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第三十五章 揮霍

  當澤維爾看到這個評級以后,他不禁在心中慶幸了一下,雖然說自己成功擊敗很多野蠻人,但他可是被索倫打飛了兩次啊!如果沒有漢娜小姐的及時救援的話,他多半就在那里當場去世了。

  結果沒想到,自己最終還是拿到了S評級。

  現在看來,系統還是十分仁慈,并沒有將這一項納入評分標準,只要澤維爾在最后把索倫打敗了就可以。

  除此之外,他的‘金湯’提議居然也被納入評級之中,也算是意料之外了。

  而且,這一次的獎勵可是比上次打敗土匪還要多上一倍,澤維爾此刻感覺自己就像個被拆遷的暴發戶一樣,一夜之間淪為暴富。

  當然,他也付出了一定代價,比如那個受傷的左手,不過在他看來,這一切都是十分值得。

  在心中開心了一會以后,他把自己的注意力投放在劍術等級之上,因為經歷了幾個月的努力,他終于從見習劍士升級成為.......

  初級劍士。

  這就很令人迷惑了,為什么一個初級劍士就能輕松打敗這么多野蠻人?那按照系統的分級,野蠻人難道連見習都不如嗎?而隊長又該是什么等級呢?高級劍士?

  不過系統顯然不會回答這些問題,而且澤維爾發現,初級劍士的升級條件,竟然變得越發困難起來。

  當前宿主劍術等級:初級劍士(40/1000)

  沒錯,后面的上限居然從100變成1000了!足足十倍的增長,這令澤維爾不禁懷疑,是不是以后中級劍士的升級得要一萬經驗值?

  而且,他可是用了兩個月的時間才獲得100多經驗值啊,現在升級成為中級,豈不是說要差不多兩年?真的令他不禁長太息以掩涕啊!

  唯一值得慶祝的是,升級當然不是單純升級而已,而是會附送獎勵,系統也給予了相應的提示。

  以下是宿主升級獎勵:

  一.所有武器攻擊力提升20%。

  二.所有屬性獲得隨機提高。

  三.即使取下盔甲,護甲值依舊不變。

  一和二的意思很明顯,因為它們能夠從澤維爾的屬性面板上直接看出來。

宿主:澤維爾  年齡:22

  攻擊力:300(鋼劍)/1200(銀劍)

  護甲:750(盔甲)

  體力:250/250

  魔力:0/0

  精神力:1300/1300

  魔藥抗性:0/0

  神明親近度:0/0

  生命:225/225

  可以看到,澤維爾的雙劍攻擊力都得到了百分之二十的提高,哪怕他以后換了其他劍也好,相應的提升也會繼續存在。

  當然,這個提升并不只是限于鋼劍和銀劍,其他攻擊方式,比如弓箭,又或者是長槍,甚至是拳頭......都能獲得相應的提升。

  如果讓現在的澤維爾用拳頭對打的話,他的攻擊力肯定就不是1了,先不說這段時間里他提升了身體力量,起碼在120%的提升之后,一拳下去起碼是‘HP-1.2’,雖然好像并沒有什么分別就是了。

  此外,護甲、體力、精神力,以及生命值都得到了一定的隨機提高,只是那三位大爺依舊是一動不動,也讓澤維爾頗為納悶。

  系統你倒是給個機會我提升一下它們啊!放在那里天天0/0是在惡心我嗎?澤維爾在心中郁悶地想道,突然又覺得這可能就是系統的目的。

  給你看,但是讓你學不到!

  倒是第三個獎勵有點意思,它的意思是說,那怕澤維爾脫下了盔甲,他也擁有750的護甲值,不會存在那種夜晚睜著眼睛被人砍掉頭顱的事件,因為他的護甲能幫他擋下來。

  可以說是保命功夫更強了.....他在心里想道。

  在了解了這些變化以后,接下來就是重頭戲了。

  所謂的技能點揮霍!

  本來他上次以為,有了‘毒刺’,‘束縛’以及‘重擊’的他,在單打獨斗方面應該會有不錯的攻擊力,不過事實證明,在索倫這種強者面前,‘毒擊’和‘重擊’這兩行技能根本發揮不了多少用處。

  因為如果你要下毒的話,你起碼先要打中對方,這已經足夠困難了,然后對方還能強行擺脫束縛?這還怎么玩?

  當然,那些被連擊殺死的野蠻人也是這么想的,怎么自己連對打的機會都沒有,就不明不白地死了呢?

  幸好的是,現在澤維爾可是擁有六個技能點,他可以用這些技能點找到足夠好的技能,讓他有強力的對應能力對付類似的危機。

  其中,有一行技能獲得了澤維爾的關注。

  它們就是‘無傷’行的一級以及二級技能。

  一級技能‘浴血’:當宿主連續擊中敵人且不受到傷害之時,下一次的攻擊力將提升百分之二十(此提升最高可疊加至百分之二百四十)

  之所以叫‘無傷’行,是因為整個過程當中,你必須處于無傷狀態,若是被打中一下的話,很抱歉,你將失去你的‘浴血’效果。

  不過這里用的字眼用的是擊中,也就是說,那怕澤維爾擊中的是敵人的盔甲也好,‘浴血’的效果依舊可以持續下去!

  通常情況下,澤維爾都能利用‘劍舞’達到十次以上的連擊,配合‘浴血’效果的話可以輕輕松松提高百分之兩百多的攻擊力,雖然比不過‘重擊’的單次攻擊,但是每一下都極具威力的劍舞,又有誰能夠抵擋下來?

  至于二級技能則有點怪異了,因為它和其他技能完全不同,甚至還有負面效果!

  二級技能‘熱血’:被動技能,當宿主需要的時候,可以在限時60秒內將每下攻擊提高150%,但之后120秒內所有攻擊力降低100%。(每小時限一次)

  ‘熱血’的優點很明顯,能夠瞬間大幅提高澤維爾的攻擊力,然后配合‘浴血’和‘劍舞’擊敗對手!

  這樣的話,當他再次面對‘索倫’這樣的敵人之時,他也能通過極高的攻擊力強行破開敵人的盔甲,從而達到‘毒刺’的目的,把敵人打敗!

  但與此同時,它也有極大的缺點,所謂的巨大‘Debuff’,居然一下將攻擊力全部降低百分之一百。

  也就是說,當他用出‘熱血’的時候,他就必須在六十秒內解決戰斗,變成足夠快的男人!

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