又八個小時之后,申屠抵達了地圖上的坐標,一個鄉間的村落。
看了一眼任務剩余時間,還剩下47個小時,已經太足夠了。
至于第二環主線任務的最后期限,比這個支線任務還要更晚一些。
反正支線任務完成之后,主線任務也就完成了。
若是支線任務無法完成,也來不及趕去下一個對外雇傭獵人和雇傭兵的聚集地,任務肯定是失敗。
申屠沒有任何退路,自然也就不會去想退路的事情,將全部的注意力都用在了如何清除這片村落上。
從村落的分布上,可以看出,在舊時代,這里是一個農業村莊,幾戶農場主的家庭,構成了這個不算大的小村子。
不過在農業幾乎被破壞殆盡的新時代,這種村落自然不會再發揮任何作用,只有幾棟沒有在核戰中完全倒塌的房屋,勉強可以讓過路的旅人有一個短暫的棲身之所。
村落周圍的地勢十分平坦,只有一處勉強算得上高地的小丘,距離村落中最近的建筑有大概800多米的距離。
這不是申屠喜歡的狙擊地形,雖然視野足夠開闊,狙擊距離也很舒服。
但可選的狙擊點太少不說,互相之間的距離又過于遙遠,也就意味著運動戰的實用性大幅降低。
在很多游戲或者電影中,狙擊手占據一個制高點,一槍一個,不斷擊斃敵人,看起來確實很酷。
但若是在實戰當中,哪個狙擊手在開槍之后不立刻轉移狙擊陣地,在戰場上絕對活不過五分鐘。
敵方的狙擊手,最喜歡打的就是這種沒經驗的菜鳥。
不但容易得手,人頭還更加值錢。
——無論在任何戰場上,最值錢的單兵目標,永遠是敵軍的長官,其次就是殺傷力最為恐怖的狙擊手。
事實上,任何一個合格的狙擊手,都不會喜歡在平坦、開闊地形下的野戰。
雖然殺人很容易,但被殺也同樣沒什么難度。
就算對方沒有狙擊手,只要舍得付出幾條人命,想要拉近距離也不算困難。
狙擊手真正的主場,還是在復雜地形環境之下,例如城市中的巷戰。
但戰場的選擇并不能夠由申屠做主,在檢查過村落周圍三公里半徑的地形之后,申屠不得不放棄了將村落中的暴民引誘出來,在更加有利的地形慢慢狙殺的想法。
“暴民,人類受到輻射之后變異的產物,通常表現為體內有大量變異組織,掠奪性極強,大腦退化,智力降低,行為趨向于野獸化,但仍一定程度上保留人類習性,極少數暴民可保留正常的智慧…”
申屠心里迅速回憶著關于暴民的資料,同時一個個復雜的公式浮現,并迅速計算出結果。
這些公式,意味著在不利地形下對暴民進行狙殺的成功率,以及全身而退,或者至少不付出慘重代價的前提下成功撤退的可能。
片刻之后,一個數字浮現在申屠意識之中。
在得到這個數字之后,申屠立刻掏出背包中的爆炸物,開始布置狙擊陣地。
對于游走在死亡邊緣的雇傭兵而言,過半的成功率,就值得押上性命去賭。
更何況,在申屠的計算當中,自己的勝率遠遠不止一半。
村莊中的情況不明,申屠沒有貿然靠近,僅僅只是在山坡上布置了一片雷區。
并非是地雷,而是遠程激發式的炸藥。
除了留下十枚手雷作為防身之外,剩余的爆炸物全部被申屠布置在這片籃球場大小的雷區當中。
只要按下遙控引爆器的按鈕,數十枚炸彈一起爆炸之下,即使是三階能力者,也不可能扛得住。
不過它的作用卻不是用來對付那個有著三階強化的暴民首領,而是對付數量眾多的普通暴民。
否則,單靠一槍一槍的去點殺,一百多個人,那得殺到什么時候去?
雖然暴民的智慧低了些,卻也不是完全的白癡,就算不逃跑,難道還不會沖上來拼命么?
手頭的材料有限,申屠布置的狙擊陣地十分的簡陋。
但以眼下這種情況,卻也只能湊合著用。
荒野中的夜晚十分黑暗,只有少數明顯帶著高濃度輻射的放射性塵埃、污水或者其它什么玩意,在黑暗之中散發著淡淡的光芒。
山坡上,申屠身上蓋著一層雜樹藤和雜草編織的偽裝網,纏著偽裝布條的槍管向前探出,擺動幅度精確到了十分之一毫米級別。
如果激活凝神一擊,這個數字的小數點還可以再挪上一位,但那沒有任何意義。
“風速…濕度…溫度…距離…”
一項項參數迅速浮現在附加瞄準模塊之中,在傳統意義上的狙擊小組里,負責測算和記錄這些數值的不是狙擊手本人,而是觀察手。
不過申屠身邊并沒有一個合格的觀察手,只能自己來做這些工作。
好在,在八百多米這個距離上,許多因素對彈道偏差的影響,已經縮小到了可以忽略不計的程度上。
例如科里奧利效應,也就是地球自轉速度對彈道產生的影響,在這個緯度上,2000米以內的狙擊,幾乎都不需要將這一點計算進來。
對于一名狙擊手而言,需要計算的外力因素越多,彈道修正也就越是復雜。
事實上,更多的狙擊手是憑借經驗,形成一種模糊的“感覺”,而不是對照著一條條公式,去慢慢計算。
因為風向和風速是無時無刻不在變化的,等到計算出了結果,多半已經用不上了。
申屠卸下SVD的原裝瞄準鏡,換上一個熱成像瞄準鏡,這樣一來,黑暗對視野的限制就小了許多。
基于紅外線技術的熱成像瞄準鏡并非萬能,比如高階的能力者就能夠隨心所欲地控制體溫,從而規避熱成像設備的搜索。
但這群暴民中顯然不可能擁有達到六階以上的能力者,瞄準鏡中很快出現一個個人形的紅色影像。
默默觀察一圈,一共找到了142人。
這個數字和情報有著極大的偏差,要么是情報出了問題,要么是有一部分暴民“不在家”。
雇主給出的情報并非總是可靠,經歷了無數次任務之后,申屠很清楚這一點。
但由于支線任務的提示,在兩個可能之間,申屠更偏向于后者。