對于漫長的bo5總決賽來說,其實輸一把的問題并不大。
真正的問題是賽前我研究了半天,好不容易排除了絕大部分的“錯誤”路線,最終挑出的王牌推進體系卻還是被對面輕松吊打了。
這感覺大抵和《功夫》里星爺想挑個軟柿子捏,結果卻被一眾軟柿子“車輪虐”時叫天天不應、叫地地不靈的心情有一拼吧〒▽〒
怎么辦怎么辦?
觀眾可以嘻嘻哈哈的嘲諷,解說可以在那里秀游戲理解,隊友也可以沉溺于上局的某個細節,甚至可以陷入絕望…
但我卻不可以,我能做的也只有強作鎮定,鼓勵幾個隊友,并在有限的時間內做出決斷——
是堅持我們的推進體系?
抑或穩一下,改打容錯率更高的三核體系?
做出選擇不難,難的是做好承受后果的心理準備。
“隨即應變吧…”當第二局開始bp之時,我為自己的內心搖擺換了個更上臺面的說法。
“不能放小鹿!”上一局的夜王爺小鹿實在太頂了——前期三陪廢了鳳凰,中期帶著大野怪,扔著神圣傷害的“推進”,一個頂倆。
關鍵我們還不方便選小鹿——有時限的寶寶,與我們一波接一波的持續推進打法并不兼容。
于是第三ban,我把小鹿請出場外——并不太意外的,對方反手ban掉圣騎士陳。
然而,等輪到我們一選之時…
“臥槽?對面沒ban熊德?”我當時眼睛就亮了,熊德可是li專門下過“苦功”的絕活!
二話不說,拿下。
這下我也就不用再糾結了,圍繞熊德的推進體系走起!
最終雙方第二局的陣容如下:
我們(近衛):劍圣(我)、熊德(li)、蝙蝠騎士(鳳凰)、劇毒術士(九宮格)、vs(貪爺)
一房(天災):煉金術士(飄神)、召喚師卡爾(凱文)、風行者(滿樓水平)、死靈飛龍(夜夜笙歌)、冰女(滿樓紅袖招)
“????”當我看清對面分人之時,一度以為自己看錯了——對面怎么一二號位互換了?
還是在先贏一局,手感正好之時?
沒道理啊(;`)>??
我當然不知道在對面,卻是有說有笑,幾分鐘前的凱文:“我和你們說,我上次solo輸了純屬意外。”
“那你還不趁此機會找回場子,反虐回來?”撒神看熱鬧不嫌事大,瘋狂拱火,“那天我還聽一個粉絲說,為啥叫凱文大爹?是因為solo備份榜上的大多是他爹?”
“滾,也就是我一個打c的沒機會切磋,否則看我虐不虐他就完事了!”
飄神一聽他這么說,笑笑,“那這把你來打中吧,你想玩啥中單英雄?我幫你拿,干巴爹喲”
凱文——我真是謝謝你 進入比賽后,最先爆發人頭的卻不是拿到了絕中絕的li或者憋著一血前恥的凱文,而是我們。
開局主動剛三,打亂對方部署。
瘴氣、魔法箭砸上去留人,劍刃風暴席卷而上,輕松帶走冰mm一血,順帶還用劍刃風暴的aoe效果刮掉了死靈龍一截血量。
然而在劍刃風暴的魔免過后,我的劍圣血量也已不多——被風行和死靈龍點的。
吸飽能量的靈魂超度與避無可避的強力擊,反手將我帶走!
劇毒又追點死一心殺我的死靈龍。
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