“好的,先讓我們回顧一下上一場的MVP!”
“MVP給到了EDG戰隊上單麥克的艾克!”
“如果沒記錯的話,這就是三連MVP了,這有點讓人覺得不可思議!”
“這樣也充分說明了麥克有兩把刷子!”
“確實,就兩把!不過在這里我很奇怪,常規賽階段,麥克喜歡拿各種能秀的英雄,怎么到了季后賽,就成英雄墻了?正面大樹,反面艾克!”
“哈哈,我知道你是開玩笑的。麥克的英雄池還是很深的,不過你說的也對,麥克的大樹和艾克確實強,這可能跟在EDG戰隊有關。大樹,不多說了,艾克,好吧,也不多說了,總之很強。”
“米勒,你想說什么,不妨把你心中所想說出來,給大家樂呵樂呵。”
EDG戰隊對陣WE戰隊的三局比賽已經結束,前面兩場比賽似乎耗盡了WE戰隊的精力,特別是第二場比賽讓WE戰隊元氣大傷,第三局比賽,WE戰隊竟然ban掉了大樹。
大樹這種英雄確實強,但根本沒道理進ban位,可偏偏因為陳軒足夠強,WE戰隊為了表示對陳軒的尊重,選擇ban掉大樹。
然而WE戰隊在第三局本來就處于紅色方,B/P處于劣勢情況,現在又浪費一個ban位,這下就非常吃虧了。
跟第一局差不多,廠長找回了狀態,又拿出了螳螂,前期在野區強的雅痞,康帝的野區再次淪為廠長的養豬場。
而第三局兮夜的狀態也不是很好,被拿到麗桑卓的scout在線上單殺了一次,WE戰隊因為中野被壓制住,帶動不起節奏,在前期就存在不小劣勢。
等15分鐘后打團,EDG戰隊這邊加入上下兩路的隊員,有前排有后排,陣容完整,越戰越勇。
陳軒這把的艾克由于是三項半肉艾克,對線打957的納爾占到了一些便宜,在打團的時候裝備就有不小的優勢,而艾克在團戰中很靈活,輸出也不錯,再加上很肉,以及有一手大招能夠保命,比賽打到27分鐘,依舊是不死之身。
最終靠著6010的數據,陳軒再一次拿到MVP,取得了這場夏季賽半決賽,3連MVP的成就。
如今EDG戰隊和WE戰隊比賽已經結束,兩邊選手已經退場。
緊接著上場的就是RNG戰隊和IM戰隊。
娃娃和米勒也正是解說RNG戰隊和IM戰隊這輪半決賽的解說。
不過此時兩隊選手還在調試設備,做最后的準備,兩位金牌搭檔解說對他們也沒什么好說的,故而先說上一輪半決賽的情況。
EDG戰隊作為3比0碾壓WE戰隊的贏家,在這個時候自然是勝者通吃,贏得了全場喝彩和解說的追捧。
而陳軒作為EDG戰隊在這輪半決賽發揮最為出色的一個點,也確實值得兩位解說吹捧一二。
對于娃娃挖坑,米勒哈哈大笑,做出解釋:“哈哈,我沒別的意思。
我就是想說麥克在EDG戰隊的調教下,在廠長的幫助下,這個賽季成長極為迅速,堪稱是神乎其技。
這一部分應該是源于麥克的天賦確實高,屬于天賦異稟的那一檔,簡而言之就是天才。
另一部分也應該要歸功于EDG戰隊整體不竭余力的對麥克進行培養,戰隊內的氣氛又很好。
常規賽前半段,麥克剛出來也沒太引起大家注意,或許有人會把麥克當mouse這一類勤勤懇懇,中規中矩的選手。
可只要是金子,總是會發光的。麥克的天賦太炫耀奪目了,這是根本藏不住的,而麥克的成長速度,也足以讓我們吃驚不已。
這讓我想到了韋神,想到了uzi,他們只需要一個合適的舞臺,就能很快成為比賽場上的焦點。”
“是的,其實當初老WE,老OMG也是這樣。
我個人認為,麥克是這一種在一個優秀的團隊種成長非常迅速的選手,而不止是單純因為他個人實力強。
毫無疑問,EDG戰隊目前是國內首屈一指的戰隊,能夠在這樣的隊伍中成長,這是麥克的幸運。
可話又說回來,EDG戰隊擁有麥克這樣的選手,這何嘗不是EDG戰隊的幸運。
我絕對兩者相輔相成的結果,麥克的加入和成長,使得EDG戰隊更加完美,更加強大。
麥克也能在EDG戰隊中極速獲得大量知名度,年少成名,可以說這是兩者最好的結果。”
娃娃把EDG戰隊也帶著吹一下,畢竟捧EDG戰隊是目前LPL的政治正確。
不過接下來RNG戰隊和IM戰隊之間的比賽又開始了。
兩位解說自然按部就班進行他們的本職工作,開始講解比賽,談論RNG戰隊和IM戰隊。
RNG戰隊對陣IM戰隊的第一局,RNG戰隊整體偏輕松,陣容拿的很隨意。
IM畢竟不是EDG,作為前身是EDG二隊的IM,并不是值得RNG重視的強隊。而RNG戰隊也沒認為IM戰隊這種從LSPL聯賽殺上來的升班馬,會對他們造成什么影響。
如今IM戰隊能打進夏季賽四強,只不過是靠同行襯托,其他戰隊太菜的緣故。
為此,EDG戰隊接連兩個ban位用在AD方面,而looper直接拿出他在三星白隊的冠軍皮膚,在當今版本,算是逆版本拿出煉金。
EDG戰隊固然在B/P方面做出一些讓利行為,可IM戰隊同樣沒取得太多優勢。
IM戰隊拿慎和大嘴,打四保一戰術,準備拖大后期。
可uzi前期對線確實強,而mata又補了一手卡爾瑪,前期線上壓制力無以復加。
IM戰隊被四保一的那個“一”被壓制爆了,而另外一個核心AJ的風格并不是線上強勢,而是中后期補發育能力強,換種方式來形容那就是前期偏弱,自動進入抗壓模式。
IM上下兩路都頗為明顯的劣勢,IM戰隊中路對上小虎也沒顯得有多強,故而IM戰隊根本等不到后期,在前期就被碾壓著一波帶走。
確實,強隊打弱隊就是如此,EDG戰隊打WE戰隊第一局就是如此輕松、迅猛將比賽拿下。
可到了第二局,情況就不一樣了。
第二局IM戰隊來到藍色方,本來擁有的B/P優勢這一次變得更大。
在IM戰隊拿下希維爾和巴德的陣容之后,RNG戰隊想要再次壓住下路,那就沒那么容易了。
IM戰隊就打一個戰術,就是幫下路建立優勢。
RNG戰隊防得住第一次,防不住第二次,下路被當做突破口,被IM戰隊積累優勢。
不過,RNG戰隊也反應過來,把上路當做突破口。
AJ開始了長達十多分鐘的抗壓之旅,可AJ本身不怕抗壓。
比賽進行到到30分鐘以后,IM戰隊開始發力,處于比賽優勢一番。
RNG戰隊雖然通過團戰,一度拿下遠古龍和大龍,可IM戰隊在兵線運營上比RNG戰隊要好一些。
再加上中期IM戰隊拆掉了RNG戰隊中路水晶,光靠這一點,IM戰隊就有很大的戰術主動權。
再者,RNG戰隊在常規賽一直在虐菜,雖然不至于像EDG戰隊一樣一局比賽基本上在25分鐘左右解決,可RNG同樣會在30分鐘內將比賽結束掉。
可像這一局一樣,被IM戰隊拖到40分鐘,甚至是5戰隊就有點不知道該如何應對。
反倒是IM戰隊,對這種比賽的經驗實在是太豐富了。
比賽進行到47分鐘,IM戰隊找到機會打大龍,RNG戰隊入場晚了,再加上陣容不如IM戰隊好,最終被迫搶大龍。
香鍋進入龍坑被秒,looper一起進場也送掉了,RNG戰隊缺少上野,IM戰隊在大龍BUFF加持下,一波結束比賽,將比分拉回了1比1。
第三局比賽,IM戰隊似乎已經找到了打RNG戰隊的感覺,渡過前25分鐘疲軟期,IM戰隊又開始壓著RNG戰隊打。
只不過,RNG戰隊選手的天賦,個人實力要比IM戰隊強,IM戰隊想要安排uzi,結果被反安排了。
經歷一輪互相翻盤,RNG戰隊以略微優勢取得比賽勝利。
到了第四局,RNG戰隊知道了應對IM戰隊的辦法,既然前面解決不了IM戰隊,那么同樣拿個后期陣容。
可因為不熟悉這樣的打法,RNG戰隊在前面就被打得摸不著北,不過IM戰隊前期結束比賽的能力也太弱,依舊拖到四五十分鐘才結束了這場比賽。
這給了RNG戰隊不少思考的時間,足以總結出期間幾場比賽失敗后的經驗教訓。
第五場比賽,RNG戰隊選擇回歸自我,以第一局的比賽風格強勢碾壓IM戰隊。
可IM戰隊同樣通過這四局比賽,熟悉了RNG戰隊前期的比賽風格,IM戰隊前期打得比較狼狽,但還是拖到了后期。
只不過劣勢太大,RNG戰隊又沒給機會,最終IM戰隊棋差一招,輸掉這輪半決賽。
不過能把RNG戰隊逼到這種份上,也顯示出IM戰隊的底蘊并不比RNG戰隊差多少。
IM戰隊有自己贏得比賽的方式,RNG戰隊卻并有這樣的能力和底牌。
RNG戰隊擊敗IM戰隊,晉級夏季賽決賽之后,今天的比賽就到此為止了。
接下來兩天是季軍爭奪戰和季后賽名額賽。
而夏季賽決賽,則還要等一周的時間。
如今的形勢很明顯了,RNG戰隊和EDG戰隊分別作為春季賽和夏季賽的決賽隊伍,接下來的夏季賽決賽,兩者無論誰勝誰負,都不影響LPL一號和二號種子隊伍的出線情況。
EDG戰隊和RNG戰隊聯手出線,如果只是為了S6全球總決賽的出線名額,LPL夏季賽決賽打不打都無所謂了。
當然,打還是要打的。文無第一,武無第二。
再說,夏季賽決賽,能給LPL賽事方賺錢呢,同樣也能給贏得比賽勝利的戰隊和選手提高知名度,打肯定是要打的。
但什么時候打,那就一些學問了。
夏季賽決賽放在S6出征儀式前,等選拔賽打完,角逐出三號種子名額,再來一場萬眾矚目的夏季賽決賽,角逐出最后的一號種子和二號種子。
等夏季賽決賽打完,就是直接出征儀式。
這相當于是為夏季賽冠軍做的頒獎儀式,用整個LPL為其加油喝彩。</div