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第161章 不好意思,這把我又要carry了

  “他們蛤蟆開局!”meiko笑著說道。

  meiko口中的他們是指ANX戰隊下路組合,經過小組賽的發展,基本上現在的比賽下路沒有開局打野的,就算有也是藍色方打小石頭人。

  這一局兩邊下路都是長手,EDG戰隊是燼和卡爾瑪,ANX戰隊是女警和巴德。

  按道理說,女警和巴德在線上更有優勢,EDG戰隊會選擇打個小石頭人,爭取線上搶二逆轉英雄差距。

  這種時候ANX戰隊開局過來騷擾比較好,可沒想到ANX戰隊打了一個逆向思維,選擇開蛤蟆,爭取在線上比EDG戰隊率先搶二。

  可是EDG戰隊下路組合通常喜歡開局埋伏,或者打消耗,看到對面沒人來,就猜到對面可能在打野怪。

  meiko習慣性會騷擾對面打野,開局卡了一個對方河道視野消失的視角,過去入侵了一波。

  好在蜘蛛不是藍BUFF開局,沒有跟女警和巴德在一起,meiko看到藍buff絲毫無損,蛤蟆卻離開了它本來的位置,這便猜到對面雙人組合拉了一下蛤蟆,正在草里打野。

  meiko預估了一下女警和巴德的位置,往草里丟了一發RQ,雖然不知道Q到誰了,但通過工資裝偷到了錢,這波也比較成功。

  與此同時,meiko將這個消息反饋給正在拉兩波野的陳軒和廠長,讓他們自行選擇開局打法。

  這局陳軒拿的是杰斯,廠長是挖掘機,開局打了一個小套路,拉兩波來打。

  陳軒拿到杰斯這種現版本上單一霸,EDG戰隊的策略就很簡單,開局以上路為主。

  以往挖掘機開局不用藍,又為了避免蜘蛛打完紅buff來偷,到時候又將他們自家的藍讓給辛德拉,對scout的吸血鬼進行壓制,于是EDG戰隊稍微花點代價,選擇拉兩波來刷,挖掘機拿蛤蟆,杰斯拿藍。

  好在當下版本刷野不會分經驗,EDG戰隊上野先將蛤蟆集火秒掉,杰斯利用AOE打掉兩個藍buff的小怪,挖掘機升到2級,這便轉過來幫杰斯打藍buff,順便幫杰斯抗一下。

  杰斯拿完藍趕赴上路,稍微比納爾晚了一點,少了兩個近戰兵,但刷完第一波兵,也足以升到2級,到時候借助兩套技能的傷害,藍buff的續航,壓個納爾就不要太簡單了。

  “我先抓波下路,5分鐘后再來上路!”刷完野,廠長直奔下路而去,并且給陳軒交代了一句。

  陳軒有了藍buff,上路對線能壓制對手是必然的,但開局meiko陰到了對面下路組合,女警上線時血量只有三分之一,即使后面靠嗑藥回到大半血,但還是不敢跟EDG戰隊下路組合在線上打。

  deft和meiko盡可能壓低對方AD血量,這就是想要聯合廠長的gank,成功在下路打開局面。

  如今一血塔版本,但上中兩路都有防御塔減傷,唯有下路沒有,這也是為什么即便是以上路為核心的虎牙戰隊,有時候會選擇以下路為主,開局主攻下路。

  EDG戰隊本來學習SKT戰隊的打法,但人員配置不同,有了陳軒,就有了更加多變的戰術打法,現在更趨向于學習虎牙戰隊,畢竟虎牙戰隊在LCK賽區內,表現出來的實力比衛冕冠軍SKT戰隊更加強大。

  學習強者是弱者的本能,也是看上去最行之有效的方法。

  現在廠長在下路看到有機會,那么去下路抓一波也無法,但稍微要注意一下的是,對面蜘蛛也很有可能會去下路。

  當然,也有可能直接抓上路。

  正是如此,廠長自己要小心,也要提醒陳軒一句,小心行事。

  陳軒回了廠長一句:“我控線,你放心!”

  本來拿到藍buff,陳軒的殺心直接就起來了,不過現在,還是穩一點比較好,畢竟是八強賽啊,這種比賽對EDG戰隊這種有傳統的隊伍來說,就跟地獄難度一樣,半點馬虎不得。

  陳軒在上路控線壓制納爾,給納爾不斷施壓,本來以為前期沒自己什么事了,但沒想到很快機會就出現了。

  機會本來不是出現在上路的,但陳軒看到有希望,就在上路制造了一波機會。

  比賽進行到3分鐘,ANX戰隊打野蜘蛛想要趁著吸血鬼被辛德拉壓制,又沒到3級點W技能,于是主動來中路抓一波。

  如果辛德拉的EQ二連先手控住,再配合蜘蛛后手E技能,這是很有可能將吸血鬼一套帶走的。

  但或許是scout得到了pawn的指點,防gank能力大為提高,面對這種程度的中野聯動,只是開啟鬼步就輕而易舉躲避開。

  當然,EDG戰隊中單本來就被壓刀,現在還交一個鬼步,蜘蛛下一波來,至少還能賺一個閃現,或許沒準還能是一血,ANX戰隊肯定是賺大了。

  但蜘蛛gank中路無果,這讓EDG戰隊上下兩路都起了殺心。

  陳軒在上路繼續消耗,準備將納爾壓到半血后這便動手。

  廠長則是積極跟meiko進行溝通,準備從下路線上進行gank。

  此時meiko的卡爾瑪才兩級,但卡爾瑪主動閃現,接RW,配合燼的W,女警基本上是必死,而廠長的挖掘機靠卡視野進草,再利用W的加速,E技能的位移,最后接個閃現,還能將巴德留下來。

  計劃是如此,固然是沒錯的。

  但在執行的時候稍微出現了點差錯,meiko先手開團,一切進展都入計劃的那樣,但就在燼打出W的時候,卡爾瑪被巴德一發Q技能暈住,女警則剛好依靠E加閃現,拉斷了卡爾瑪的鏈子,并且躲開了燼的W。

  廠長看到這個情況稍微猶豫了一下,女警手里還有一口治療,而他E加閃現,距離不夠,頂不起女警,只能頂巴德。

  但如果巴德同樣交閃拉開,那么他就會比較尷尬,輔助的閃現可沒打野重要。

  可是,這個時候deft比較沖動,想要閃現AQ將手里有治療的女警打死,而且燼這發平A不是最后一槍,傷害明顯就沒那么高,這波單純靠燼肯定是打不死女警的。

  或許deft期待meiko的卡爾瑪的脫離控制后的Q技能能補傷害將女警補死,但這只是期待中最好的一種結果。

  無論如何,對廠長來說,隊友都上了,他不上也不行。

  最終結果自然是廠長的挖掘機也跟著交閃,但很尷尬,晚了一拍,閃頂沒頂飛近在咫尺的巴德。

  巴德沒被控住,正好將虛弱套在燼身上,盡可能削弱燼的傷害。

  隨后女警被燼打了一波,女警血量掉的也沒想象中的那么夸張,但女警還是選擇交出治療。

  這發治療幫助女警和巴德雙雙加速撤退,而巴德依靠女警的加速拉開看跟挖掘機之間的距離。

  卡爾瑪恢復行動能力精準Q到了女警,但女警還差幾十點血沒死,燼縱使被套虛弱,但還是果斷交出治療加速追擊,利用女警被減速的機會再A一槍。

  與此同時,挖掘機繼續潛入地底,對準殘血的女警打了一發Q技能,而且命中了。

  可巴德臨危救主,巴德在女警身后放了一個果盤,女警因為剛剛吃下果盤,這就是沒死,還差十幾點血。

  女警身上有燼的冥火之觸,可女警身上也有紅藥,等燼的冥火之觸狀態消失,女警還有七八滴血,依舊沒死。

  “我的,我的。早知道交虛弱了!”meiko有些懊悔到,這波沒拿到一血太吃虧了。

  本來是必殺的,但meiko想著都不用廠長到場,他跟deft配合就能秒掉女警,就沒想浪費一個虛弱了。

  虛弱還是很重要的,如果蜘蛛稍后晚到一步,削弱或許可以救deft一命,所以就特意留了一手,誰想到也是因此,未能成功幫助EDG戰隊拿下一血。

  當然,這是meiko的理解。

  其實這一波,deft和廠長都有犯錯。

  deft還是著急了,如果等對面女警先交閃現,到時候跟W,那就萬無一失了。

  或許是deft被廠長搶人頭搶的實在是夠了,所以擔心歷史再次上演,就沖動了一波。

  此外,deft的閃現和治療交的太隨意了,deft根本沒想過閃現和治療都交了,下一波對面打野來抓下該怎么辦?

  meiko的卡爾瑪是先行交閃的。本來輔助跟AD互換閃現,這波還是賺的。

  現在變成兩邊AD互換雙招,ANX戰隊用輔助的虛弱換掉EDG戰隊野輔兩個閃現,這波雖然被打回家,虧了一大波兵線,但無疑是賺大發了。

  就在ANX戰隊下路組合劫后余生,跟隊友分享喜悅的時候,場上傳來了一道令人不可思議的聲音。

  “麥克,你單殺了?”廠長驚呼道,在驚詫的語氣中略微還帶著幾分遺憾的味道,讓人覺得好像虧了幾百萬。

  “不好意思,這把我又要carry了!”

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