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第81章 花錢如流水

  在永恒壁壘內,裝備的價格永遠是極為昂貴的。

  絕大多數的輪回者,都很難將身上的每一個裝備欄填滿。

  即使是那些經歷過很多個任務世界的輪回者,身上也會有不少已經跟不上進度,純粹是用來湊數的低級裝備。

  不是不想換,而是因為一個字,窮。

  申屠僅僅只經歷了兩個任務世界,自然也不會奢望能夠湊齊一身屬性不錯的裝備,只希望能淘換到一兩件有著不錯價值的裝備,讓自己下一個任務世界生存的把握更大幾分,也就滿足了。

  在交易區徘徊了整整一個星期的時間,申屠終于挑選出了兩件裝備。

輝月戰靴類別:防具-靴子品質:藍色  裝備防御力:12點。

  耐久度:25/25。

  裝備要求:體質8點以上,敏捷10點以上。

  裝備屬性:

  移動速度+2,并使你受山地、沼澤、沙地影響降低25%。

  輕型動力護臂(左)

類別:防具-護手品質:藍色  攻擊力:85點。

  防御力:33點。

  耐久度:36/36。

  能量值:100/100(電動力驅動,可重復充電)

  裝備要求:力量10點以上,敏捷10點以上。

  裝備屬性1:作戰狀態下,每分鐘消耗30點能量,能量耗盡后裝備要求提升至力量15點以上,敏捷15點以上,且裝備屬性2、3不再生效。

裝備屬性2:被動技能機械之力  機械之力:手臂力量值+25。

  裝備屬性3:主動技能重擊。

  重擊:消耗20點能量,發動一次強力攻擊,近戰攻擊力+99,附帶重擊效果,眩暈判定+3。

  技能冷卻時間:30秒。

  一位不愿意透露姓名的機械師學徒的練手之作。

  輝月戰靴是一雙長筒軍靴模樣的皮靴,能將小半個小腿也覆蓋在內。

  裝備防御力,當然不是像游戲里那樣,對全身任何部位都有效,僅僅只能防護穿戴的位置罷了。

  12點防御力無關緊要,但2點移動速度的加成,卻可以算得上優秀。

  再加上在復雜環境地形下的移動能力加成,這雙戰靴確實無法帶來多少直接的防御加成,但卻可以讓申屠的環境適應能力和生存能力上升一個檔次。

  至于輕型動力護臂(左),單從屬性上來看,是一個適合近戰肉搏的職業使用的裝備。

  但申屠看中的,卻不是那個重擊技能,而是它高達33點的防御力,以及被動技能機械之力。

  輕型動力護臂(左)的體積很大,像是電影中的機甲的手臂一般。

  也很沉重,如果不是本身就附帶輔助動力的功能,以申屠的力量,別說駕馭這件裝備,就算是舉起來,都要費盡全力才能做到。

  在被迫需要進行中、近距離的戰斗時,完全可以當做盾牌來使用。

  而機械之力所提供的額外力量增幅,雖然只對左臂生效,但卻也能夠讓申屠越級使用一些自己現在還駕馭不了的武器,例如加特林機槍…

  綜合來看,這件輕型動力護臂(左),對于申屠的攻、防兩個方面的能力,都會有所增幅。

  雖然全面意味著平庸,但在想要盡量省錢的情況下,申屠也沒有更好的選擇。

  這兩件裝備,總共花去了12500時空點數。

  但卻還有一件更加昂貴的東西,價值高達9500時空點數,這還是申屠花了好幾個小時討價還價的結果。

女巫魂精  類別:材料/一次性道具。

品質:紫色  材料屬性:…

  道具屬性:直接使用該物品,將召喚女巫的怨靈,并觸發一次基于意志屬性的判定。

  如判定成功,女巫的怨靈將服從你的指揮,為你作戰。

  如判定失敗,女巫的怨靈將不惜一切代價,殺死視野范圍內所有生物(不分敵我)。

  提示:女巫的怨靈為精神體生命,免疫物理傷害,攻擊造成精神傷害。

  提示:女巫的怨靈最大存在時間:30分鐘。

  這是一件很優秀的魔法側材料,如果到了一個巫師或者法師的手上,再加以其它的輔助材料,很容易變成一件不錯的精神系裝備。

  而如果作為一次性道具來使用,在申屠當前的這個級別,可以說是核武器級別的威脅。

  免疫物理傷害,意味著絕大多數的常規手段對女巫的怨靈無效。

  或許到了后期,無論是輪回者,還是任務世界內的劇情生命,對付這種精神體生命,都有各自的手段。

  但至少在現在這個階段,申屠自認為是拿這玩意沒什么辦法的。

  以此類推,申屠所經歷的任務世界,多半也會被女巫的怨靈所克制。

  一個不在乎挨打,可以肆意攻擊敵人的“召喚物”,能夠起到多大的殺傷效果?

  哪怕女巫的怨靈攻擊力并不高,也有足夠的戰略價值。

  更何況,申屠仔細查找過資料,這種怨靈的攻擊力,絕對不低。

  至少,殺死自己,是不需要補上第二下的。

  至于使用它還要先進行一次判定這種事,申屠直接無視了。

  意志是一個隱藏屬性,似乎和精神屬性有關。

  申屠既不知道自己的意志屬性是多少,也不知道最低需要多少意志屬性才能通過這項判定。

  但這并不妨礙申屠買下這件道具,將其作為自己最重要的底牌使用。

  一方面,如果是必死無疑的絕境,哪怕是有一個可以和敵人同歸于盡的底牌,也是好的。

  另一方面,申屠在查看過女巫魂精的屬性之后,立刻就想到了安全使用它的方法。

  既然女巫的怨靈會殺死一切視野范圍內的生命,那,自己躲在安全距離之外,將女巫魂精在敵方中間引爆,不就行了?

  麻煩是麻煩了點,要實現這個設計,也需要種種條件的配合。

  但不管怎么說,它的威力,值得讓申屠多花費些代價和心思。

  拿下這三件裝備和道具,申屠的時空點數已經迅速縮水到了6792點,這比預期的計劃略有超支,但仍在可以接受的范圍之內。

  花費了4792點時空點數,補充了大量的子彈、手雷和遙控炸彈,又留下1000時空點數,作為下個任務世界的“開局儲備”。

  剩下的1000時空點數,申屠已經做好了決定,全部花在試煉場里。

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