給法師一個安全的施法環境,就能起到毀滅性的破壞效果。
阿瑞達、西索,還有肖恩三人,在自己的“本職工作”上無疑是十分出色的。
擅長奧術系魔法的阿瑞達,喜歡極致的計算,通過帶有不同控制效果的魔法,根據情況調整出手的順序和角度,逼迫對方朝著自己希望的方向行動,而后一頭鉆進阿瑞達準備好的“陷阱”里。
看上去,就像是敵人自己主動往阿瑞達攻擊力最強的魔法上一頭撞上去一樣。
而西索,則是喜歡以極高的頻率,施放大量的低階法術。
別看法術的階位低,但西索卻是給每一個魔法,都附加上了大量的超魔效果。
例如魔法穿透、魔法暴擊、魔法極效等等。
雖然每一個魔法的階位都只是在三四級,但實際的殺傷效果,卻是至少也在六級以上。
而且,由于法術階位較低的緣故,西索施放魔法的頻率極高。
幾乎每隔一兩秒,就有一個魔法脫手而出,就好像一挺“法術機關槍”一樣,用密集的轟炸將敵人覆蓋起來。
至于肖恩,由于主修火系的緣故,在永夜森林當中,并非是肖恩的主場。
在一進入森林的時候,申屠就悄悄研究過。
這座森林里的大多數樹木,都和地球上的棕櫚樹一樣,油脂的含量很高。
一旦在這座森林當中亂用火系法術,很容易引發森林大火。
若是火勢過于兇猛,深入森林的這些人,恐怕一個都逃不出去。
這也是在魔法世界當中,在森林環境下作戰的壞處之一。
火焰,尤其是魔法火焰,無論是給敵人,還是給自己的威脅都太大了。
而當戰斗的一方完全陷入絕望的時候,同歸于盡,會變成一件并不算困難的事情。
只需要幾個大火球,就可以引發足以焚滅所有人的超級火災。
而這一點,也是每一次戰爭當中,尤其是涉及森林環境的戰爭當中,雙方的指揮官都必須要考慮到的問題。
咳咳,扯遠了。
由于肖恩主修的火系法術,在永夜森林當中被嚴禁使用,這使得肖恩在戰場上的威脅性要比阿瑞達和西索低了許多。
不過,任何一位法師,在失去了主修的系別之后,也不可能會失去全部的戰斗力。
為了應對各種不同的環境,任何一位法師,都會在主修的法術之外,兼修另一個系別的魔法。
而且兼修的法術,往往是適用于全部,或者至少絕大多數主修法術所不能良好發揮的環境。
比如說肖恩,在副系魔法上,就選擇了黑暗系。
這個類型的魔法并不擅長直接的攻擊,但在削弱敵人上卻是有奇效。
而且對于絕大多數“非黑暗生物”的智慧生命來說,黑暗系魔法,往往都有很高的額外加成。
一個個詛咒魔法從肖恩手中的法杖上飛出,落在精靈陣中。
虛弱、傷害加深、治療削減等等,一系列的負面狀態,被施加在精靈的身上。
雖然不能帶來什么直接的殺傷效果,但肖恩的魔法,卻是讓這些精靈變得更加的脆弱。
讓這些精靈的攻擊,對己方的威脅愈發的降低。
而己方的攻擊,落在精靈的身上,殺傷效果卻是大幅度的增強。
當然,在這些精靈當中,同樣有類似的“輔助”存在。
若是將目光放大到整個戰場,雙方所比拼的,除了正面的硬實力之外,更多的,還是在于哪一邊的“黑暗法師”們,能夠更有效地削弱對手。
以及,哪一邊的神術師,可以更快地驅散友軍身上的負面狀態,以及加持更多的增益狀態。
而若是將目光聚焦在申屠所在的小隊,雙方陣營之間的“術士和神術師之爭”,其實和申屠等人都沒有任何關系。
唯一要考慮的,只是安全地抵擋下來自敵軍的攻勢,然后更有效率地殺死自己的對手。
至于申屠。
目前,申屠還沒有辦法完全融入到幾名隊友的戰斗節奏當中。
不過作為一名狙擊手,申屠在戰場上要做的事情很簡單。
當敵人出現破綻的時候,第一時間抓住機會,擊殺目標,就已經足夠了。
事實上,這對“配合”這兩個字的要求,比絕大多數的職業都要低很多。
衡量一個狙擊手是否出色,其中有一個標準就在于,當戰友創造出一擊必殺的機會時,這名狙擊手是否能夠準確地抓住這個機會。
而申屠,在這一點上,從來都不會讓任何人失望。
由于是處于友方的保護當中,申屠并沒有像往常獨行時那樣,通過不斷的運動戰來尋找,甚至是主動創造機會。
第四大隊的戰友,已經為申屠創造了足夠多的機會。
申屠要做的,就是盡可能快、盡可能多地抓住這些機會,擊殺掉最有威脅,尤其是對自己的隊伍最有威脅的敵人。
而在這件事上,申屠完美地做到了自己所需要做到的一切。
開戰到現在,僅僅只是十幾分鐘的時間,申屠基本上保持著每一分鐘多一點開出一槍的頻率,僅僅只開了十幾槍。
除了一槍落空、兩槍被擋下之外,剩余的九發子彈,全部都命中了目標的要害。
死在申屠手上的精靈,已經有足足九個人。
幾乎接近所有精靈總數的三分之一。
比其它城衛軍所殺死的精靈加起來還要多。
其中,甚至還包含了兩名圣域的精靈,一個法師、一個弓箭手。
這也讓申屠成為了大多數精靈拼命想要擊殺的目標。
好在,申屠處于城衛軍隊形的中央,被嚴密保護起來的位置。
奈恩持著大盾擋在前方,完全封死了精靈從正面沖擊的可能。
至于身后和兩側,雖然不是同一個隊伍,但卻也同樣有著其它的城衛軍戰士的守護。
至于說遠程攻擊,法師和弓箭手的“攻擊力”或許更強,但論射程,卻根本不可能和申屠相比。
永夜森林當中的樹木密度不算高,這也給了申屠很好的發揮環境。
雖然太遠的敵人,會被樹木擋住子彈的射擊路線,但幾百米,甚至運氣好點的情況下,在千米左右這個距離,都是噬滅的有效殺傷范圍之內。
而這個數字,是要超過幾乎所有的法師和弓箭手的。
除非精靈能夠從正面突破城衛軍的防線,否則,基本上是不太可能給申屠造成什么威脅的。
正是在這種不用擔心自己安全的情況下,申屠將黑鈦湮滅彈的殺傷效果放大到了極致。
雖然不至于說達到一槍射出必有收獲的程度,但帶給精靈們的壓力,卻是非常之大。
噬滅獨特的聲線每一次響起,在場的精靈心里就會一陣顫抖。
那意味著,有超過一半的可能,又有一名同伴倒下。