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第2071章 幽暗地海

  因為發現了了地脈薄弱點,不管是妮雅,還是夏多單純游玩的心思還是澹了許多,回到浮空城,妮雅有些心不在焉地控制著浮空城在盆湖周邊徘回。

  而夏多則是找出之前已經改進多次的地脈探測器,他準備趁此機會將南境這片土地好好梳理一下。

  除了地面薄弱點,一些礦產礦藏也是重點探查對象。

  只不過目前,夏多就只完成了秘銀礦、銀礦和鐵礦的探測反饋特征模型,因為之前薩維爾領就只有鐵礦和銀礦,而秘銀礦也是借助雷森領的礦脈數據才建立了模型,然后在領地發現了秘銀礦。

  到現在,時之塔任務管理處還掛著地質勘探任務呢!

  只不過時之塔如今的性質更像是學校、研究所和工廠,時之塔成員并沒有多少外出勘探的機會。

  如今有了浮空城,也算是滿足了夏多一直以來都有的“開著浮空城去探礦”的念想。

  “幸虧之前為了時之塔法師做任務,準備很多地脈探測器,不然還真不一定經得起浮空城折騰呢!”

  將原本單人使用的地脈探測器接入浮空城迷鎖,本身不會對地脈探測器造成什么不良影響,但迷鎖的激發頻率和單個施法者的激發頻率,絕對不是一個量級。

  任何魔法物品,激發頻率越高,對壽命影響就越大。

  尤其是夏多為了增強探測效果,將其組合成類似相控陣雷達的陣列,又使其激發頻率提高了一個檔位。

  浮空城低空飛行,才只探測了盆湖到狼神山這一片區域,就出現了地脈探測器接連報廢的情況,這讓夏多十分不滿,但也無可奈何。

  想要效率總要付出代價,人工探測的話,先不說會不會有遺漏,對地面探測器的損耗也未必會比現在輕。

  現在只不過是將較長時間的損耗一下子集中到很短的時間內。

  不過,這段時間雖然對地面探測器損耗很大,但效果也極為喜人,光是盆湖到狼神山這一塊就發現了兩個銀礦,其中一個還有不少的伴生秘銀。

  以及一個未知礦脈,但從其同樣伴生秘銀這點來看,不出意外的話應該是一個銅礦。

  這樣的發現讓夏多對接下來的探查結果更為期待,只不過地脈探測器的數量已經不足,需要補充過后才能繼續。

  “妮雅,你飛著四處轉轉,我準備點東西。”

  說完,夏多便離開了控制室,他要制作一套專門用作浮空城的地脈探測器。

  想要承受高頻激發,同時還要有較長的使用壽命,基本就只有兩個選擇,一個是選用高品秘銀作為探測器核心組件,另一個則是使用戴維弦這樣近乎魔能超導體的特殊材料。

  夏多毫無疑問選擇了后者,秘銀用處極廣,但戴維弦材料用處卻相對有限,在可以使用戴維弦材料的時候,他更傾向于使用戴維弦。

  之前是傳送門,現在則地脈探測器。

  由于地脈探測器的設計本身就已經成熟,如今采用戴維弦材料制作,夏多只需要考慮戴維弦材料本身的穩定性,其他也沒什么。

  差不多一小時后,夏多獲得了兩臺體型龐大的地脈探測器,每一臺都集成了地脈探測陣列,兩臺輪流使用,應該能用很長一段時間了。

  將其接入迷鎖后,夏多又再次回到控制室,這段時間妮雅并沒有驅使浮空城飛到別的地方去,還是在夏多之前停著的地方。

  此時見到夏多,妮雅立刻問起了探測器的事:“都準備好了嗎?”

  “嗯,都準備好了,之前領地附近也發現了地脈薄弱點,現在好好梳理一遍,但愿不要再有新的發現,我希望再發現十個秘銀礦!”

  當然,愿望是美好的,現實是殘酷的。

  過了狼神山往北,一直到大夏領,從東到西,夏多只在之前發現秘銀礦的附近發現了一個小型銀礦,其他就再也沒有發現了。

  似乎之前的運氣都用盡了。

  當然,地脈薄弱點也沒有發現新的就是了。

  接下來,夏多又和妮雅繼續往北,探查大夏領和薩維爾領之間的廣闊地帶,但這次同樣沒有什么新的發現。

  地脈薄弱點還是之前發現的那個,在薩維爾領東邊的采石場附近,不過那里夏多已經布置了警戒措施,這次就不需要再額外做些什么了。

  一直到,將整個南境都探查了一片,也不過是多發現了一個銀礦、一個鐵礦,以及一個疑似銅礦的未知礦脈。

  雖然地脈探測器還有較大的提升空間,但從現在的探測結果來看,南境似乎并不是什么資源豐富的寶地。

  “想我原本還對綠珠森林抱有極大期望呢!沒想到那時就已經是巔峰了!整個南境也不過如此!”

  感嘆過后,夏多也逐漸放平了心態,這次臨時起意的全境探查,本意還是為了找出可能地脈薄弱點,如今連盆湖在內就只有兩個,這結果還算是差強人意。

  那些被發現的礦,就算是額外收獲了。

  這么一想,夏多覺得這樣的結果也不算難接受了。

  探查結束后,妮雅繼續練習浮空城操作,夏多則回到研究區,一邊監督時之塔法師進行基礎設施建設,一邊在意識中整理創世機器的設計思路。

  接下來無論是為了位面結晶,還是進行位面相關研究,都需要用到大量半位面,如果還想之前手動制造的話,一天一個,熟練了可能會稍微快些,但夏多真的沒有那個耐性。

  必須要搞出自動制造半位面的創世機器來,讓寶貴的人力只用在最關鍵的創造性工作上。

  目前創世機器的難點并不在于設計本身,而在于其所涉及的法術極其復雜,而且還不想密瑟拉那樣是先做好了機器,然后啟動就行,創世機器是需要精確控制位面根源的塑造,因為步驟極多,只要稍有疏漏,到后面就會被放大到近乎無限。

  這其實是一個工程問題。

  最近夏多閑時都在考慮是否可以通過某種方式繞過精度問題,哪怕最后制作出來的半位面各種畸形,也無所謂,只要能穩定存在一段時間就可以了。

  但思來想去,他無論采用何種取巧方式都繞不開精度問題,或者說精度問題本就是魔法制造的關鍵要素之一。

  “不管怎么樣,先搞出一臺試驗機,然后再慢慢改進吧!”

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