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第三百四十八章、分支(二)

  露露可沒想和他廢話,當即準備繼續攻擊,卻被一道溫柔的雪花吹回白吹雪身邊。

  “別沖動,露露。”

  白吹雪沖她搖搖頭,魯莽動手并不明智。

  小露露上前一步。

  “這是歷史場景的還原?”

  “何必明知故問。”老盧饒有興致,自顧自說道:

  “這些確實都‘發生過’,是‘歷史的還原’,不過命運只是被操縱的游戲,舊日之城和我們都是玩物,有著難以察覺的偏差。我經歷的是真實,你們經歷的也是真實,真實們被強行糅合在一起,就像這一幕。”

  劇情重新繼續,“舊日之主”和“陸彌”的對峙重演。

  “幾分鐘后,‘我’會被殺死,舊日將被鏟除,新世界自此重新輝煌。”

  劇情快進,幾十倍速的一番鬼畜打斗后,“陸彌”的槍口就對準了“舊日之主”的頭顱,然后扣下扳機。

  “....而同樣的,幾分鐘后我將找到機會狼狽逃離。”

  畫面出現了分割,又有新的兩個“舊日之主”和“陸彌”出現,前者帶著“小露露”在驟然出現的爆炸中飛速遠遁,后者只是望著他們逃離的方向。

  老盧打了個響指,場景全部還原:“兩個都是真實的歷史,都同樣發生過。只不過,發生在不同的‘存檔’,這樣的真實還有很多。”

  許許多多的NPC如潮水般涌出,在快進中衍生五花八門的劇情和臺詞,但結局大同小異。

  “舊日之主”被開槍打死、肉搏打死、天臺墜落、坍塌壓死、不堪受辱自殺.....各種各樣的死法就連陸彌都看得心驚肉跳。

  但是,只有在少數幾個畫面中才能看到小露露的身影,大多是被“舊日之主”當做人質威脅追殺他的“陸彌”,只有最開始展示的“劇情”畫面中,小露露與“舊日之主”是同一方。

  這個劇情的對他而言似乎是最好的,因為無數個結局中唯有這段劇情的結局里,“舊日之主”活了下來。

  畫面盡消,又回到最開始的樣子。

  “所有‘命運’中,只有這個分支是最好的,我活了下來,茍延殘喘到今天。”

  他又從衣兜里重新掏出香煙點上,似笑非笑看著小露露:

  “是不是覺得很奇怪,殿下,你的記憶里完全沒有類似的畫面,這些事情好像重來沒有發生過。”

  “因為啊,這本身就是一個虛假的分支。”

  老盧眼底瘋狂盡斂,深深看了她們一眼,然后不聞不顧轉身。

  手指下滑在他面前喚出一個虛幻的面板。

  面板的UI界面是殘破的,到處是亂碼和空白,不過從僅存的邊界與選項位置來看,與露露的奇妙冒險——也就是陸彌現在眼前的UI界面如出一轍!

  至于面板的名字,已經在陸彌面前屏幕中左下角的提示框中出現。

  陸彌一驚。

  我就知道會是這樣!

  所有的線索在提示跳出的時候全部對上。

  老盧突然停下所有動作:“殿下,其實我一直沒有告訴過你,你就是命運的偏差本身。”

  陸彌敲著手指,把腦中雜亂的片段理成一條線。

  許多年前,“陸彌”帶領明日先鋒和聰明幫建造起舊日之城,在舊日的侵蝕中不斷發展壯大。老盧和飱鴿比這更早就開始攪動時間海。

  他們的行為將舊日從歷史的片段中拉出,加劇了侵蝕程度。巔峰時期的明日先鋒當然能調查到線索,于是雙方有了最初的碰撞。

  “圍剿”。

  到這里為止,歷史和過去都還是同步的,至起碼老盧的話能與露露一方對上。

  順著他的說法往下推演,在圍剿中,飧鴿獻祭自己換他逃走。

  于是他被“陸彌”一路追殺,毫無還手之力,從而來到了構筑這片幻境的空間,時間海的源頭。

  發生了一些不為人知的事后,老盧成為“舊日之主”...不,是成為“被人使喚的狗”,他親口說的。

  現在看來,這就是個大坑啊!

  殘破的創造者游戲UI、舊日的源頭、幻境是對源頭空間的場景還原、還原后的景象是舊日之城.....哦,對了,這片源頭空間還是具尸體的體內。

  陸彌的第一念頭是完犢子了。

  這不很明顯嗎?

  所謂尸體,是一個die掉的創造者玩家,他留下了自己的創造者平臺和未結局游戲,被游戲中的角色遇到。

  這可是重大BUG!

  要知道他玩《黃昏紀元》時,使徒拉萊耶僅僅是察覺到平臺就被直接抹殺,現在老盧已經拿著游戲UI開始搞事了,創造者平臺怎么還不出來洗地?

  仿佛察覺到他的疑問,游戲右下角的提示框內出現了相關解釋。

  陸彌:“”

  這難道就叫單機游戲開修改器不叫開掛?

  陸彌在心里罵了一句,但也沒多慌。

  老盧多半只是知道了“玩家”的存在,然后繼承了一個單獨游戲的殘破UI,離正式玩家還差十萬八千里。

  按陸彌的猜測,老盧大概知道“玩家”存在且自己只是NPC后世界觀價值觀崩塌,甚至還通過游戲UI看到自己作為游戲BOSS最后結局無論怎么樣變化都逃不過一個“死”字,最后連人生觀都炸了。

  可憐孩子,如果是網游,按照那些小說的套路還可以先知先覺,忽悠玩家打工。

  但這偏偏是一個有固定劇情的RPG單機,無論花樣再怎么多,BOSS最后還是要死的。

  這擱誰誰也受不了。

  俗話說的好,不刷新世界觀,怎么可能成長。

  按照一般套路,老盧在這之后很可能是用殘破的游戲UI虛構出一個假存檔,暫時規避了自己死亡的結局,這種做法里,需要小露露這位“陸彌”女兒和他站在同一陣營,于是他才會把飱鴿心心念念女帝的意識與其融合。

  而作為他手里那個游戲主角的“陸彌”,卻因為邏輯錯誤無法圓回來,直接在他修改存檔之后消失了。

  這就是老盧口中“命運的偏差”,無法彌合的偏差。

  在偏差之下,才有了如今的舊日之城和舊日之主,最后被創造者平臺又做成游戲,送給另一條世界線里成為玩家的自己玩。

  這么一想好像還是老盧要慘一點啊,怎么搞的我才是惡人。

  陸彌摸了摸下巴,最后揭開真相帶來的沖擊,遠比他相信的要平靜。

  哪怕“創造者玩家死去留下了尸體和游戲”、“自己其實是其他人游戲中的主角”、“有游戲BOSS繼承了游戲本體想要搞事”這種令人震驚的消息,在他心里最后也只產生了“哦,原來如此”的波動。

  創造者玩家自然是會死的,否則的話,自己又怎么會成為玩家,希爾又怎么會投靠過來;

  自己成為別人游戲角色也并不難接受,創造者平臺游戲庫中那么多游戲都是全玩家共享,而游戲劇情和映射現實在那么多玩家的世界都大同小異,不正正說明了所有玩家都生活在相同世界的不同世界線中,你是我的游戲角色,我也可能是你的游戲角色。

  至于有游戲BOSS繼承了殘缺的游戲想要搞事.....他現在不正在打BOSS嗎?

  現在,讓我看看你想整什么活。

  陸彌吸了口氣,握緊手柄。

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