我在下路玩的開心,夏知非的屠夫也毫不留情,從他和巫妖的組合拿到第一個人頭開始,雙方中路就不可避免的差距越拉越大。
很快,中路又是連續三次擊殺,把張隊的煉金早早逼進野區,讓我方僅能留個術士,勉強混混經驗,看著屠夫開心正反補。
不過我也沒轍,所能做的,只有先打好自己這路再說。
而我也正是這么做的,在手感越來越熱,水刀等級越來越高,對方也被我多動癥一樣的無限水s搞得越來越精神衰弱之際,我方終于占據了對線的絕對優勢,慢慢把全能和潮汐的狀態壓了下去。
“水刀!”利用其aoe同時完成補刀,和對全能、潮汐的消耗。
這時,全能看到身邊的遠程兵,已被我的水刀刮成殘血,下意識的就想去反補掉。
“等等,他會不會又在小兵腳下放水,等著我自投羅網?上次船長就是這么做的。”全能想起之前的遭遇,以及剛才我幾下不知真假的抬手,進退兩難。
“算了,這兵我不補了還不行??先退一下好了。”已經快被我假動作晃暈的全能,下意識的向后退去,
然后,又被頂起,這其實不可怕,但可怕的是,我的船長已經到六!
劍之所指,艦之所至!
于是被頂上天而動彈不得的全能騎士,只得眼睜睜的看著船長大招,一艘氣吞山河的幽靈船,向他撞來!
“魔法箭!”,vs接上控制,全能徹底面如死灰。
“轟”全能騎士,被撞成肉泥,終于,我們下路也開張了。
不過就一個全能我哪能滿足?“solo(vs)把潮汐換回來!”
“啊?哦。”vs看到自己擊殺全能后已經升級,趕緊學習大招,把并沒有第一時間跑路的半血潮汐換了回來,但是vs心想咱倆技能都cd了,真的能殺嗎?
誰說沒控就不能殺人?
鼠標連續輕點,我的船長就超車潮汐身前狂扭屁股,把潮汐卡的一愣一愣的,vs這時也反應過來,趕緊回頭平a潮汐。
當然憑咱手殘的操作,想把潮汐卡死是不可能的,拖延幾秒后,還是讓潮汐反超成功并且逃回塔下。
“繼續追,solo你別a了,跟著等下一個錘,我來抗塔。”控制船長強行進塔,并吃下一記潮汐巨浪的減速和減甲后,眼看不可能再追上潮汐,甚至就連自己能否連安全出塔,也成了未知之數。
我能不能逃生不一定,但是潮汐,你就別想跑了。
經過此前一陣拖延,vs的錘子cd總算又好了,出手,魔法箭后發先至,追上潮汐,我則同時跟上毫無難度的定點洪流。
“大波剋哦”這是我迫不及待的輕聲嘴碎。
16s后,水柱噴涌,潮汐飛尸。
kill!buptxg(海軍上將)剛剛完成了一次雙殺!”
系統廣播姍姍來遲,而這時,殘血的我也終究沒能逃出清華塔下,成為下路第三具尸體。
解說不由道“北郵下路這一波擊殺,以及后續的卡位都非常漂亮,但是居然越塔就上頭了吧?一號位船長換一個四號位潮汐不賺啊?”
但dota不是這么算的,看起來這一波追擊是我和潮汐換了,但我和vs吃到了潮汐的經驗,而我的人頭卻是防御塔收的。
再說了,本來我就狀態不滿,在提前花光存款,買好裝備的情況下,就當免費回城拿裝備≈ap;補狀態了。
總之,我是血賺無解肥,讓我康康他們的屠夫咋樣了?嗯?人呢?
樹林中飛出一勾,命中下路僅存的vs,“ahfresh
doatg!thuleader(屠夫)已經主宰比賽!
“臥槽,這個屠夫好兇!”這是我隊友。
“臥槽,咱們血賺,我要是不送塔,估計就要被他收了。”這是我。
隊友???“你說的好像有點道理的樣子?”
屠夫殺的盡興,我也不能落后,復活后拿齊裝備,tp出門。
“讓我們看看船長的裝備——
呃,假腿也就算了,魂戒是什么鬼?船長雖然缺藍,但是出魂戒會不會太脆了一些啊,而且容易拖大件的節奏嘛。”新來的解說員二號,心想自己看高手或者比賽的視頻里,可沒見過船長出魂戒的,這叫xg的肯定是瞎出裝備——也不知道這種思維僵化的小朋友,是怎么考上清華的╮(╯▽╰)╭
解說一號可是剛剛解說了兩場我的比賽,雖然也不確定船長出魂戒有啥說法,但還是不敢妄下結論“也許是這位xg選手有自己的理解吧。”
我當然有我的道理,首先,船長這弱智是真的缺藍,不撐屬性的話,全身魔法滿打滿算可能也就夠打一套,第二波就沒藍放技能了。
其次,這版本,戰鼓這樣的裝備還沒出來,選擇余地也實在是不多。
但最關鍵的是,靈魂之戒,在667有一個冷門bug——原本通過魂戒扣血加的魔法,10s不用就會自行消失,這樣一來,打架用魂戒,自己就危險,而且也很難保證魂戒cd一好就有機會使用。
但是,我在上一世無意中發現,如果使用魂戒后,狂切假腿,那么10s后,哪怕我一個技能不放,但魂戒給予的“臨時”魔法值也不會消失!
我自己琢磨,應該是因為在切假腿過程中,每次從智力腿切到敏捷腿,英雄魔法值必然降低,而系統卻把這個也算成我的魔法消耗了,還是可以重復計算的,所以多切幾輪假腿,系統就會誤認為我已經把魂戒魔法用掉了。
這是什么概念呢?
意味著我可以在每次魂戒cd一好就使用,同時完全不會浪費,而且魂戒自帶回血,基本就是無限白嫖魔法!
在那個版本,大部分的船長往往是出門打一兩波后,哪怕滿血,但因為藍用光了,也只得回家。一來一回,就浪費了大量時間,而我則可以利用魂戒bug,做一個不回家的男人。
當然,光不回家沒有用,還得多多搞事。
9分鐘,卡視野水船一套,帶走上路小黑,搬回一城。
轉眼,張隊煉金替我去下路收線,沒想到屠夫沒走,無縫鉤咬秒殺。
10分鐘,剛活的小黑縮進野區打野,被vs大招換回我身邊,還沒反應過來,就被我用標記拉回的vs錘住,吼減甲,接水頂起,再死一次 不敢去收線的煉金,同樣躲進野區,同樣并無卵用,撞上清華的屠夫、全能、巫妖三人組,精準肉鉤拉到近身,大招咬住,全能加血≈ap;巫妖nova,開大煉金照樣瞬間融化。
由于這把雙方的箭頭人物,我和夏知非,現在都扮演著ganker的角色,所以我們兩隊不約而同的開始主攻對方野區,投入了更多的人力、和視野。
但相應的,雙方需要依托己方野區,或者兵線發育的小黑和煉金,也就被分別抓成了篩子。
剛開始各自隊友還去救一救,但因為這版本tp已經改成了無法同時落地,所以很容易就形成葫蘆娃救爺爺的劇本,越救越虧。
最后干脆都打著以攻代守的旗號(w),放養自家大哥,于是場上形勢就變得喜感起來,頗有《銀河英雄傳說》中萊因哈特和楊威利第一次會戰的味道——互為銜尾的毒蛇,誰都不肯松口,也無法轉頭。
這時,觀眾視角——雙方gank大戰,人頭飆升,精彩異常。
清華輔助視角“我…北郵你家真假眼不要錢的嗎?瘋了吧?”嘿嘿,這是我們賽前就定好的戰術——飽和式排眼,來啊,負相傷害啊。
我的隊友視角“清華這全能屠夫的組合好惡心啊,屠夫勾過來全能一個洗禮血條瞬間消失,再來個套子,屠夫開燒自己都不掉血,還不吃控制,關鍵這夏知非的屠夫鉤子也太準了吧?張隊,不賴我們不蹲你,蹲不住啊實在是。”——我讓張隊先出肉裝,反正這把他就容易打不到人,老老實實當個吸收傷害的肉盾就好了。
鳳凰視角“你看我上次攻略里就推薦過,全能屠夫套路,還有vs船長…”
格格視角“如果能找機會反蹲一波對面的主力部隊就有意思了。”
小黑視角“???”
煉金視角“???”
小黑≈ap;煉金“wdnd!你們有毒吧?”(┙>∧<)┙へ┻┻
還有夏知非nc粉,2號解說視角“沒想到夏老大屠夫也這么強,目前還沒見過他鉤空過一次,繼‘奧術神座’后,我要再為夏老大想一個稱號!
嗯,先看這鉤,哦哦太帥了,又中了!
簡直vigoss再世,就叫‘清華vigoss’好了⊙▽⊙大家說是不是很貼切。”
如果我能聽到,一定會吐槽果然一粉頂十黑,還vigoss再世?人家只是去打德州撲克了,又沒嗝屁。
再說了,都2010年了,屠夫最叼的也是咱萌萌的屠夫阿川嘛?
vigoss屠夫再厲害,會咱阿川的渦輪助推鉤嗎?
會咱阿川的i
誘嗎?(當年阿川的屠夫精彩集錦,特意回看了一下,開頭居然是“dota原班人馬打造,傳承dota經典,全新英雄對戰bb”的lol廣告,哈哈哈哈哈〒▽〒太諷刺了)
就算都會,但起碼vigoss不會做川菜吧?哼哼,要是沒撈陳,我們得少吃多少噸白米飯?
所以川神(現在的川菜師傅老陳)幾年后說的那句話果然沒錯“別人厲害因為他們是歪果仁,我垃圾因為我是同胞。”
咳咳,扯遠了,回到比賽。
因為沒加標記,所以固然我的傷害足夠暴力,但如果沒有隊友先手的話,只能純憑預判。
這時我就感覺自己化身一名狙擊手,隱匿于千碼之外,計算著風向,風速,目標走向,移速,等等等等,然后屏息,一擊致命。
——或者射歪。( ̄▽ ̄“)
幸好自己的上手的速度比我想象中要快,從玄學狙擊,到彈無虛發,到憑感覺甩狙,到最后的連招隨心所欲——
18分鐘,清華的巫妖在我方視野下一閃而過,向河道符點走去。
放以前,我看到也就看到了,根本不會動啥歪腦筋,畢竟雙方離著八丈遠呢。
但手感正佳的我靈光一閃,果斷湊了過去,極限距離無視野水船出手,然后找好角度,一刀水刀砍在河道邊的野怪身上,真·隔山打牛,隔著河道完成一次盲殺。
同時靠著這一筆擊殺賞金,買下1400大劍,信使送來,狂戰斧到手(☆▽☆)y
俗話說得好,近戰不出狂戰斧,不如回家賣紅薯。
當然,就算選了風行和白虎,我還是要出狂戰斧!