方井邊上,夏多低頭看著井下被水體靜默的法典雕塑,又默默施法將雕塑從井下浮起,最終落在了自己身旁。
盡管夏多早就對法典雕塑的大小有所預估,但當真的成品雕塑放在他面前的時候,他還是能夠感受到一股強烈的視覺沖擊。
雕塑下半部分基座,約是一個666的正方體,站在它旁邊,就像是面對一面高大的神色墻壁,極具壓迫感。
而在基座上方,則是一本半開著的巨型書籍,當然想要看到雕塑上半部分,離近了可看不到,非要往后退開幾步,才能看到那堪稱宏偉的大夏法典。
圍繞著雕塑轉了兩圈,確定沒有任何質量上的問題后,夏多這才露出了滿意的笑容。
當然,沒有質量上的問題,并不意味著沒有其他方面的問題,事實上問題還不少呢!
其中最顯著的就要數微型法典雕塑部分細節等比例放大后的不協調問題。
實際上微型法典雕塑本身是沒問題的,但由于體積較小,夏多在制作的過程中更多考慮的是俯視和平視,而放大后的正式版本,就只有仰視這一種了。
視角的變化就會導致雕塑看上去有些違和,好在雕塑的元素比較簡單,就是書、立方體,違和感還不太明顯。
如果是人像的話,違和感可能就會更強了。
另外一個問題也和放大有關,那就是——
小雕塑時基座沒有裝飾圖案或者紋路,還不覺得什么,但當放大后,如果依然沒有裝飾性的圖案或者紋路,那就顯得太單調了,會有大片大片的空白。
因而,后續版本還需要增加一些裝飾性的紋路或者圖案。
最后就是微型雕塑的精度問題,當然,它也和放大有關。
在制作微型法典雕塑時,夏多雖然百般打磨,但側重點卻更多地集中在設計方面,精度方面就沒有太考慮了。
至少沒有通過專門的度量法術去控制精度,僅僅只是憑著感覺去“手搓”。
雖然小的時候看不太明顯,但當等比例放大無數倍后,不精確也被放大了無數倍,那就明顯多了。
就比如作為雕塑下半部分的基座,四面本應該是一個十分光滑的平面,雖然現在也很光滑,但并不是平面。
奧術花園這邊的光線十分充足,夏多可以輕易通過光的反射看出基座四周的四個面上都有著凹凸起伏不平的現象。
這在后續也需要修正。
當然,后續版本還要加上雕塑基座四面上的法典正文,之前的微型版本上并沒有法典正文。
這就又涉及到排版,以及放大后的效果,還需要夏多不斷測試。
不過,接下去的測試,夏多就不需要每次都制作一個實體雕塑了,這次制作實體雕塑僅僅只是為了驗證大型石材造型術是否可行。
事實證明可行。
而接下去,他只需要通過觀察微型雕塑放大后的投影情況,就可以對微型雕塑做針對性的調整了。
等到將所有和精度有關、和放大效果有關,以及和法典正文排版有關的問題都解決了,那就是法典雕塑·恒定基質·正式版問世的時候了。
所謂“恒定基質”,通俗講就是可以用于恒定魔法的物品,法典雕塑·恒定基質完成后,夏多才會為其恒定魔法,使其成為一件具有更多功能的實用性魔法物品,而不僅僅只是一個雕塑。
哪怕這個雕塑上其實是有著法典正文的。
而除了和法典雕塑建造有關的問題外,夏多還發現了一個和大型石材造型術有關的問題。
那就是開放式場域的邊界問題。
這一次因為是逆轉石化,所以并沒有對6610方井以外的區域產生什么影響,但如果造型術的效果不是逆轉石化,而是抹除呢?
其實抹除才更具備普遍性,無論什么石材甚至其他材質都可以使用。
而要是一個開放式的抹除場域,那豈不是連施法者自己都在抹除范圍內,這就太蠢了。
因而,這個造型法術最終還是需要將其向外發散的場域收斂,變成一個有限的收斂型異形場域。
不過,這個問題夏多就沒多少興趣去解決了,他研究造型術也就是為了建造大型雕塑,如果是制造其他小型物品,煉金法陣會是更好的選擇。
事實上,接下來的微型法典雕塑改進工作,他就準備通過煉金法陣來進行。
未來除了繼續建造大型法典雕塑,夏多估計他也沒多少機會使用大型石材造型術,自然就沒什么動力去改進了。
等到有需要的時候在改進也來得及,當前還是趕緊把法典雕塑做出來才是正事。
當然,還有時之塔外面的魔網環境,也要盡快修復完成。
就這樣,夏多再次開啟了一小時輪換的兩頭跑模式。
當然,嚴格說來,他的主要工作其實是修復魔網,法典雕塑相關工作是修復魔網累了的時候,用來稍作休息的。
就在夏多這個領主都在努力工作的時候,大夏領自然也不會例外,自從得到夏多的指示后,萊頓每天都到元素噴泉東面檢查土地解凍情況。
這天中午,他像往常一樣來到元素噴泉東面,先是遠遠地向仍在工作的領主大人行了一禮,隨后便蹲下來檢查腳下土地的解凍情況。
評判標準就是將鏟子用力地插向地面,如果能插得動,那就意味著可以開工了,反之則需要再等一天。
在沒有圣力加持的情況下,萊頓的力量并不比普通人大多少,只要他能插得動,其他人必定也可以。
無非就是效率低一點罷了,只要能開工一切都好說。
如果不是領主大人特意交代不讓燒火,萊頓更愿意將領地堆得到處都是的木材拉到這里來燒了。
不過,今天這一鏟子下去,看到鏟子穩穩地、深深地插在地上,萊頓就知道不用燒火,也不用想其他什么辦法了。
土地已經開始解凍了!