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第691章 美隊的重任

  僻靜無人的實驗室。

  易松:“來來來,附耳過來。”

  “嗯?”斯塔克上前幾步。

  “如此如此…”

  “嗯嗯。”

  “這般這般…”

  “哦哦。”

  “最后再…”

  斯塔克:“(⊙o⊙哦——”

  “呀——真是個好天氣。”走出桑給巴爾餐廳的易松在大門口舒服地伸了一個懶腰。

  沉浸在競技類網游中的時間流速總會讓人懷疑自己的時間被偷偷加速了,這會兒易松明明記得自己昨晚才剛趁著吃夜宵的工夫打開電腦,沒想到一回神自家餐廳的服務員都開始每天早晨的清潔作業了。

  當昨天下午易松將整個計劃和盤托出以后,斯塔克果然如易松所料的那般對此無比贊成,并且拉著易松一直詳談到了深夜,也就此敲定了五日后的時間旅行事宜。

  其實按斯塔克的想法,救援行動自然是越快越好。

  只可惜受限于黃蜂戰衣的產能,易松在通過蛇盾局詢問皮姆科技那邊后,得到的回答是第一批裝備出貨最快也要三個工作日,然而昨晚是周六,因此考慮到黃蜂戰衣到手之后還需要進行預先的調試,斯塔克只好不情不愿地將啟程時間延后至五日后的周四——不算上周日的話就是四天。

  另一方面,易松和斯塔克之所以挑了皮姆科技出產的第二代黃蜂戰衣而非蟻人戰衣,則是因為盡管很對不起漢克皮姆,但易松跟斯塔克一致認為初代蟻人戰衣已經過時了。

  哪怕僅僅從服裝款式上來看,科技感十足的黃蜂戰衣都能甩開蟻人系列好幾條街,更別提黃蜂戰衣上還配有鐳射槍與噴氣式飛行引擎,這可是蟻人戰衣望塵莫及的。

  幾乎不值得一提的是,即便皮姆博士昨晚重新參加會議時表示蟻人戰衣也可以額外裝上翅膀,但見過示意圖里的形象之后,易松注意到斯塔克眼里的嫌棄意味只增不減——當然,易松自己同樣這么認為。

  當在敲定行動目標后,斯塔克便親切地邀請了皮姆一家三口參與打造用于穿梭時間的設備。

  而皮姆夫妻和他們的女兒霍普雖然一開始并不愿意將團聚的時間浪費在工作上,但當斯塔克開出與其親切程度成正比的“顧問費”以后,已經了解到皮姆家如今經濟狀況的皮姆夫人便替自己丈夫作出了肯定的承諾,最終在家里逐漸失去話語權的老皮姆也只能捏著鼻子認下了。

  至于他倆的女兒霍普倒是一點都不排斥斯塔克的邀請,實際上她本人對于這項技術也非常有興趣——尤其是當她見到自己母親那張吹彈可破的臉龐以后。

  也正是因為如此,這會兒作為外行人的易松這四天反而難得地閑了下來。

  基地里只剩下獵鷹和冬兵這對三棍子悶不出一個屁來的沉默組合。小蜘蛛帕克因為還需要半工半讀,所以易松沒讓他每天按時到點報班。

  斯科特這個話癆則是被皮姆一家子以“協助研究”的名義征用走了,這位屢次進出量子領域堪稱量子界天選之子的小哥,在斯塔克和皮姆一家子眼里簡直是最完美的被研究對象。

  而美隊昨晚則被易松派去和班納作伴了。如今班納博士的試驗正進行到關鍵時刻,而易松因為有感于阿斯加德的變故可能會對己方造成影響,心里想著需要加快班納博士的研究好增強戰力,所以經過慎重考慮派出了美隊從旁協助。

  當然了,包括易松在內的所有人完全沒指望過美隊能在班納的研究內容上幫到什么忙,易松派出美隊最重要的理由只是源于其受到近乎法則級別加持的嘴炮能力。通過這么些日子易松算是看明白了,哪怕是同一句話,從自己嘴里說出來和從美隊嘴里說出來效果根本是一個天一個地。

  因此派美隊去鼓勵班納博士去承受更多痛苦顯然屬于物盡其用,沒有人能比美隊跟適合當心理輔導員了。

  是的,就是承受痛苦。這段日子班納博士之所以會主動消失,就是因為班納在思想上終于邁出了最后一步。

  在前些日子里,班納先是得知自己在抓捕尤利西斯(振金走私犯)的時候給隊友造成了很大阻礙,并且還因此在后來對付奧創的過程中束手束腳完全沒有任何參與度可言。這導致班納終于意識到自己在這么下去可能就得脫離團隊了。

  而易松那時候則是眼疾手快地抓住了這波機會趁機煽…趁機勸說了一番,最終讓班納提前接受了他自己原本在《復聯4》時間線才會嘗試的操作——把自己關在充滿伽馬射線的房間,然后將“浩克”和“班納”兩個人格重新融合到一起。

  其實按照原劇情中的說法,班納想要成功做到這一點花費了18個月,也就是一年半。但現在有了易松這個堪稱BUG的“治療者”在,這項實驗的耗時也就能大大縮短了。

  原劇情里班納之所以要浪費那么多時間,其最關鍵的因素在于伽馬射線對于正常體型的班納是有傷害性的,這種時候浩克就會由于感受到生命威脅也變身取代浩克,從而憑借浩克變異身軀的強悍恢復能力抵消這種傷害。

  然而這種強悍恢復能力是需要消耗體能的,因此當一直處于伽馬射線輻射下的時候,浩克并不能如同《雷神3》劇情發生的那樣賴著好幾年不變回正常體型(也就是班納),所以當浩克感到累了之后,他就會控制不住地變回班納,然后繼續以正常人形態受到輻射的傷害。

  因此這個實驗過程中,班納更多的時間就浪費在攝取能量以及自我復原中了。而易松存在的價值,則是在班納內心最脆弱的時候說服其綁定游戲系統的子系統,然后在為其選定英雄模板的同時給他換上一身包括狂徒鎧甲在內的既加雙抗又加血量的防御裝。

  如此一來,實驗的內容就變成了:

  先將伽馬射線的強度提高到遠超狂徒鎧甲“5/秒”的回血速度(與眾星之子穿了狂徒鎧甲使用Q技能的機制類似,因為伽馬射線不算地方英雄傷害,所以無法打斷狂徒鎧甲的回血被動);

  然后重復原先實驗流程,直到浩克持續受到傷害變回班納;

  接著等到班納感覺自己要扛不住了,馬上連滾帶爬溜出實驗室,然后等上20秒回滿血繼續重復這一流程,直到浩克在不斷蘇醒又沉睡的過程中和班納的人格徹底融合。

  整個時間用于恢復的時間大大縮短(哪怕考慮到人體從產生想法到行動有延遲,自我恢復時間也不會超過30秒),實驗效率也就有了顯著提高。

  當然,盡管肉體扛得住,這一過程也極具加大了班納精神上的壓力(畢竟人格分裂患者也不敢如此頻繁地轉換當前人格),所以易松才會祭出美隊這位漫威嘴炮界的一把手。

大熊貓文學    漫威電影之從時光老頭到極瘋劍豪