設置

第222章 運營?打爆

  IME11半決賽第一場比賽EDG戰隊是輕松贏了下來,可第二局比賽卻犯了難。

  EDG戰隊倒是沒處于劣勢,反而有些許優勢,但大體上兩邊還是均勢局。

  第二局,比賽經過了6分鐘,EDG戰隊非但沒拿下一血,甚至連一血塔都沒拿下來。

  這是一局比較枯燥乏味的LCK風格的運營局,EDG戰隊在運營,G2戰隊也在運營。

  EDG戰隊能打出銅墻鐵壁、毫無縫隙的運營,應該沒什么人會覺得意外的。

  即便EDG戰隊奪得了S6全球總決賽冠軍,但打的最基本的運營戰術,還是從SKT戰隊和虎牙戰隊上學習來的。

  可G2戰隊,或許在絕大多數人看來,還處于瞎幾把打的層面,可實際上,G2戰隊也是會運營的。

  到S7賽季了,不會真有人認為能夠打進世界賽的隊伍,還不會運營吧?

  陳軒前世,即便是打架贏比賽的IG戰隊,也并非是不會運營,只不過是打架和運營的比重分配上,打架占多數,且用打架來增加運營成功的幾率。

  英雄聯盟說白了還是推塔游戲,打架勝利是為推塔掃清障礙,獲得經濟是為了加快推塔效率和殺人效率。

  合力分配資源是打團和推塔的基礎,傳送和視野是打團和推塔的保障。

  而運營即是資源利用最大化,揚長避短最高效完成推塔這類技術的統稱。

  在S8賽季,LPL夏季賽半決賽,IG對陣JDG的第五場開始前,教練就有再次強調隊員,人頭的優先級是最低的,團隊經濟和大小龍控制才更重要。

  絕大多數運營隊擅長的是先拿掌控視野發育,集中資源給C位,再找機會聯合包夾殺人推塔,獲取更多資源,如果前期英雄劣勢或者個人操作劣勢,那就必須要揚長避短確保C位成型,再集中力量打團。

  IG戰隊擅長的不過是靠個人能力,提前一步到位,再開始運營,鞏固優勢,再輕松拿下比賽。

  同理,G2戰隊能夠在S8以下克上擊敗RNG戰隊,雖然G2戰隊運營能力不如RNG戰隊,但實際上也不差,再加上吃了版本紅利,以及RNG從教練到選手,暴露的各種問題,才一舉成功。

  S7的G2跟S8的G2相差并不遙遠,G2戰隊的運營水平其實已經不差。

  這一局EDG戰隊來到藍色方,利用B/P優勢拿了一個中前期陣容,分別是上單大樹,打野盲僧,中單妖姬,AD女槍,輔助卡爾瑪。

  可G2戰隊選擇的卻是坦克后期陣容,上單慎,打野蜘蛛,中單吸血鬼,AD寒冰,輔助蛤蟆。

  G2戰隊利用寒冰E技能探視野的便利,前期掌控了更多的視野,避免被EDG戰隊打野gank,或者多人包夾。

  而在第一波回家之后,G2戰隊就喪心病狂的人手一個真眼出門,借此確保這一局在前期能夠跟EDG戰隊相安無事的發育。

  EDG戰隊在對線上只有補刀優勢,打野打了一條小龍算是意料之內的收獲,至于人頭和防御塔,暫時來看還需要一段時間。

  好在,EDG戰隊運營能力在G2戰隊之上,而且運營的關鍵就是用自己熟悉的節奏,自己最擅長的方法保存實力,保持優勢。

  在這種情況下,利用打架破壞對方的節奏,這是EDG戰隊比較擅長做的。

  EDG戰隊借助妖姬率先到6這個點,EDG戰隊下路展開五包二的攻勢。

  G2戰隊明知道EDG戰隊要抓下路,但沒辦法,吸血鬼還要在中路吃一波線才能到6,這便沒辦法快速來下。

  慎在上路也沒到6,沒辦法大招保人,蜘蛛可以來下保,但必須是后手。

  等到EDG戰隊發動攻勢,兩邊上單傳送,EDG戰隊靠著妖姬和盲僧的爆發傷害,直接在塔下將吞下寒冰的蛤蟆先給秒了。

  因為寒冰被蛤蟆吞下,也沒辦法給治療,蛤蟆一死,寒冰有雙招也難跑,只能放棄治療。

  而因為下路的戰況爆發的太快,蜘蛛和慎只能各自打消保下路的念頭。

  慎把傳送取消了,但大樹沒有取消。

  陳軒很清楚,慎過一會就有大招了,這等于大樹虧一個傳送。

  而現在慎沒什么推塔能力,留慎在上路也沒什么用。

  EDG戰隊五人齊聚下路,很快將本來就已經被女槍和卡爾瑪點殘的下路外塔點掉,然后繼續推進,目標拿下G2戰隊下路二塔。

  G2戰隊看到EDG戰隊拿完下路外塔還沒走,也顯得有點慌。

  吸血鬼升到6級后不得不來下路,畢竟光靠蜘蛛一人是無法守住下路二塔的。

  可是EDG戰隊這邊不講道理,再加上帶線也帶的有點快,大樹W閃開塔下的蜘蛛,盲僧金鐘罩到大樹身上,再配合妖姬的輸出直接越塔強殺蜘蛛。

  蜘蛛吃了一套輸出后迫不得已只能飛天,但在飛天自行掉落之后,最終還是難逃一死。

  這一波,女槍和卡爾瑪也利用各自的E技能混下了助攻。

  G2戰隊又少了一人,接下來即便有寒冰和蛤蟆過來,下路二塔也守不住,但如果不守二塔,那么下一波有可能就是守高地塔了!

  G2戰隊很清楚,這波二塔不守下來,那么10分鐘內下路高地就要被破。

  EDG戰隊沒那么蠢,如果有機會拆高地塔,肯定是要拆的,不過水晶不會那么早拆掉。

  留著G2下路水晶,那么EDG戰隊下路可以繼續補線發育。

  如果把水晶一拆,五六分鐘內少一條線的經濟,等這段時間過去,EDG戰隊自身的整體經濟反倒不如G2戰隊。

  可如果把下路高地塔拆掉,那么G2戰隊下路視野全黑,能補兵只能在高地附近補,那么G2戰隊下半野區就直接淪陷,想要拿小龍,除非EDG戰隊自己給機會。

  G2戰隊很擔心出現這種不利局面,于是只能是吸血鬼開大清兵,隨后吸血鬼情況不對,慎又給出大招。

  EDG戰隊將G2戰隊下路二塔打掉大半血,為了補兵線,這才回去。

  而慎大招傳送沒了,EDG戰隊打換線,讓女槍去上路單帶發育,妖姬中路繼續給壓力,與此同時野輔雙游。

  隨著盲僧到達6級,輔助卡爾瑪被解放了出來,EDG戰隊又迎來一段主動找機會的強勢期。

  8分鐘,EDG戰隊入侵下半野區,非但將蜘蛛擊殺,還幫助妖姬又拿了一個藍buff。

  10分鐘,女槍跑到中路,利用大招配合妖姬的輸出,直接將守塔的吸血鬼給打死了。

  EDG戰隊又是一波推進,拿下中路外塔。

  緊接著拿下第二條小龍,EDG戰隊的節奏飛起。

  不過隨著寒冰和蛤蟆升到6級,G2戰隊擁有瞬間三打一,四打一的能力,蛤蟆可以帶人支援,慎也可以開大招,如果蜘蛛找到機會能開到人,或者是寒冰先手開大,G2戰隊也能以多打少,取得勝利。

  在13分鐘之后,蜘蛛有了打野刀,G2戰隊就積極找機會,只要EDG戰隊減員,G2戰隊就可以抱團拿資源。

  EDG戰隊因此遭受一些阻礙,盲僧和大樹都有被抓單抓死的時候,但整體上EDG戰隊沒有給出多少機會,反倒是積極組織打團。

  在寒冰和慎沒大招之后,盲僧摸眼回旋踢逼寒冰閃,或者上中野三人配合越塔殺慎,無論是直接殺人,還是逼出閃現,接下來幾分鐘內,有優勢的EDG戰隊就可以為所欲為。

  靠著前期積累的優勢,以及中期陣容上的優勢,G2戰隊還是難頂。

  比賽進行到25分鐘,EDG戰隊再次以19比7的大比分拿下這第二局比賽。

  而至此EDG戰隊直接二連勝,結束這輪IEM11半決賽,成為四支四強隊伍中,第一個晉級決賽的戰隊。

  贏下比賽,陳軒等人都沒什么,不過接下來是賽后采訪,肯定有人有話要說。

大熊貓文學    聯盟之夢男歸來