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第一百二十八章 虹貓藍兔和四只烏龜

  同時,還有一個問題。

  許聲平和他的對面,都只有一張世界牌。

  這就是說,兩人都是第一次進入游戲。

  也是第一次抽卡。

  “咋啦,歐皇了不起啊?”

  蘇止吼出了來自非酋的無所謂。

  他玩游戲的時候又不是沒一波出兩個金閃閃過。

  果然還是世界牌屬性更讓人關注。

  世界牌《虹貓藍兔七俠傳》

世界特質  1高武(低武壓制);

  2善惡牌(本世界“善”屬性英雄對敵方“惡”屬性英雄特攻,同時本世界“惡”屬性英雄被敵方“善”屬性英雄特攻,但技能強度會獲得部分提升);

  3友情牌(友人同時在場則攻擊能力提升5,血量更多者可為友人抵擋一次致命傷害);

  4愛情牌(情愛者不計性命,何況金錢——情愛者雙方可交換自身獲得的金錢,并可為對方抵擋一次致命傷害;

  ·黑小虎和藍兔也算,但只有黑小虎單方可付出;

  ·豬無戒不算,饞身子下賤!);

  5屬性劍域(七劍傳人被動統一為屬性劍域,戰斗中可以釋放持續3秒的屬性劍域,對身周的敵人造成不同效果,并可能與其他屬性劍域產生更多變化);

  6我要喝麒麟血(在戰斗進行到40分鐘后,河道會刷新一只遭到黑化的麒麟,擊殺黑麒麟的一方可飲其血獲得10屬性加成);

  7設定牌(七劍同時上場,則擁有一次使用群體大型攻擊的機會)

  ·前提是游戲以后有希望會出七人以上的對局。

  看似特質多到可怕,但仔細看看就知道,好像沒有太過分的樣子。

  善惡牌很明顯,這種典型的子供向武俠動漫,自然是有一個絕對明確的價值觀導向。

  雖然其中許多惡方也有善念,但善惡區分依舊極為明確。

  因此,在正義最終戰勝邪惡的大觀念下。

  “善”必然需要對“惡”進行克制,而相對的“惡”的一方也必然要比“善”的使者更加強橫。

  至于友情牌就不需要多說什么了,而且因為《虹貓藍兔七俠傳》中友情的含量極高,所以擁有為君擋槍的效果。

  而友情再次擴展——

  所以不得不說,舔狗沒有好下場啊。

  黑小虎那是真滴慘。

  你說好好地做個魔教少主多好,喜歡什么正義系女主角嘛。

  又不換陣營,又要救藍兔。

  你以為你成年人真的就可以都要的咯。

  死了吧。

  不過嚴格來說,上面的幾個特質都是補位而已,戰斗力加成其實不高。

  而那個最有用的“屬性劍域”,總覺得其實只是個說明而已。

  效果,確實可能還不錯。

  比如虹貓的長虹劍屬火、藍兔的冰魄劍屬水(冰),大奔的奔雷劍屬金(雷)等等。

  而這些屬性碰在一起,說不得會發生什么反應。

  畢竟水克火,但微量的水會助長火勢;

  再比如金生水,雷電借水傳播…

  不過,再怎么想它還真的就只是個說明,因為這其實是七劍傳人的被動。

  至于最后的麒麟血,嚴格來說并不算是給優勢的特質。

  因為麒麟那玩意——誰殺了歸誰。

  根本不能說是為《虹貓藍兔七俠傳》世界提升戰力。

  甚至完就是拿來逼團的。

  嗯,蘇止看得時候刻意略過了那個搞笑一樣的“設定牌”特質。

  沒錯的,動漫里七劍合璧確實很強。

  但這玩意啥意思?

  游戲還真能出七人以上的模式嗎?

  你要不要一邊放十一個人出來踢足球啊。

  “還行吧,單論戰力,應該不比之前升靈后的《天龍八部》弱。”

  雖然沒有羈絆特質這一點算是弱項。

  “估計《忍者神龜》也不會差吧。”蘇止轉頭看向了對方的世界牌。

  《虹貓藍兔七俠傳》當年在國內算是現象級動漫,而且至今提起國漫也得有它的名字。

  人氣值確實極高。

  可問題是,《忍者神龜》可是世界級影響的存在。

  就算動漫版初期基礎世界武力稍弱,科幻背景加爆炸人氣也能為它添很多力度了。

  弱過《虹貓藍兔七俠傳》是絕對說不過去的。

  世界牌《忍者神龜》(初期動漫版)

世界特質1動作弱科幻(等同高武,低武壓  制);

  2忍道精通(同級短兵壓制,本世界系擁有更廣的戰爭黑霧);

  3家園保衛者(在自家半場內時,防御能力提升10);

  4神龜的背甲(四只主角烏龜擁有四種不同的背甲,可以在游戲中產生不同的效果——詳見被動);

  5水道穿行者(應為常年游走于下水道,所以烏龜們和大老鼠在河道擁有更多的移速,并且能在野區通過貼近墻體獲得移速);

  6偽裝的藝術家(用藝術家名字命名的四只烏龜,帶動了整個世界的藝術氛圍——他們都會在地上畫出自己的肖像、或者可以用樹根雕刻自己的塑像)。

  喂,第六條是用來吐槽的吧。

  蘇止知道,這四只小烏龜是被用各種藝術家名字命名的。

  在大陸翻譯的時候,也保留了這一點。

  比如達芬奇、多納泰羅、拉斐爾、米開朗基羅。

  《蒙娜麗莎》的達芬奇(奸商還我綠方塊)、《圣喬治像》的多納泰羅、《椅子上的圣母》的拉斐爾(總以為是某大天使)、《大衛像》的米開朗基羅。

  文藝復興的大佬們。

  可也不是你在游戲里安這種無聊彩蛋的理…

  “等等,好像有點不對。”蘇止仔細想了想,“如果現在有一個脾氣暴躁的人,看到了一群烏龜在自己面前畫畫,他會怎么做?”

  畫畫和雕刻不是無所謂的彩蛋啊。

  是嘲諷動作!

  肯定沒有嘲諷技能強力,但在其他角色都只能使用基礎技能時,他們能有專屬的嘲諷動作。

  已經是絕對的優勢了。

  君不見lol里有多少人是因為對方的嘲諷而失智。

  又不見多少人因為想嘲諷別人——然后就愉快地被干死了。

  這其實是個很好玩的設定。

  “哈,也找不到以后能不能抽到這樣的牌。”

  “有時候游戲的惡趣味,也還有點小作用的嘛。”

  蘇止一邊吐槽,一邊開始分析其他設定。

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