很快,雙方的最終戰開啟,bo5被我們打成bo1,一場定勝負。
當然,之前四場也不是沒有意義的白費力氣。
它們就像是一連串繁復盛大的儀式,篩選出旗鼓相當的好手,并將雙方的競技狀態、觀眾的期望值和最終戰的高度逐步推至巔峰。
譬如一房首ban的地精修補匠,按說本來是版本冷門才對,可自從全員開掛的貼吧隊也被我們用tk體系帶線&poke到自閉后,就再也沒有一個對手敢把他放給我們。
一個ban位背后,是我方超越時代的戰術設計,特訓時一點一滴打磨出的鋒芒,和鐫刻入這一代Dotaer記憶深處的感動。
作為回敬,我方反手將小鹿請出場外——總決賽前,我還真不知道夜王爺有這么一野&多操絕活。
一房二ban先知,不愧是你,飄神,一眼就看出,能夠全圖傳送的先知才是我們上一局的陣眼之所在。
但既然對方的行為沒有超出我的預料,那他們也就離徹底“上鉤”不遠了。(ω)
我偷笑著,選擇將夜王爺的又一絕活——圣騎士陳,送上ban位。
乍一看,這個選擇很正常,但和我隔空“對弈”的飄神卻愣了一下。
因為從上一局一房的bp策略中就已經可以初窺端倪——在我們的眾多絕活中,被一房最重視的還是tk,陳,死靈法和德魯伊這四名英雄。
上一局,他們仗著先選之利,可以采用ban三個,搶一個的方法來將這四人全部處理掉。
可到了這一局,他們在必須多花一個ban位給先知的情況下,按說已經無法封死我方絕活——結果我自己ban掉陳,等于幫了對面。
“也許是對面缺乏cw的bp經驗吧?”在有限的時間內,飄神也只能如是猜測,并臨時改變bp策略——第三ban從原定的熊德,改為了我此前大秀過的“團戰航母”死靈法師。
而我,則將3ban給了飄神在上一局表現出色的藍貓——這貨能gank,能帶線,能切后排,還能花式躲技能,實在不好處理。
第一階段的禁用環節至此結束,解說09很快發現了亮點:“soband戰隊的絕活熊德居然被放了出來,不過等會是VS戰隊先選,他們會使用這個冷門英雄嗎?還是說會頭鐵的再次將熊德放給對手呢…”
09話音未落,飄神就已經搶下熊德,而且頗為得意:“對面不會以為我們沒人會玩熊德吧?”
熊德在這個時代固然算冷門英雄,會玩的人寥寥無幾,但作為一房幾人的Dota視頻忠實粉絲,我卻清楚的知道,他們隊是一定有人會玩熊德的——起碼我看凱文發布過熊德教學視頻。
考慮到這英雄在當前版本強度不俗,天敵不多,又是我方絕活——所以一房幾人沒有不拿的道理。
但這,也正是我所設計的劇本,之一。
甚至為了幫對面下定決心,我才會看似失誤的自ban絕活。
當然,飄神也不是沒有經驗的毛頭小子,默默起疑,“也許,在這個驍歌眼里,他們隊另幾個絕活的分量,也和熊德持平?比如黑賢、謎團、牛頭…”
就在飄神默數我方“絕活”,猜測我后續的bp方向之時,我方的前兩手選人也終于浮出水面——蝙蝠騎士,和船長。
讓飄神頗為意外的是,這倆都不在他根據此前比賽總結出的“我方絕活”列表中。
以及更棘手的問題,由于蝙蝠和船長都是搖擺位英雄,所以飄神很難確定我方最終的分路方案。
懷著這個疑問,飄神還是優先拿下劍圣——劍圣的轉既可以用來解蝙蝠燃油,又可以反制先手抓人能力不俗的船長。
以及更重要的,劍圣+熊德,是我們在第二局剛剛演示過的強力奶推組合——飄神還要繼續他們的思路——仗著個人實力優勢,走我們的路,讓我們無路可走!
因此第三手也就自然而然的繼續copy了我們那局的輔助配置——復仇之魂VS。
比我想的還不要臉,不過我喜歡。
輪到我方選人,隨手給貪爺點出本命輔助巫妖,平平無奇。
平平無奇到解說都有點看不過去了,懷疑是貪爺的英雄池限制了我方的bp,話里話外,都在暗示貪爺是我們隊的短板。
如果賽后真有記者敢這么說我隊員,我一定會反損的他無地自容——
你懂不懂Dota啊?
是不是還停留在誰殺人多,數據好就牛逼的階段啊?
你看不出來貪爺視野把控力不俗嗎?(當然主要是師傅教的好)
你看不到貪爺為了團隊,心甘情愿扒褲衩的無私嗎?
當然更看不出來,我們先出貪爺英雄,完全是為了隱藏戰術啊。
臭醬油什么時候才能真的站起來?氣抖冷!
——當然以上的一切,前提都得是我們贏了,如果輸了,那就沒啥好狂得了,最多學loda那樣來一句:“你們不要說我的隊友腿。”
至于現在我所能做的,只有拼命為隊友,更為自己,贏下這場比賽。
第二輪禁用環節開始。
一房看到我方二、三號位是船長、蝙蝠這樣的偽核,就難免懷疑我們想給一號位選個大核。
又考慮到己方陣容清幻象能力較差,以及我曾經不止一次的tb秀,于是果斷將tb、猴子兩個幻象系大核送上ban位。
至于我,則需要通過這兩個ban位,避免對方拿出威脅我方優勢路的強力組合,或者甩技能強的打架英雄來補足陣容。
反復權衡后,最終決定ban掉沙王,斷掉對方可能的沙王火女經典狗男女組合。
再ban謎團,這個烈士路霸主,團控之王,以及我想在第四手所出英雄的克星。
轉過頭來再入選人環節,一房點出風行——作為版本熱門,這年頭的比賽中,往往一搶都不過分,結果今天居然淪落到了第二輪才被雙方想起,也是少見。
然而09還沒來得及感嘆這一點,就先被我方第四手弄懵了——熊貓酒仙!??
雖然這玩意曾經也是稱霸6.64版本的cw王者,但奈何輝煌過后就是大削,搞得現在基本已經在賽場上絕跡。
何況,現在soband戰隊缺的是個能拖后期的大核,或者能帶隊推進的推進核吧?為什么要出熊貓酒仙呢?難道是點錯了?
一房幾人同樣迷惑,不過怎么想,我方的陣容也都最多不過是個打架比較兇的前期陣容罷了。可我方沒有推進能力,就無法一槌定音,同時沒有穩定大核,也就沒資本拖后——不足為懼。
于是還是決定以不變應萬變,點出劇毒術士,進一步強化對線和保證中期打架能力。
然后就和解說,觀眾們一樣,坐等我們點出最后一手,明顯還缺個四號位,來補足陣容…
然后我們“啪”,點出一個“召喚師卡爾”!
震驚全場!
“等等,soband怎么選了四個核心出來?那他們怎么分路啊?”
“別說分路了,你先說說怎么分人吧,是輔助卡爾?還是輔助船長?總不能是輔助蝙蝠或者熊貓吧?”
“soband還有人會玩卡爾呢?少見啊。”
“會玩不難吧,但講道理這版本卡爾不厲害吧?”
就在場上場下,無數人的疑惑中,雙方陣容&分人終于確定——
我方(近衛):熊貓酒仙(我),召喚師卡爾(li),蝙蝠騎士(格格),船長(鳳凰),巫妖(貪爺)
一房(天災):劍圣(凱文),熊德(飄神),風行者(撒神),劇毒(夜夜笙歌),VS(滿樓紅袖招)
而直到這時,解說09才愕然發現,這把的陣容,怎么好像有點眼熟?
確切地說,是天災方一房幾人,居然在這最終戰中,復刻了我們第二把血虐一房所用的奶推陣容。(除了蝙蝠被我方一開始就搶掉,所以換成了風行者)
你們擱這兒玩“斗轉星移”呢?_
一房幾人當然也是有意如此,正如當初穿著品如衣服,用著品如東西,在品如床上,勾搭品如老公的艾莉所言:
“既然要追求刺激,那索性就貫徹到底咯!”(òó)
只不過,他們好像忘了一點——
偷學我方套路的同時,自己卻也已經在不知不覺間,成了我的形狀(ω)